懶人一圖流:
怪物獵人:世界,共斗狩獵遊戲,支持簡體中文,5折,售價102(阿區47,土區55),平史低(首次史低時間22.3.14,往後均為5折;每一個半月打折),性價比良好。
2018.8.10 卡普空出品,特別好評:92&87%,單人/在線多人。
支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760(2G);遊戲時長:100+ 小時。
A,願指引明路的蒼藍星為你們閃耀。怪物獵人系列首部登陸PC的作品,同時也是系列的革新之作。首次採用了全開放式的遊戲場景,顛覆了系列的各種舊系統,整個遊戲的流暢性也提升了不少。
全新的引擎和建模,更加流暢的動作設計,場景的互動性有所提升。塑造了全新的生態系統,採用引導蟲取代了以往的染色玉,調查怪物情報方式全面革新,配裝更加靈活。
DLC:冰原作為MHW的大型DLC,不僅帶來了全新的怪物和地圖,還為遊戲帶來了全新的玩法和機制。雖然聚魔之地部分設計的比較蛋疼,但鉤爪的加入在一定程度改變了各種武器的玩法,推出後也更新了不少的怪物。
全面戰爭:戰錘3,策略遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價224(阿區115,土區166),新史低(降幅14,距上次新史低1個月),性價比還可以。
2022.2.17 CA出品,多半好評:79&71%,單人/多人。
有集換式卡牌和成就;配置要求:I3、6G內存、GTX9系顯卡;遊戲時長:100+ 小時。
A-,體驗中古戰錘的魅力。相較於前兩代遊戲,戰錘3初始就有的8個派系可謂相當豪華了,畢竟DLC也是全戰系列的重要組成部分。作為一款中古戰錘魔幻世界觀下的策略遊戲,3代的核心玩法依舊融合了大地圖戰略和RTT。遊戲最大的亮點在於特性各異的種族,每個種族都有自己的特殊機制,兵種、建築物和科技樹也各有亮點,體驗各不相同,像是惡魔親王的神耀換裝play就挺有趣。
之所以說是RTT而不是RTS,自然是因為戰錘系列採用了規模更加龐大的戰場,相較於微操細節,更加註重排兵布陣和各種數據設定。3代中攻城戰設計的更加有趣,搭配每個副本最後的生存戰,戰役體驗還可以,就是有點太長了。但不得不說遊戲的宣發手段確實多少沾點,提前一個月就劇透大大降低了玩家第一時間進入遊戲後的新鮮感,給真正的愛好者和預購玩家整吐了。
DLC:經典種族包,兩位全新的傳奇領主;混沌勇士包,四位全新的傳奇領主。
F1車隊經理2022,模擬管理遊戲,支持簡體中文,4折,售價79(土區49,阿區56),新史低(降幅50,距上次新史低1個月),性價比還可以。
2022.8.30 Frontier Developments出品,多半好評:83&70%,單人。
支持手柄,有雲存檔和成就;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX960;遊戲時長:100+ 小時。
A-,這誇張的跳水速度。比賽策略、科技研發、設備升級、贊助商談判、日常訓練和士氣提升等關鍵環節一應俱全。部分設計還是有點不太合理的,比如較為頻繁的超車(一進drs區)、AI跟車能力賊離譜、輪胎性能差異不明顯、正賽事故過少等。實際流程體驗下來感覺遊戲性和策略深度均有不足,比賽過程中AI有點過於公式化導致玩家沒有太多調整的空間,BUG數量也不少,反倒是科技研發部分做得還可以,該有的都有。
ps:所有玩家都能把阿法帶上領獎台,比諾托他就是個戟把。
舊世界,策略遊戲,支持簡體中文,8折,售價119(阿區63,土區88),平史低(發售後均為8折),性價比還可以。
2022.5.19 Mohawk Games出品,多半好評:86&78%,單人/多人。
支持創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:I5-6400、8G內存、GTX770;遊戲時長:100+ 小時。
B+,漢化質量堪憂。舊世界從觀感上來說給我的感覺就是更加註重歷史的文明5,再搭配上十字軍之王的玩法。遊戲聚焦於古典時代的7個文明,玩家在遊戲中扮演統治者家族管理整個國家,不僅要培養好歷代統治者,還要平衡各大貴族的影響力,發展科研,擴張領土,和其他的勢力打交道等。各種隨機事件設計的還挺有趣,每局體驗都不同,但遊戲世界僅聚焦於7個地中海文明,交互勢力較少,有著較強沉浸感的同時在一定程度上限制了遊戲的規模。
獵殺對決,FPS,支持簡體中文,4折,售價60(土區16,阿區17),平史低(首次史低時間22.11.22,往後均為4折;基本每個月打折),性價比良好。
2019.8.27 Crytek出品,特別好評:82&84%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G內存、GTX660Ti;遊戲時長:100+ 小時。
A-,老6狂喜。獵殺對決是一款以玩家對決為核心,融合了PVP和PVE元素的多人對抗遊戲。正如遊戲名稱一般,核心玩法圍繞獵殺和對決這兩個關鍵點展開。玩家可以1~3人組隊遊戲,通過追蹤、尋找線索來殺死怪物,拿下灰燼從而在撤離後獲取賞金。殺怪的同時也需要和其他玩家競爭、對抗,小心各種老6。地圖中有豐富的互動元素,被驚動的烏鴉、半死的馬等(音效做得也很棒),提升了被發現的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。
玩家僱傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰,天賦也會沒),光是升滿級都很難,對於新手來說不太友好,負反饋較重,所以很容易勸退。武器種類豐富(升級後還有改進型,當然武器也會失去),搭配各種陷阱、道具和投擲物,不同的機制帶來了多樣的玩法。亞服偶爾還是會炸,神仙也不少(獵殺對決偶爾也會變成諸神黃昏)。
DLC:新的武器和獵人角色。
武裝突襲3,模擬遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價30(阿區14,土區16),未達史低23(首次/最近史低時間21.9.9,往後均為2.5折;基本每個月都打折;進包5次),性價比優秀。
2013.9.12 Bohemia Interactive出品,特別好評:90%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G內存、GTX660;遊戲時長:100+ 小時。
A,擬真度極高。武裝突襲3是一款披著遊戲外皮的模擬軟體,宏大的戰場、極慢的遊戲節奏和極為真實的各種設定帶來了真實的戰場體驗,只有你想不到沒有做不到的硬核。遊戲對於團隊協作的要求較高,不僅需要開麥交流,還需要服從指揮(尤其是萌新),上手難度較高,需要學習大量的內容,如看地圖和羅盤、測距、觀察和各種載具駕駛等。
單機模式體驗內容為官方戰役,整個流程設計得很棒,挑戰性十足,還能讓玩家充分的體驗到戰爭的殘酷。除了多人聯機之外遊戲自帶強大的編輯器功能,各種MOD內容非常豐富。
無人深空,開放世界遊戲,支持簡體中文,5折,售價78(土區38,阿區45),未達史低63(首次史低時間17.6.22;最近史低時間18.2.18,20年7月往後均為5折;每個月打折),性價比還可以。
2016.8.13 Hello Games出品,多半好評:89&74%,單人/在線多人。
支持手柄,有雲存檔和成就;配置要求:I3、8G內存、GTX480;遊戲時長:60-100 小時。
A-,好起來了。從最令人期待到最令人失望,無人深空自發售之初就經歷了大起大落,好在開發團隊還是頂住了輿論的壓力,一直持續更新和完善了不少內容。遊戲以探索為核心,玩家可以在多個星球之間穿梭旅行,收集各種資源並建造基地。
雖然目前可玩內容豐富和星球數量很多、可玩性還不錯,但遊戲的核心玩法依舊略顯單一,星球更多的知識外貌和資源的不同,同質化比較嚴重,新鮮感褪去之後玩起來略顯枯燥,好在多人聯機為遊戲增添了不少趣味性,後續製作組也更新了很多的可玩內容,提高了遊戲的可玩性和耐玩性。
X4:基石,開放世界遊戲,支持簡體中文,4折,售價67(土區30,阿區34),平史低(首次史低時間22.3.14,往後大部時間均為4折;每一個半月打折;進包1次),性價比良好。
2018.11.30 Egosoft出品,多半好評:67&75%,單人。
支持手柄、創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX780;遊戲時長:100+ 小時。
A-,瑕不掩瑜。廣闊、生動的太空宇宙,自由度極高的玩法,多個不同的勢力有各自的主線劇情,在建造空間站的同時,還可以自由的駕駛各種飛船去探索、貿易和完成各種任務,船員的存在也提升了遊戲的代入感,精確的地圖指揮提升了遊戲的策略性。
3D化的空間站界面和飛船裝配界面也確實不錯,空間站規模有所增大,npc也會自由移動,互動性提高了不少。遊戲新手指引做的比較一般,而且還有著復雜甚至有點繁瑣的操作系統,很容易勸退新玩家,優化一般、bug也比較多,好在後續多個版本還是更新、優化了不少內容。
DLC:「人類的搖籃」將視角重新帶回地球,擴展了宇宙星系,新增了兩股地球勢力、故事線、過場CG和角色等內容;「Split Vendetta」拓展了主線劇情和宇宙星系,還多了全新的科技、飛船和空間站模塊;「貪婪之潮」帶來了全新的劇情(短)、飛船和模塊等,相較於前兩個,內容偏少。
模擬農場22,模擬遊戲,支持簡體中文,9折,售價96,新史低(降幅10,降價後首次打折;極少打折),性價比還可以。
2021.11.22 Giants Software出品,特別好評:91&90%,單人/在線多人。
支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-5675C、8G內存、GTX1060;遊戲時長:100+ 小時。
A-,有趣的聯機種田體驗。模擬農場系列是以各種農機和種田為核心的多人聯機模擬遊戲。本作收錄了歐美的三張農場地圖,角色可自定義的內容更加豐富,畫質有所提升,農機數量也更加豐富,並新增了四季系統。
遊戲的核心自然是圍繞種田和各類農機展開,流程大致為耕耘、播種、施肥、除草、犁地、去石、碾壓和收割,不同的作物流程有些區別、農具要求也各不相同。除了種田之外,還有畜牧、林業和養蜂。本作中加工製造和生產線更加完整,NPC可以協助送貨之後,玩家管理起來也更加方便。整體可玩內容豐富,多人聯機體驗有趣。
DLC:「白金」包含了全新的載具、工具、環境、樹種、機制、生產鏈和任務等;年1季票包含了白金和另外5個DLC;年2包含沃爾沃 LM 845和五個DLC。
歐洲卡車模擬2,模擬駕駛遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價27(阿區11,土區14),未達史低21(首次史低時間15.11.25;最近史低時間15.12.22,往後基本均為2.4/2.5折;每個月打折;進包6次),性價比良好。
2012.10.18 SCS Software出品,好評如潮:97&97%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,一杯茶,一包煙,一輛破車開一天。枯燥無趣的卡車司機生活,重複往返運貨的樂趣在哪裡?穿梭在歐洲各國之間,欣賞沿途風景,聽著悠揚的鄉村音樂,享受駕駛卡車的樂趣。
作為一款模擬遊戲而言,歐卡2也有著極高的擬真度,真實的交通規則帶來了更加真實的駕駛體驗,僅僅是一個倒車入庫就能讓玩家倒得死去活來的。逮蝦戶?飆車達人?法外之徒?秋名山車神?在歐卡2中所有人只能做一個安分守法的卡車司機,你以為修車不要錢的嗎?當然遊戲偶爾還能用來治療失眠。
DLC:DLC均打折中,折扣不同(最新的沒有)。個人推薦入手高運力DLC(Heavy Cargo Pack)以及所有的地圖DLC(Iberia、Road to the Black Sea、Beyond the Baltic Sea、Italia、Vive la France !、Scandinavia、Going East!、Road to the Black Sea、Iberia),其餘隨緣補足。
神界:原罪增強版,RPG,支持簡體中文,3.5折,售價39(阿區6,土區8),未達史低22(首次史低時間19.2.4;最近史低時間22.9.13,近期折扣力度不一),性價比良好。
2015.10.27 Larian Studios出品,特別好評:89&89%,單人。
支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A+,好玩。獨特、樂趣繁多且有著極高自由度的RPG,玩家甚至可以在遊戲中偷東西。有著多種不同的職業和學派,極為豐富的技能和裝備系統,能夠搭配出極為多變的玩法。戰斗系統則結合了氣候和環境要素,特殊的地形往往還有各種意想不到的效果。主線和支線任務都非常充實,NPC對話中更是包含了各種細節,但指引的缺失和部分BUG確實也有點影響遊戲體驗。
動物園之星,模擬經營遊戲,支持簡體中文&中配,2.5折,售價45(阿區14,土區17),平史低(首次史低時間21.12.14,往後大部時間均為2.5折;基本每個月都打折;進包1次),性價比良好。
2019.11.5 Frontier Developments出品,特別好評:90&90%,單人。
支持創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500、8G內存、GTX770;遊戲時長:60-100 小時。
A-,有趣、更加有深度的玩法。出自Frontier之手的模擬遊戲,以經營建造為核心玩法,不同的是侏羅紀變成了動物園。豐富的動物種類,良好的細節,每種動物有著不同的習性和生活環境,遊戲還為每個種群退出來相應的百科知識,玩家也需要針對性的做好各種病疫的控制工作。建築物和設施種類豐富,布局和建造都非常自由,沙盒模式中玩家可以充分發揮自己的想像力,教程指引則融入在生涯模式中。現階段遊戲仍有部分Bug,AI的智商也令人擔憂。
DLC:全新的動物、關卡、挑戰和景色物件。
城市:天際線,模擬建造遊戲,支持簡體中文,3折,售價32(阿區5,土區7),未達史低17(首次史低時間20.3.26;最近史低時間21.5.20,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比良好。
2015.3.11 Colossal Order出品,特別好評:91&93%,單人。
支持手柄、創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,條條大路通羅馬,偏偏**堵路上。以城市建造和規劃為題材的模擬遊戲,有著廣闊的地圖和豐富的建築物種類,城市區域分類明確。城市規劃以道路為核心,遊戲的難點在於各個功能區域之間的交通系統,堵車現象甚至堪比北上廣,立交橋的設置尤為重要,當然也少不了公交和地鐵的路線規劃。
魯伊納圖書館,模擬策略遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價54(阿區4,土區6),平史低(首次/最近史低時間22.11.23;每一個半月打折),性價比良好。
2021.8.11 ProjectMoon,特別好評:94&93%,單人。
支持手柄、創意工坊,有雲存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,立繪很贊,BGM也很好聽。魯伊納圖書館是一款以卡牌為核心玩法的模擬策略遊戲。故事承接了腦業公司,玩家扮演圖書館館長操控司書迎接並擊敗慕名而來的賓客,將他們變為書籍加入到自己的收藏之中。
遊戲藝術風格優秀,角色立繪、牌面和UI設計得都很棒。以卡牌為核心,戰斗機制還挺獨特,策略深度良好;輔以刷材料、打造裝備和提升屬性等養成內容。卡組收集和構築做得都挺有趣,但整體平衡性比較一般,部分卡牌較為雞肋。
億萬殭屍,生存策略遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價71(阿區9,土區24),未達史低59(首次史低時間18.5.5;最近史低時間18.11.29,近期折扣力度不一;每個月打折),性價比還可以。
2019.6.19 Numantian Games出品,特別好評:84&84%,單人。
支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,可玩性不錯,節奏比較慢熱。以末世屍潮爆發為背景的生存遊戲,融合了策略、RTS、塔防和建造經營等多種元素,隨機生成的地圖和不同的資源,整體可玩性和耐玩性都還不錯。前期需要合理的利用資源,在發展科技的同時也需要建造防禦設施和暴兵,兵種特性各異但種類不算豐富,科技樹和建築設計得還算有趣。
除了戰役模式和不同的生存地圖之外,還有各種有趣的MOD支持。總的來說玩法和發展過程還是比較單一,部分兵種實用性較低,再加上遊戲節奏較為緩慢,容錯率也比較低,一個失誤分分鍾就開飯,每局遊戲耗時較長。
Trailmakers,沙盒遊戲,支持簡體中文,3折,售價24(阿區3,土區4),平史低(首次/最近史低時間22.9.5,近期折扣力度不一;進包2次),性價比良好。
2019.9.18 Flashbulb出品,特別好評:93&92%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,自由度高,玩法豐富有趣。太空背景下的沙盒遊戲,良好的物理引擎和豐富的配件給予了玩家自由發揮的空間,豐富的引擎能夠構造出多樣的玩法,各種可搭載的武器也非常有趣。玩家需要自行設計車輛來通過系統設計好的關卡,關卡中還融入了解謎元素和操作技巧,沿途還可以欣賞美麗的風景。
泰拉科技,沙盒遊戲,支持簡體中文,6折,售價48(阿區7,土區9),未達史低40(首次史低時間18.5.22;最近史低時間22.3.30,往後均為6折),性價比還可以。
2018.8.10 Payload Studios出品,特別好評:93&92%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,造載具的樂趣。泰拉科技同樣也是沙盒建造遊戲,玩家需要收集各種零件來組裝自己的戰車,遊戲分為生存和多人對抗兩種模式,玩起來都非常有趣。生存模式更加自由,玩家可以在沙盒世界中自行創造,但同時也沒有明確的目標;多人對抗模式更加刺激,玩家需要通過擊敗對手也獲取更多的零件和配件。
叛變:沙漠風暴,FPS,支持簡體中文,5折,售價55(阿區39),未達史低49(首次史低時間19.11.26,往後大部時間均為5折;每一個半月打折),性價比良好。
2018.12.13 New World Interactive出品,特別好評:84&86%,在線多人。
支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G內存、GTX760;遊戲時長:100+ 小時。
A-,娛樂性增強,但依舊較為硬核。整體玩法相比於初代並無太大改變,PVE和PVP都非常有趣。虛幻引擎帶來了更好的斷肢效果,射擊手感與前作相差較大,畫面表現中規中矩,但地圖更大、場景也更加豐富,優化問題仍未完全解決。豐富的可選兵種以及注重團隊協作的特點得到了保留,硬核的遊戲特色減弱了不少(但還是挺硬核的..),減低了操作難度和上手難度,AI依舊強無敵。
恐怖黎明,ARPG,支持簡體中文,2.5折,售價20(阿區10,土區13),未達史低15(首次史低時間19.12.19;最近史低時間20.12.22,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包2次),性價比優秀。
2016.2.26 Crate Entertainment出品,特別好評:93&93%,單人/本地/在線多人。
支持手柄,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,我TM刷爆。大菠蘿風格的ARPG,偏黑暗風格的色調和畫風,成熟完善的系統,獨特且耐玩度極高的玩法。雙職業混搭的設計,搭配豐富的天賦和獨特的星座系統能夠組合出不同的流派和玩法,優秀的裝備系統下有著足以成為構築核心的傳奇裝備。故事雖然不夠吸引人,但優秀的打擊感依舊讓人慾罷不能。
DLC:擴展了遊戲內容和玩法,推薦入手。
暗黑地牢,RPG,支持簡體中文,1.5折,售價12(阿區2,土區2),平史低(首次史低時間21.9.13,往後大部時間均為1.5折;每一個半月打折;進包1次),性價比優秀。
2016.1.19 Red Hook Studios出品,特別好評:92&91%,單人。
支持手柄、創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,克蘇魯風格的RPG。濃郁的黑暗系克蘇魯風格,帶有肉鴿元素的硬核回合制RPG遊戲。遊戲將壓力值系統完美的融入在戰斗機制中,讓戰斗的復雜程度直線上升,加上多種不同職業的組合搭配,玩法非常豐富,上手難度較高,辛苦培養的英雄很容易會死於意外,甚至有點消耗品的感覺。遊戲後期的數據設置略不科學,有拖延遊戲時長的嫌疑,但是遊戲體驗還是很棒。
DLC:折扣和質量都還不錯,推薦入手大包,多了全新的英雄職業、區域、敵人派系和BOSS等。