本文僅代表個人觀點,用於記錄和觀望一些鍵帽。
純主觀分享,不做評分
由於鍵帽有製作時差,所以2022年度盤點中可能會出現很多時間跨度較長的鍵帽,2022年發貨、IC、GB都將進入盤點,請最終以實物為准。
排名不分先後
Link Fire 傳火 「Glove」BONFIRE LIT!諸位傳火者們,準備好燃燒自己照亮世界吧!
這款鍵帽由手套工作室的設計師「glove」於今年二月份開啟IC,是一款完成度極高的二次創作鍵帽,靈感來源於魂類游戲。手套工作室是一家從2020年開始活動的客制化工作室,主要從事設計和銷售原創鍵帽。
配色:燃燒自己將自身作為柴薪從而將世界的光明稍加延續。燃燒的即為靈魂,化作柴薪燃燒後,肉身雖猶存,但靈魂將會漸漸失去,變作行屍走肉,孤魂野鬼。雖然知道世界終會不可挽回地回歸黑暗,但依然選擇燃燒自己為世界添加意思光亮!
色卡
在過去幾個月里,我又深入了解了游戲的文化,從而對這套鍵帽的配色設計方面有了新的思考。事實上,故事圍繞著傳火的故事展開,Cinder也代表著燃燒後微微發光的灰燼。雖然世界上會又後繼的傳火者進行自我燃燒,但世界將不可避免地走向黑暗。整個故事的基調是絕望、冰冷的。所以我在配色的設計上加入了代表灰燼和骸骨的復古灰白色,並且減少了暖橙色的應用。 在最初版本的設計中,我發現深色alpha看起來很普通,在很多鍵盤上看起來都不那麼漂亮。所以我和幾個朋友們開始溝通,想要改變顏色搭配。後面考慮經過群內朋友對多版本配色的投票結果,以下最終版本的配色方案以及佩列。
魂類游戲美術風格寫實,但有一些地方會輔以誇張設計,以西歐為基礎,融合了中亞、波斯、日本等很多地區的文化色彩。運用多種視覺元素在藝術作品中並不稀奇,但能將其做的不突兀是非常難的,這就要求設計師在美術風格上有所克制和取捨。
鍵帽配色以藏藍色為主調,深藍色作為大鍵基底色,復古灰白作為字元顏色和深色形成鮮明的對比,同時巧妙表達了骸骨和灰燼的元素。暖橘色作為字根同時代表了「Fire」的元素,視覺上也很惹眼,像是黑暗中的火焰,天藍色作為個性和增補色為整套鍵帽增添了一絲活力。
個性部分:個性鍵帽經過反反複復幾個月的修改,已經更新迭代不知道多少個版本,經過一系列的復雜化簡化再簡化。
根據游戲內容進行設計繪制的個性鍵帽充滿了魔幻色彩,就連寶箱怪都有一絲親切之感,二色成型開模製作使得這份設計更加珍貴。
金屬鍵帽:材質:鋁+樹脂
工藝:CNC+深藍色陽極+夜光樹脂填充
廠商:HolyOOPS
桌墊:下面是一些論壇內優秀的實拍展示
實拍展示:葉非木拍攝
鍵帽信息:廠家: DOMIKEY
材質: ABS
工藝:二次成型(二色、三色)
高度: 原廠高度
Classic FC R2 「BUGER」一代人每天上課想,睡覺念的東西,是電子游戲普及化的功臣,也是小夥伴們相愛相殺的誘因——紅白機!
這套鍵帽是由國內設計師BUGER設計,這位設計師的設計功力深厚,設計過非常多經典鍵帽,塑料,山水,虛擬戰爭,東方一號,C64 等鍵帽都是出自他手 。
BUG並非漏洞,而是未知的可能,願意探索這種可能的人,就是BUGER。
這套鍵帽是非常有代表性的buger設計風格,將跨界的產品設計融入鍵帽之中,紅白機+鍵帽,Classic FC keycaps就此誕生。在廣受市場好評後,2022年的三月份,Classic FC開啟了R2。
Nintendo_CLV-101
配色:配色方面,在游戲圈,和紅白色有關的主機和外設設計並不多,但其中最有知名度的當屬任天堂的紅白機了。這款鍵帽也是採用了經典的紅白機配色,不過為了在視覺上更加有辨識度,顏色上進行了微調。
同時,R2紅白機加入了黑色基底的Kit,以供玩家搭配選擇。
個性部分:個性部分則是由紅白機上的功能鍵以及像素風格的游戲提示字元組成,輔以buger的工作室標志和紅白機。而這個小機器人一樣的圖案,則是設計師設計的一個小吉祥物。
這個呢,就是基於游戲卡帶的演變,因為二色鍵帽的工藝限制,已經儘力了哈。後面的隱藏彩蛋也是這個圖案,只是顏色方案不同,象徵不同的游戲卡,當然,請不用一一對應,應為顏色沒這么好做的,我只是希望盡量解鎖多點顏色,放在F區一排應該很是有趣。因為做了擬人化的處理,就想給這個玩意取個名字,首先想到的就是路易基,其中這個「基」感覺很有緣,知道我的都知道,我喜歡G,,,是純粹的對這個字母的喜歡,所以我正式命名這個傢伙叫---【基宅仔】,你也可以簡稱基仔,或者~~~~~同時宣布他為G-STATION的吉祥物~你可以把他當做我的化身,按他~
下面是一些論壇內優秀的實拍展示
實拍展示:方小程Phares 拍攝
九JF拍攝
樂總拍攝
鍵帽信息:廠家:JTK
材質: ABS
工藝:二色、三色
高度: 原廠高度
Dots 2「BIIP」當一個愚人玩笑成真——最簡約的極簡主義鍵帽
這款鍵帽是由法國設計師Biip設計的極簡主義鍵帽,這位設計師設計過非常多有趣的作品,同時也是pbtfans的字元設計師。
極簡主義所倡導的並不是絕對的虛無,而是在保證將設計的元素、色彩、照明、原材料簡化到最少的程度,從而將重心放到材料質感上,營造出含蓄而精緻的產品美學,關於dots這套鍵帽,光是他的銷量就足以讓人肅然起敬。這套鍵帽的設計就跟它的名字一樣,全都是原點,用原點和條代替了字元,相比一無所有的白板,這款鍵帽更好地闡釋了鍵帽上的極簡主義,簡約≠簡單。
配色:相較於極簡風格,這款鍵帽在配色上可以說是十分豐富,也為原本單調的波點圖案增添了趣味。
個性部分:看到如此之多的波點,不免想到有著「波點女王」之稱的草間彌生
金屬鍵帽:桌墊:下面是一些論壇內優秀的實拍展示
實拍展示:內戈塔巴尤拍攝
東北秦先生拍攝
Re9456拍攝
鍵帽信息:廠家:GMK
材質: ABS
工藝:二次成型
高度: 原廠高度
Resonance 共鳴「ok-C」這是設計的共鳴
這款鍵帽是由來自設計Phase One 65鍵盤的「oK-C」設計,靈感則是來自於博朗計算器et系列。
Phase One 65搭配共鳴
其實這款計算器也衍生了一些其他的鍵帽設計,例如SPSA的計算機和GMK Taschenrechner,但前者已經流團,而後者由於前者的存在而被擱置。
SP SA 計算器渲染圖
其實提到博朗計算器,在我腦海中第一時間想到的就是蘋果公司的設計。
模仿是最真誠的奉承
在蘋果的很多早期設計上,都能看到博朗的影子,關於是抄襲還是致敬現已無從考證,但毫無疑問的是,博朗的設計理念是值得學習和借鑒的。而這一切都要歸功於博朗的首席設計師—— Dieter Rams 迪特拉姆斯,他的設計理念是「少,卻更好」(less, but bette)。
設計邏輯不言而喻
而這台計算器也一度被認為是iPhone初代計算器的原型。
重新來看這太計算器,博朗et66相較於當時的很多計算器而言,最為出彩的便是摒棄了計算器身上的非必需元素和分散視覺的雜亂元素,將按鍵根據自身屬性的不同進行了處理。這樣做的好處就是用戶可以立即明白每一行按鍵的功能。這也對應了這位設計師的優秀設計原則中的一條。
優秀的設計使產品更容易被讀懂
雖然讓用戶完全不讀說明書就能徹底用明白產品並不現實,但通過設計讓用戶能夠迅速上手產品的基礎功能是非常重要的產品設計原則。
ET66對按鍵顏色的區分很妙,並不是一片黑色,而是通過顏色做一個功能分區,這雖然是很基本的產品設計理念,但在當時的計算器產品中並沒有多少能做到這樣好的設計,這也說明好的設計師必須要具備用戶思維才可以。
配色:豐富多彩的顏色搭配,但在這套鍵帽的運用上卻不顯得雜亂。非常巧妙的是,就像博朗計算器不同顏色對應不同功能區塊,這款鍵帽不同分區的鍵位基地色也做了區分,對應了不同的輸入功能。
個性部分:個性設計方面,運用了點陣和運算符號標識,倒是比較契合計算器的主題設計,不過這款鍵帽的真個性還是在金屬鍵帽部分。
金屬個性:航插線:下面是一些論壇內優秀的實拍展示
實拍展示:樂總拍攝
天空城堡拍攝
鍵帽信息:廠家:PbtFans
材質: PBT
工藝:二色
高度: 原廠高度
Windbreaker 防風衣「Pwade3」重回90年代,領略風衣時尚
這款鍵帽是由設計師「pwade3」於今年五月份開啟團購,這款鍵帽原先是打算由GMK進行生產,但在過去的一年內由於疫情以及工廠排隊,這套鍵帽遲遲得不到推進,所以在今年五月份更換為SP進行生產,但既不是SP招牌的SA高度的,也不是廣為人知的平胸矮球帽的DSA,而是DCS高度,SP所有高度中最接近櫻桃原廠高度的鍵帽,呈高低錯落的人體工學的角度。不過令我很不解的是工期問題,按理來說,SA作為SP的招牌高度應該有著最多的模具和機台佔比,但DCS的工期卻遠快於SA。這款鍵帽預計 2023 年 Q2 發貨。
說回鍵帽,這款鍵帽的主題是防風衣,首先和風衣有所區分,風衣trench coat、防風衣Windbreaker,其實相較於戰壕風衣或者後世的輕量化風衣,防風衣更加接近於直男戰衣——沖鋒衣,並且在面料技術比較先進的當下,防風衣和沖鋒衣已經不太做區分了。
配色:盡管越來越多鍵帽設計師開始使用三種及以上的色彩來設計作品,但這款風衣鍵帽絕對稱得上是多彩繽紛里的多彩繽紛,從字元顏色到色塊分布,這款鍵帽在色彩使用上真正做到了琳琅滿目,不過這款鍵帽在視覺上並沒有是人感覺暈眩和雜亂,相反的,這款鍵帽在色塊的使用上是令人驚嘆的,同時也極具童趣和活力四射。
個性部分:在個性部分選用了大量90年代的「潮」元素,例如隨身聽、收音機、磁帶,還有水槍,這一部分的設計可能是表達了作者自己的一些「小私心」。
「潮男」
渲染展示:鍵帽信息:廠家:SP
材質: ABS
工藝:二次成型
高度: DCS高度
GAME MASTER 游戲大師 「張多胖」這款鍵帽是由「Zero-G Studio」的設計師「張多胖」設計的「龍與地下城」主題鍵帽。該工作室也是從20年中旬在客制化領域開始活動,目前主要圍繞鍵帽進行設計,後續也有開團套件的想法。設計師張多胖與DMK合作生產了三款鍵帽,「gift 禮物」、「midnight 午夜」、「Third Space 第三空間」,而這款「游戲大師」是他們工作室的第四款合作鍵帽,也是首款熱升華鍵帽。
這款鍵帽的靈感來源於「龍與地下城 (Dungeons & Dragons)」,是一款奇幻桌面角色扮演(TRPG)游戲,也就是俗稱的跑團。
配色:來源就是沙盤的配色,茂密的森林與類似羊皮紙地圖的大地色,完成了主題的主要色塊,石墨灰色代表城池與山峰
這次的配色還是比較有趣的,平常提到「龍與地下城」想到的都是充滿魔幻色彩的異世風景和各色魔法,而這款鍵帽則是以地形為主,營造出一種中土世界的感覺。綠色是類似加深的卡其色,使得質感更上一層樓,做舊的灰白和作為字根點綴的土金色很是襯景,石墨灰點綴在亮色中形成對照,茂密的樹界中隱藏著洞穴和城堡等待著玩家前去冒險。
字根設計:這套鍵帽字根設計可不是現在滿大街的日文,而是「龍語」
本次我採用了襯線體來作為拉丁文的字元的字體,與之搭配的是龍語字元,我採用了暗金色來展現龍語字元的古老與神秘。相信這也是你擁有的第一套完整龍語字元的鍵帽設計,可以試著學習幾句龍語魔法!
龍語是《上古捲軸5:天際》中一種人造語言。游戲中,龍和古諾德人說過這種語言,遠古的諾德人學會了利用其力量對抗龍。
龍語字母表
個性部分:我們採用了游戲中最經典的龍與騎士的元素,搭配D&D系統中標志性的骰子以及」roll「的標語,以及整套游戲的核心三寶書!
值得一提的是為了提倡保護珍惜動物,我還單獨設計了一個禁止屠龍的ICON,希望大家喜歡。
不同於大眾廣為熟知的飛行棋6面骰子,龍與地下城游戲的復雜程度使得骰子的種類和面數都大為不同。
Holographic Aurora Resin
骰子代表了每一次互動的成功或失敗,這使得骰子在D&D玩家中的地位堪比神明。
這種機會元素意味著許多專注於龍與地下城的玩家通常會對他們的骰子有一定程度的迷信,或者將它們與一個特定的角色聯系起來,同時也衍生出了各式各樣的個性骰子。
而所謂的「三寶書」則是指玩家手冊、怪物手冊、地下城主手冊。
空格設計也非常有意思,玩家手中的「武器」其實就是每一次投擲的點數結下的因果,所以劍身由骰子組成也很合理。
下面是一些論壇內優秀的實拍展示
實拍展示:樂總拍攝
SUEd1拍攝
青空拍攝
鍵帽信息:廠家:Domikey
材質:PBT材質
工藝:熱升華鍵帽
高度:原廠高度
這次先分享這么多,還有一些鍵帽暫時沒有統計進去,後續有機會會慢慢補上一些有趣的設計。