前言《沙盒勇者》是一款集肉鴿、沙盒、經營以及塔防等多種元素為一體的像素風遊戲,在遊戲中你需要扮演一位身處末日下的勇者,為了解放人民和拯救世界而不斷與敵人戰鬥。沙盒勇者作為一款像素風格的沙盒遊戲,玩家將在怪物洗劫後的廢土中重建村莊,同時玩家也將體驗到一個令人動容的故事。 本作最先為一款手游,現在登陸了PC。雖然《沙盒勇者》是由手游移植到PC端的遊戲,但它在PC的表現力使我感到驚艷,而且在玩法上與劇情上給我帶來極大的震撼。下面將分成三點來充分地介紹本作的優點。

勇者不止需要勇氣,也需要想像力《沙盒勇者》在各元素的拓展方面十分大膽且細心。近年來類似《輻射穀物語》和《星露穀物語》等上帝視角的沙盒類遊戲不斷有新成員加入,而這也吸引了更多新玩家入坑此類遊戲,而《沙盒勇者》便是其中一款類輻射谷遊戲。遊戲中玩家在其中扮演的勇者大人可以自由地建造許多建築物,例如箭塔、木柵欄和硬柵欄等,同時可以根據玩家自己的想像力把各種設施自由搭配、自由放置,以形成更豐富多彩的防禦設施或要塞等。遊戲中你可以自由設計你的要塞,部署防禦建築,招募同伴幫助你對抗怪物,收集隱藏的寶藏打造強力裝備,提高自己的實力。同時遊戲中的元素不止於此,玩家可以通過建造研究台來給自己加上各種buff和新技能以及各種稀奇古怪的裝備,也能研究出各種稀奇古怪的新裝備和新設施,像是在探索地圖的過程中,挖到的一些基岩或土塊等都可以用來研製新物品如土牆等等。諸如此類元素使得《沙盒勇者》成為了一款非常成功的多元素混合類型的沙盒遊戲。並且雖然元素眾多、物品豐富得幾乎無邊無沿,但《沙盒勇者》並沒有變成那種大雜燴的最後四不像的遊戲,而是走出了獨屬於自己的一條道路,你不會在其中認為這是別的哪一款遊戲的縮影或借鑒,而是能充分感受到《沙盒勇者》的那一份獨特味道,玩家會覺得,這就是沙盒勇者而不是別的遊戲。

巧妙地搭配,毫不死板的玩法《沙盒勇者》在玩法上沒有死板的規則和片面的要求,而是採用了超自由的玩法,在其中你可以將各種技能、裝備都研發出來,並且技能裝備可以自由組合搭配。而複雜的地圖則可以根據玩家判斷出的情況來及時改變各方面的戰略,讓遊戲的多變性和複雜程度以幾何倍數上升。玩家在其中永遠不會感覺無聊,他們會在一次又一次的難關中脫穎而出,挑戰最終的魔王拯救魔法大陸。同時《沙盒勇者》的建築物也非常有趣,有各種建築物的創造帶來腦力上的競技樂趣;並且再加上復古像素風格的畫面場景和充滿趣味的冒險挑戰,讓玩家遊玩的時候不論是戰鬥還是探索都更加精彩;同時,酷炫的技能和不一樣技能天賦加點,使得作戰的難度和刺激性不凡,你可以研究出獨屬於自己的一套戰鬥風格以擊敗各個世界的大神;各種各樣的生態生物充斥在遊戲里,玩家可以在不同的世界獲得不同的遊戲享受。遊戲的內核十分重要,而《沙盒勇者》的內核則是獨特的步數機制。遊戲中你可以製作一大堆的物品、可以隨時觀察怪物的動向以至於不會被偷襲、可以吃東西回血恢復飽和度,甚至可以把地圖中每一個物品都收集齊全,但是最終很可能會發現,你的步數已經清零了。而玩家想要讓自己在步數清零之前通關遊戲,那就需要多方面地去思考每一步的用途和是否值得。這種內核使得遊戲變得更加硬核和有趣,同時也使遊戲更加多樣化。

殺時間利器、無聊時的不二選擇大部分遊戲老饕應該都玩過一款名叫《席德梅爾的文明6》的3A級別大作,其中也是運用大量可互動元素來讓遊戲可以一玩就是一整天。而《沙盒勇者》當然不例外,其多元素給玩家帶來了極大的樂趣。初次接觸這款遊戲時,我看到封面後並沒有什麼太大的波瀾。因為很多快餐遊戲玩的太多了所以基本上麻木了,但眾所周知一款遊戲的好壞取決於內在而不是外表。在我打開遊戲後不一會兒我就徹底沉迷進去了,而且再次意識到時間不早了的時候已經玩了好幾個小時了,我不禁感嘆這真的是一款殺時間的利器,也成功治療了我對遊戲麻木了的症狀。總結 《沙盒勇者》是一款元素多樣化、內容豐富且綜合性極強的遊戲,只是從這短短幾天的體驗我便可以看出開發商對這款遊戲的上心程度以及對其寄予厚望。相信按照這個狀態繼續更新的話,《沙盒勇者》將會越來越成熟,一定不可錯過這樣一款遊戲。