作為《三國志》系列的忠實粉絲,光榮特庫摩在steam上發布的每一部《三國志》作品我都有入手。而今年年初發售的《三國志14》自然也是如此,雖然玩了很多代,但本體和季票1還是給我帶來了一些與以往不同全新體驗,因此對於後續更新內容也是相當期待。
12月10日,《三國志14威力加強版》與季票2如約而至,在體驗過後還是有不少亮點值得與大家分享的。
非常友好的新手門檻
在《三國志14》中,最讓我欣喜是新手門檻得到降低,即使是沒怎麼玩過策略類遊戲的玩家也能夠盡快掌握本作的核心玩法。在遊戲內,製作組提供了非常詳盡的新手教程,詳細到幾乎是手把手的教玩家該如何進行遊戲,從所操控的君主和武將的各維度數值代表什麼開始,介紹了該選擇何種陣型、如何派遣武將出陣進軍、如何佔領土地等等,而令新手玩家最頭疼的內政也有詳細說明,就真的很貼心。
因此如果您是初次接觸本系列的玩家,就算非常土豪的購買了包含本體、威力加強版與季票的套裝,這里還是建議先走一遍新手教程,雖然所花費的時間可能會稍有些久,但畢竟試錯成本很低,也比正式遊戲中被打得潰不成軍時的體驗要好得多。
當然凡事都有兩面性,較低的門檻也在一定程度上讓遊戲的深度有所下降。很多玩過了好幾代《三國志》作品的老粉絲,會覺得在《三國志14》沒法體驗過去那種絞盡腦汁的感覺,玩起來不夠盡興。想要找到二者之間的平衡點是一件很困難的事情,不過製作組已經開始在系統中加入新要素來進行改善。相信隨著後續的更新,更多新內容加入後,能夠在一定程度上解決這個問題。
稱霸戰記書寫新可能在《三國志14威力加強版》中,除了加入了讓遊戲更加多樣化的「地利」要素外——地利相當於土地上有一些特殊的效果,包括可以與異族建立外交、可以與外邦交易、君主及武將經驗值增加等等,還加入了非常有意思的稱霸戰記模式。在該模式中,有很多著名的歷史事件,比如十八路諸侯反董卓、官渡之戰、赤壁之戰、荊州爭奪戰、五丈原之戰,玩家既可以選擇還原史實也可以選擇逆天改命。比如五丈原劇本里,司馬懿方會簡單一些,而諸葛丞相一方就難度偏高,需要計算回合數速戰速決才能取勝。在稱霸戰記模式中想要取得S評價並不是一件容易的事情,需要進行多次嘗試才能達成。不過這也讓一些老玩家樂趣滿滿,研究起來成就感爆棚。
稱霸戰記相當好玩,只是目前的劇本還不多,不過製作組已經預定會在季票2中更新5彈稱霸戰記的專屬劇本,喜歡這個模式的玩家可以期待下還有哪些《三國志》中的著名橋段會入選。我個人比較期待長坂坡之戰,不知道白馬銀槍趙子龍在遊戲中的英姿又會是怎樣呢?
讓人驚喜的聯動要素在《三國志14》發售後,光榮特庫摩推動了一系列聯動來進一步提升遊戲的樂趣性。比如與著名科幻小說家田中芳樹筆下的經典作品《銀河英雄傳說》進行深入合作,開展了總計6彈聯動,萊因哈特、楊威利等知名角色分別作為君主及武將登場,並配有專屬劇本,讓喜愛兩部作品的玩家過足了癮。此外自家GUST旗下的大人氣作品《萊莎的煉金工房》中的幾位角色萊莎、蘭托、塔奧、科洛蒂婭、安佩爾、莉拉也都會登場,並具有來源於原作的專屬「個性」。雖然部分玩家可能會覺得有一些違和感,但我個人作為玩了這麼多代的老粉絲,更看重能夠體驗到具有新意的內容。這種架空史實的小亂入根本無傷大雅,畢竟DLC可以自由選擇是否添加入遊戲內,更何況免費的劇本和人物真的很香啊。
而在威力加強版發售後,這樣良好的聯動當然也不能停下來,這一次光榮特庫摩安排了和自家格鬥美少女遊戲《死或生 沙灘排球 女神假期》的聯動,目前來說是將《三國志14》中的貂蟬服裝帶到了《死或生 沙灘排球 女神假期》中。而至於後續是否會有《DOA》系列的女性人物登陸《三國志14》目前還未公布,不過相信大家都很期待,對吧?
後續會持續更新優化
當然在PK版上市後,當前版本的《三國志14》依然存在著一些問題,比如玩家們期待依舊的結婚系統和結拜系統現在依然不見蹤影。製作人越後谷和廣先生在接受媒體採訪時表示,此次PK版首先考慮的是在戰略角度上進行擴展,因此人際關係系統方面由於優先度低一些,結婚和結拜就沒有在此次更新中加入。同時針對遊戲後期由於史實客觀原因而導致劇本武將較少、整體變得公式化的問題,越後谷和廣先生也表示會在今後著手去改進。
因此,期待後續製作組能夠繼續優化添加內容,通過免費更新與付費DLC相結合的形式,讓《三國志14》變得更有趣味性、能吸引更多的玩家特別是新人玩家,來感受這個歷史悠久的策略遊戲系列的魅力。
結語就體驗來說,這一次我真的很放心。畢竟與以往不同,《三國志14威力加強版》的發售並不意味著遊戲更新的終結。官方除了會繼續優化、提升玩家體驗外,還會通過季票的形式繼續追加新劇本、新事件以及稱霸戰記專用劇本——而這一過程至少會持續到明年4月。作為一名忠實粉絲,我也希望通過這種持續的更新,能夠實現製作組期望的「讓《三國志14》即使玩到遊戲後期也很有樂趣」,讓遊戲本身最終能成長為一款無論是新手還是老粉絲都滿意的作品。