我的世界

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我的世界

披著《我的世界》的皮囊,內在真就圖一樂唄

《我的世界》作為一款沙盒類型遊戲,其高自由度以及近乎沒有上限的創造性聞名,直到各種3A大作橫行的今天,也不可能有有任何一個人否認《我的世界》的輝煌和偉大,而對於任何一個遊戲製作組而言,手握這樣一款IP,完完全全夠吹一輩子了,但有句話說得好,不想要靠IP恰爛錢的製作組是屑,當然這是我隨口一說開玩笑的,Mojang studio顯然是一個很有追求的工作室,歷時11年,旗下先後還是有作品產出,但卻沒有一個能夠達到甚至說接近於起點這個高度,當然也不是說作品不好,畢竟我也沒有玩過其製作的其他作品,但換言之,起碼這些遊戲沒有前者那麼高的熱度和討論度。因此出道及巔峰的Mojang studio被巨硬收購以後,在老闆的建議下找回初心,重新拾起這個老IP(當然這隻是我的胡言,不要當真)。

那《我的世界》作為一款本就是兼容性極高的創造沙盒遊戲,在這麼多年已經被各路玩家、大神的創意給挖掘出了各種路數,甚至現在你去在B站搜索:《我的世界》素材包,你看到的都是那bling bling、twinkle twinkle的寫實畫面,其精細程度你都很難想像這是當初那個只是一堆小方塊組成的粗糙世界。

因此,盡管Mojang studio有著超級多的開發方向,但是壓力卻也是可想而知的。那接下來就到咱們這次文章的主題,《我的世界》衍生作《我的世界:地下城》是一款怎樣的遊戲呢?

以我個人遊玩下來的經歷,我認為這是一款完完全全的輕度休閑遊戲,風格近似於隔壁樂高復刻《星球大戰》等影視作品之類的感覺,但遊戲本身缺乏深度,沒什麼能夠長時間吸引玩家遊玩的要素。

本作從遊戲類型定位上應該算是俯視角RPG,主要內容講述的是一個曾經不被村莊接納的小矮子在被邪惡力量誘惑之後,統治了村莊,並對人民壓迫,我們作為主角任務就是成為拯救世界於水火之間的騎士,擊敗邪惡國王,典型的童話故事劇情,甚至遊戲中還萌化了角色(你沒有聽錯,就是那個方塊臉也可以萌化),所以我也表示說為什麼看起來就像是樂高的遊戲作品。

遊戲包括序章目前一共開放了11個關卡,後續官方還會繼續更新新內容加入,而在此期間,一周目通關之後可解鎖更高難度繼續挑戰。遊戲的戰斗系統非常簡單,普通攻擊、遠程攻擊、閃避以及主動道具四個方面,遊戲中不存在技能設定,所以各項屬性以及攻擊形式主要是依託於你的裝備屬性,因此盡管一開頭創建角色是你能看到琳琅滿目的選項,但這些都僅僅只是一個外型,甚至當你換上一樣的裝備就更加難以找到不同角色之間的區別了。

那可能有人會疑惑,RPG特點之一就是等級,那再不存在職業、技能以及個人屬性,甚至裝備不存在等級需求的情況下,等級的提升有什麼用呢?本作雖然去除了以上提到的幾個設定,但是等級提升還是會給玩家帶來正面反饋,但得到的不是直截了當的技能點和屬性值的上升,而是裝備的附魔點數。在遊戲中,玩家每升一級就會獲得一點附魔點數,而附魔效果也會隨著點數的投入的增加而提升,每一個附魔效果最多可提升三次,最多可附魔三個效果,如果玩家將裝備分解,則點數歸還,並獲取相應貨幣。

那以上就整部遊戲的全部成長系統,從遊玩到掌握這套系統,我相信基本上不會超過兩個小時,而當你完全掌握這套系統之後,那這款遊戲作為一款RPG遊戲的新鮮感和吸引力基本上就少了一半了,而的另一半則就在於本作的收集和探索兩個要素,收集基本上就是裝備和主動道具兩個方面,而探索就在於關卡的推進和敵人的類型,而在這些內容上,本作依然沒有出色的表現。

首先說裝備和道具,本作的裝備獲取一共有兩個途徑,寶箱和金幣寶箱,而怪物基本上不會有裝備掉落的情況,據我的遊玩經歷,除了最終BOSS給我掉落過一把橙色品質的武器外,基本上沒有過怪物掉落的情況,而就算是寶箱,本作的裝備爆率也十分感人,而金幣寶箱則是依靠收集和分解裝備得到的貨幣交易才能開啟的隨機箱子,地點設置在我們的營地處,那這個箱子盡管描述中表示會給玩家符合等級的裝備,但大多數情況下都不如你直接刷圖拿到的裝備好用,而主動道具基本同上,所以本作的貨幣基本上等於沒用,起碼當下並沒有什麼用。

而地圖和敵人方面,雖說隨著關卡推進,敵人會越來越難,數量會越來越多,而地圖也越來越大,但從我個人實際體驗而言,這個內容量雖然一直在增大,但是屬實有點空洞。

一方面本作的地圖有著比較大的限制,並不具備《我的世界》所特有的自由度,且地圖的探索也缺乏一定樂趣,我雖然是全地圖探索通關,但我探索的理由僅僅只是為了獲取更好的裝備,而每個關卡中實際存在的寶箱並不多,甚至遊戲到了後期的幾個關卡都完全去掉了可供探索的地圖分支,基本上只要一條路走到黑就行了。而敵人方面也說不上設計得多好,只能說在有限的11個關卡還是多少讓我體驗到了新鮮感。

那說句實話,我個人遊玩的時候,一周目還是讓我比較享受其中的,但是通關之後在看到熟悉的地圖,卻很難再燃起繼續遊玩的興趣,因此對於本作,我個人的建議是僅僅作為一個用於休閑和朋友聯機圖一樂的小遊戲就可以了,至於買不買這方面,如果有朋友或者平時比較忙,沒事用來休閑一下的話,也是一個相對不錯的選擇。

購買建議:有朋友聯機或者僅作為休閑的輕度玩家(強烈建議XGP遊玩)

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