作為今年卡普空備受矚目的《生化危機》系列最新作品——《生化危機4RE》,距離其和玩家見面已經不到3個月的時間,對於恐怖遊戲愛好者來說,應該是非常激動的。
不過玩家們除了期待見到完全重製的李三光、礙事梨和艾達王之外,也非常擔心遊戲在重製的過程中,會砍掉不少原版流程,從而影響遊戲體驗。
因為按照之前卡普空的騷操作,就是這么對待《生化危機3RE》的,並且在最新的預告片里,也沒有島嶼相關的片段出現。
畢竟原版遊戲可是最耐玩的一部《生化危機》了(「砍頭」移植眾多平台可不是鬧著玩的),雖然說在原版遊戲里,玩家在島嶼上打雇傭兵的節奏有點過長,但島嶼部分也關係到《生化危機4》為數不多的主線人物劇情,以及原版遊戲結束後,同樣對人物進行補完的艾達潛伏線。
特色「刀戰」克勞薩
所以,應該沒有人會拒絕「量大管飽」《生化危機4RE》吧?
針對這個問題,在昨天外網就有人爆料:
《生化危機4RE》不會砍掉島嶼流程;
島嶼部分會比原版「更加有趣」;
《生化危機4RE》是團隊里三個部分的匯總,每部分由不同的人負責,並且團隊之間會相互比賽;最後合在一起再檢查節奏問題,這就是《生化危機4RE》。
而在另一位網友曬出的最近一期的EDGE雜志中,坐實了這一爆料。
《生化危機4RE》的開發團隊透露,遊戲最後的島嶼部分依舊會出現在重製版當中,並且開發人員還表示,與原版遊戲相比,該島將擁有「更多內容」。
這也算是卡普空正式確認了島嶼部分不會被砍,我個人估計相關內容包括克勞薩、威斯克的戲份,會在遊戲發售前的最終預告里會出現。
從雜志圖上的作者介紹來看,透露這些內容的人正是《生化危機4RE》的製作人平林良章。
再回憶一下,之前平林良章面對記者採訪時所說的:要「用現代框架重鑄經典」,有不少遊戲內容「哪怕是玩過原作的玩家也會感到驚喜。」
「充分結合《生化危機4》原作發售後的這17年間整個系列積攢起的成熟經驗與當前世代玩家們的需求,創造出了許多全新的產物。」
在最新預告里,從里昂用小刀和電鋸男拼刀的場面,我也的確能感受到玩法操作上的不同。
用小刀喇電鋸成功轉移玩家注意力
所以我對重製版的流程還是有很大信心的,至於刪減,我相信是絕對會有的,但同時也會有新東西加進遊戲里,畢竟卡普空已經著手在每部《生化危機》「重製」里修改原版的故事線、設定了,就看刪完之後又加了哪些新東西。
最後再提一句,遊戲現在已經進入最後開發階段!快點做完進廠壓盤!不要跳票!
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