《吸血鬼倖存者》製作人 Luca Galante 近日接受IGN採訪時透露,他也不明白為何《吸血鬼倖存者》這款遊戲受到大量玩家歡迎,本作在Steam擁有16萬+評價,且有著98%的好評率,就連xbox老大菲爾·斯賓塞2022年在Xbox花費時間最多的遊戲也是它,他認為本作獲得TGA最佳獨立遊戲提名同樣「不可思議」。
盡管Luca Galante也不太清楚原因,但他很高興它能獲得成功,他認為這意味任何人都可以製作出一款受歡迎的遊戲,這也將鼓勵更多獨立開發者繼續推進他們的項目。
最初《吸血鬼倖存者》只是Luca Galante出於自娛自樂的目的而開發的遊戲,上架Steam時根本沒考慮銷量的問題,但本作反響強烈,大受玩家歡迎,Luca Galante藉此機會辭去了朝九晚五的工作,建立了工作室,全力投入到開發中去。目前遊戲已經推出了正式版,並發布了第一個DLC,且追加了官方中文,本作也參與Steam冬促,售價20元,感興趣的玩家不要錯過。
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