跟往年一樣,Steam平台的年度榜單總是要來得更晚一些。在此廣大玩家已經投入到新一年的生活和工作當中之際,Steam的年度獲獎名單才姍姍來遲。好在大夥的興緻並沒有因此而受到影響,關於諸多獲獎游戲的討論聲依然不減。
本期的Steam年度大獎被分為11大獎項,具體的獲獎情況如下:
2022年度最佳游戲——《艾爾登法環》
2022年度最佳 VR 游戲——《殺手3》
2022愛的付出獎——《賽博朋克2077》
2022獨樂樂不如眾樂樂——《木筏求生》
2022傑出視覺風格——《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》
2022最具創意游戲玩法——《迷失》
2022縱使手殘仍大愛——《艾爾登法環》
2022最佳原聲音軌——《最終幻想7 重製過渡版》
2022傑齣劇情游戲——《戰神》
2022輕鬆愜意獎——《樂高星球大戰:天行者傳奇》
2022最佳隨身游戲——《死亡擱淺 導演剪輯版》
在整個2022年幾乎橫掃整個游戲圈獎項的《艾爾登法環》,不出所料成為了2022 Steam年度最佳游戲,同時也因為可玩性和挑戰性俱佳,摘得了「縱使手殘仍大愛」這個獎項。此外,話題之作「貓咪模擬器」《迷失》和《死亡擱淺:導剪版》也都有所斬獲。
最近恰逢冬促打折,重新回歸Steam周銷榜的《賽博朋克2077》也得到了Steam年度大獎的認可,最終獲得了「愛的付出獎」。只是不曾想,Steam為其頒布的這個獎項,卻惹來了不小的爭議聲。
首先咱們需要了解「愛的付出獎」的定義,通常Steam會將該獎項頒給發布多年後,依然在為游戲不斷推出新內容的作品。
如果單以這個標准來評價,《賽博朋克2077》確實滿足「愛的付出獎」的要求。發布兩年來,CDPR也的確在用不斷的更新,使得游戲變得越來越好。
而引起爭議的點在於,部分玩家認為CDPR對《賽博朋克2077》的更新,是對游戲發布初期因優化引發的游戲質量問題的補救,屬於「應該做的」這一范疇。以此為出發點,「愛的付出獎」其實更應該頒給其他游戲。
一直以來,各種游戲大獎的評選都是偏主觀的東西,不同的玩家對同一款游戲有時也會給出截然不同的評價。但不可忽視的地方在於,2022年下半年《賽博朋克2077》所取得的那些新突破。
在過去的這些日子裡,CDPR不斷對游戲進行著更新,使得《賽博朋克2077》的口碑持續回升。之後CDPR所公布的DLC上線計劃,以及動漫《邊緣行者》發布後,所引發的「入坑潮」,最終都促使了《賽博朋克2077》達到了首發上線以來,最高的在線玩家數量。
除了不斷的內容更新,《賽博朋克2077》所創造的諸多數據紀錄也不容忽視,或許這才是Steam平台將「愛的付出獎」給到這款游戲的真正原因。
那麼大家對於此次Steam年度的評選,又有什麼想說的呢?