據Sensor Tower的數據顯示,米哈游開放世界冒險遊戲《原神》在全球範圍內的總收益已超過40億美元。此前,遊戲在今年5月份就已達到了超過30億美元的收入。
這意味著《原神》在大約8個月內產生10億美元左右的收入。即使這個速度比以前稍慢,但仍然比市場上幾乎任何其他遊戲都要快得多。
其中,中國市場最大,約14億美元佔總收益的34.6%,其次是日本佔23.2%,共9.6億美元 ,美國8.6億美元佔16.4%位居第三,第四是韓國佔6.1%,共2.5億美元。

據Sensor Tower的數據顯示,米哈游開放世界冒險遊戲《原神》在全球範圍內的總收益已超過40億美元。此前,遊戲在今年5月份就已達到了超過30億美元的收入。
這意味著《原神》在大約8個月內產生10億美元左右的收入。即使這個速度比以前稍慢,但仍然比市場上幾乎任何其他遊戲都要快得多。
其中,中國市場最大,約14億美元佔總收益的34.6%,其次是日本佔23.2%,共9.6億美元 ,美國8.6億美元佔16.4%位居第三,第四是韓國佔6.1%,共2.5億美元。
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