Command & Conquer Remastered Collection(命令與征服 & 紅色警戒 重製版),是上世紀90年代末兩部同名即時策略遊戲完全重製版,由原Westwood工作室成員組成的Petroglyph製作,採用了全新的引擎重新製作畫面,解析度達到4K,還有重新構建的多人遊戲、現代化的UI操作界面、地圖編輯器、額外的花絮片段和超過7小時的重製音樂。遊戲已經上線Steam,本評測以Steam版為參考

《命令與征服》和《紅色警戒》,原作分別在1995年和1996年推出,開創了以資源收集、生產建設、軍團作戰為核心體驗的即時策略遊戲架構,為後續其它同類產品樹立了樣板,可以說是RTS類型的開山鼻祖,大量使用真人電影作為過場交待劇情的方式,也讓玩家對整個遊戲的世界觀留下了深刻印象

這兩部遊戲除了故事背景和單位設定外,基本操作和體驗非常接近,可以說是用同一個引擎開發的姐妹作品,命令與征服以未來科幻世界為背景,設計了GDI(全球防禦組織)和NOD(兄弟會)兩個勢力;紅色警戒以近未來世界為背景,設計了Allies(盟軍)和Soviet(蘇聯)兩個勢力。通過重製版中全新製作的過場動畫,我們還能發現兩部遊戲的劇情有著緊密的聯系

本次時隔20多年後推出的重製版,包括了兩個遊戲本體和後續發售的所有擴展DLC,內容包括
Command & Conquer(命令與征服)
1995年9月推出的命令與征服原版遊戲
The Covert Operations(隱秘行動)
1996年4月推出的命令與征服擴展DLC,增加了7個GDI任務和8個NOD任務
Red Alert(紅色警戒)
1996年11月推出的紅色警戒原版遊戲
Counterstrike(絕地反擊)
1997年4月推出的紅色警戒擴展DLC,增加了8個盟軍任務和8個蘇聯任務,雙方勢力都增加了新的英雄單位
The Aftermath(劫後餘生)
1997年11月推出的紅色警戒擴展DLC,增加了9個盟軍任務和9個蘇聯任務,盟軍增加了醫療兵和時空傳送坦克,蘇聯增加了MAD坦克(俗稱地震車)、導彈潛艇、電磁坦克、電磁步兵,雙方共同加入了核彈卡車,建築物和單位的數值也進行了調整

重製版中玩家可以在全新設計的操作UI下,體驗全部故事任務,並在全新的多人遊戲系統上與全世界玩家對戰,你還可以隨時切換原版畫面和重製版畫面,感受硬體發展帶來的肉眼可見巨大變化

令人驚喜的是,系列原音樂製作者波蘭人Frank Klepacki,帶著他的團隊Tiberian Sons,為重製版全新製作了BGM,玩家可以體驗Hell March等經典曲目的全新表現
優點總結
畫面效果進化明顯,且沒有失去原有硬派風格,配合大師重新製作的音樂,給玩家帶來動感十足的遊戲體驗
兩個遊戲所有內容全部收錄,加上重新整理的過場電影,可以詳細回顧整個系列劇情
缺點總結
遊戲的移動AI沒有任何調整,大量單位移動時經常出現混亂
綜合評分:85