1.《吸血鬼倖存者》製作人表示不知道為何遊戲會獲得成功
《吸血鬼倖存者》製作人Galante近日在接受IGN採訪時談到了遊戲的開發過程,Galante表示對於遊戲的意外爆紅感到意外,他也解釋不清為什麼遊戲可以取得這樣的成績。
「我不知道,這真的很可怕!」Galante對遊戲收獲的意外成功表示。「自發布以來,我一直在努力不去看遊戲的數據,也不去看網上發生的事情,特別是為了不讓自己太過興奮,我一直埋頭處理遊戲和公司的事務,幾乎只看Discord和Steam論壇中玩家的反饋。不過,我確信,我們的社區管理人員做出了令人難以置信的貢獻。」
對於TGA2022的提名,Galante表示對遊戲能和像《艾爾登法環》《戰神:諸神黃昏》這樣的大作站在同一個領獎台上表示非常激動,甚至有些不知所措。「能和那些『正經的』開發商一起獲得TGA提名真是難以置信。在過去的一年裡,每當我認為我們達到了荒謬的頂點時,都會發生一些更荒謬的事情。」他在後續補充說,擁有Steam Deck玩家的增加也對《吸血鬼倖存者》的成功有一定幫助,因為它很符合「拿起來就能玩」的特點。
2.《收獲日3》預告片公布
Starbreeze今日發布了《收獲日3》的預告片,並宣布本作Steam商店頁面已上線。據悉,《收獲日3》將於2023年在PC和主機平台正式發售,支持中文。
3. SE發布新年祝福視頻
Square Enix發布了一段新年祝福視頻,視頻中包括《FFXIV》導演兼製作人吉田直樹、《FFVII》重製版項目製作人北瀨佳范和《NieR》系列創作者橫尾太郎等人出席。
視頻中表達了開發團隊對2023年的美好願景,製作人員也感謝玩家過去的支持,並希望玩家們對即將到來的新遊戲抱有同樣的熱情。
4.《碧藍幻想 Relink》開發進入最終階段 本月公布試玩
「碧藍幻想」官方宣布,遊戲的開發已經進入最終階段,遊戲將在本月21日舉辦的「碧藍幻想fes」節日慶典活動上公布遊戲試玩,屆時還將發布更多的最新情報。
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