三國,可以說是中國歷史中最受人關注的一段時期。這段時期的精彩之處在於,在本身各方勢力風起雲湧的大背景下,還被演義加入了驚心動魄的英雄事跡,既有大國之間的激烈博弈,又有絕世猛將的一騎當千。我們今天要說的游戲——《全面戰爭:三國》,其獨特的機制正好能將這一特點體現得淋漓盡致。
文能提筆安天下 武能上馬定乾坤
全面戰爭(total war)系列,是游戲開發公司Creative Assembly打造的著名歷史題材策略游戲系列。這個系列的游戲有一大特點,就是既包含了即時戰略游戲的調兵遣將臨場指揮內容,又有回合制策略游戲的攻城掠地經營城池內容。
具體來說,游戲的主體部分是以回合制的形式所呈現的。在一個擁有著數百座城池的大地圖之中,各個勢力輪流進行屬於自己的操作。在這個過程里,玩家能夠在己方控制城池裡建造建築或是招募軍隊,而招募的軍隊能根據各自的行動力在大地圖中移動並發起戰鬥。從某種程度上講,這一機制和另一款經典游戲系列英雄無敵有些相似。
作為勢力的領袖,玩家還要根據戰略局勢進行外交。從最簡單的貿易協定、互不侵犯條約開始,到交易物品、糧草,再到組建聯軍、附庸納貢,玩家能在游戲中體驗縱橫捭闔之法。除此之外,委任官職、設立科研、安排差事,種類繁多的內政事務都需要玩家一一過目。如果不用心經營,再繁榮的帝國都可能會因為貪污腐敗、內亂橫生而分崩離析。
除了提筆安天下外,作為亂世之中的開創之君,更需要玩家能夠上馬定乾坤,游戲里的戰鬥內容也異常豐富。當玩家的軍隊和敵方軍隊展開交戰時,游戲會彈出一個戰鬥結果預測並交由玩家玩家選擇。如果玩家選擇了「開始戰鬥」按鈕,就會立刻親臨戰場,以即時含暫停的模式在額外的戰役地圖中開始指揮戰鬥。
雖然是即時戰略模式,但全面戰爭系列不拘泥於一兵一卒的微操,而是以小隊為單位進行宏觀的戰術調控。玩家並不需要做拖動殘血單位之類瑣碎的操作,而是把重心放在了安排騎兵進行繞後沖鋒、調整戰場寬度進而從兩翼包夾等戰術安排之上。不僅如此,以小隊為單位的模式也讓玩家能指揮更多數量的軍隊,即使是參戰人數成千上萬的大戰場也能如臂使指,讓玩家體驗到指揮千軍萬馬的豪邁感。
通過巧妙地戰術安排,玩家能夠創造出以弱勝強的奇蹟。正因如此,即使是再弱小的勢力,在玩家手上都有著統一天下的可能性。當然,有的時候戰鬥的勝負決定在戰場之外,即時不能擁有足夠的兵力,但通過設下埋伏的方式(游戲里的一種行軍姿態),依舊能創造出以多打少的局部優勢,從而更為輕鬆地獲得戰鬥的勝利。
一騎當千,三國無雙除了本作的三國題材外,全面戰爭系列還曾涉獵過日本倒幕運動、羅馬共和國擴張、亞歷山大東征、阿提拉入侵歐洲、拿破崙橫掃歐洲等諸多歷史時期,有著豐富的歷史題材游戲製作經驗。全面戰爭系列的每一作都會根據對應題材設計一些獨特的機制,《全面戰爭:三國》自然也不例外。
為了能將演義中武將們一騎當千的英姿展現出來,游戲里專門為之設計了一個獨特的模式——演義模式。在演義模式當中,傳奇武將不再局限於單純的統帥功能,更能以一己之力力挽狂瀾,親自扭轉戰場的局勢。
無論是哪種模式,游戲里的將領都有著各自的裝備、屬性和技能樹。在史實模式里,將領的作用更偏向統帥性,比如通過技能的提升能開啟夜戰能力或是提高每回合軍隊在大地圖中的行動力。但在演義模式,依靠裝備、屬性和技能的共同作用,游戲中的呂布能真正地達成千人斬成就。
依靠赤兔馬的機動性避免包圍,優先斬殺對面武將來降低敵軍士氣,再利用自己的技能大規模擊殺敵軍。即使只有呂布一人,也可以通過操作擊敗敵人一兩千人的滿編軍隊。或許這聽上去很不符合歷史,但是這個模式卻非常「三國」!
厭倦了三國爭霸,不如來試試南蠻入侵和大多數三國題材的游戲一樣,《全面戰爭:三國》有多個劇本和勢力供玩家選擇。隨著dlc的不斷更新,可選擇的劇本和勢力還在不斷地增加,在最新的南蠻擴展包「The Furious Wild」更新後,南蠻部落也成為了可玩勢力之一。
在《全面戰爭:三國》之中,游戲里的勢力不僅有初始城池和武將的區別,每個勢力更有著屬於自己的特性、部隊和機制。以單獨擴展包形式登場的南蠻部落,有著和原本中原勢力大相徑庭的特點。
最為具有視覺沖擊力的,那就是大象的出現了。南蠻部落不僅可以招募戰象作為特殊兵種,更是能讓將領騎乘戰象馳騁於戰場之上。與傳統的馬匹相比,戰象有著更強的沖擊力。在兩軍交鋒之時,橫衝直撞的戰象就如推土機一般,有著更強大的戰場統治力。
除了特色兵種之外,南蠻勢力還有著名為一統諸部的獨特機制。南蠻一共有19個部落,每個部落有著屬於自己的特殊兵種和特性,通過南蠻內部的合邦吞併,玩家能獲得屬於被合邦部落的獨特加成。一統諸部之後,不僅能夠擁有所有部落的特性和研究速率加成,更能完全解鎖獨屬於南蠻部落的改革機制,獲得能夠與中原勢力一較高下的潛力,從而開啟入主中原之路。