掠食

平臺: PC

掠食

《掠食》迷人輝煌下的陰影與恐懼(嚴重劇透)

【‌嚴重劇透】萌新可以往最下翻,有單獨測評部分。以及可以看看截圖

明媚的早晨、富麗堂皇的裝飾、乾淨美麗的城市——這恐怕便是這個遊戲一開始是給你第一印象。

不過......隨著低能的測試、研究人員如同看動物一樣打量你的眼神、奇怪的生物入侵......種種無不透露著詭異。

直到你又一次被同一天清晨的鬧鐘叫醒,意識到不對勁的你看著熟悉的周身場景。看了看四周:原本門外的維修人員只留下一具遺體,曾經那個位置的門變成了一堵嚴絲合縫的牆.......似乎又不太一樣。

而直到我操作摩根無意的打破陽台的玻璃,看到在顯示屏後面的一架架錄像設施和研究儀器後,我意識到我被這個遊戲給吸引了。‌

走出房間後才了解到:自己曾一遍遍經歷的一切不過如同「楚門的世界」一般虛幻,活動的範圍不過是不到數百平的一個個活動房間與模型。抬頭看去只有一幕幕帶著電火花故障的顯示屏,哪裡有清晨淡淡的光輝和美麗的城市......

而拔腿離開研究設施就即將來到太空飛船——「塔洛斯一號」的公共活動區域

‌此時大戲才正式拉開帷幕...

來到第一個大廳的場景便已經可以看出這個遊戲的整體畫風:各處都是金碧輝煌的裝飾卻又不落入俗套;簡約易懂的操作電腦又透露了一股異類的科技感。 各處遊走的「風暴異魔」(又名typhon,遊戲中的怪物,大多呈一團黑色的混沌物)在這個充滿科技與美的小世界裡額外刺眼......

在整體遊戲過程中最先玩家會遇到一架叫做「一月」的勤務機,它准備帶你了解事情真相。卻受到哥哥艾力克斯•余的阻撓。與哥哥鬥智斗勇之後看到了影像:「我」對自己進行了一款實驗,不斷用神經調整儀為自己附上更多的技能,但同時也附帶了不屬於我的記憶和性格。我的性格不斷改變,而為了留下想法,我「摩根•余」創造了「一月」,代表了「我」當時的思想與性格。並交給現在的我毀滅空間站的任務。

前情提要:轉星公司發明了一款「神器」——神經調整儀,它可以瞬間為自己注入他人的技能,如:某個歌星的歌唱能力、某位球員的球技、某個數學家的數學天賦......但壞處也是顯而易見的:首先要提取能力來源者的神經元、供貨量稀少僅少部分人能體驗到。而最讓人難以接受涉及,倫理的是:移植過大量他人記憶、性格、能力之後的你.......還是你嗎?

而在後來人們發現可以移植風暴異魔的能力,讓人們擁有所謂的超能力。於是建立「塔洛斯一號」空間站研究風暴異魔和神經調整儀。但是出現重大的實驗事故導致風暴異魔逃出,造成大批人員死亡。摩根•余則在很早之前就想過措施:製造一月,引導現在的我獲取我和哥哥的武裝鑰匙,啟動空間站自毀程序。與風暴異魔同歸於盡防止流竄到地球導致毀滅性打擊。

使用神經調整儀

摩根•余(男版)

而哥哥卻不希望我們摧毀空間站,希望使用其他辦法留下空間站的實驗數據。這些資料很可能引導人們走向新的未來。我們則在與哥哥不斷鬥智斗勇想方設法獲取武裝鑰匙的過程中......轉變突發:

一個叫做「十二月」的勤務機找上了我們‌

它則是我在實驗過程中另一時期製造的又一個自己的思想,它的任務則是帶現在的我隻身一人逃離太空站。

但是我帶著使命感仍舊選擇一月的想法,等我們拿到武裝鑰匙……第三個轉折出現了,哥哥無奈的表示:我們可以不炸毀空間站,安放一個特製的極波發射器在風暴異魔編制神經連接的心臟處,就能做到殺死風暴異魔而保留太空站......按理說我們離達成結局、通關遊戲只差寸步之遙,但空間站中你曾拯救的敬重你的倖存者、曾幫助過你的夥伴們、期望逃出空間站對結局一無所知的無辜者......看著他們,想著人類科技進步的未來你真的按的下去自毀開關嗎?

於是又踏上征程,穿梭太空與空間站之間完成你的使命。最後看著隨著極波發散而灰飛煙滅地纏繞在空間站外的風暴異魔,你舒了口氣。

旁白緩緩道來:

神經調整儀究竟是什麼呢?答案很簡單,也很複雜。它是未來,在今天誕生。更是我們的過去,在今日彙集。這就是轉星的工作。每一位員工,同心協力。這是不朽的永恆,是多麼美妙。

在此之後人類將繼續踏向新的路途,探索更多的未知,一步步深入黑暗的宇宙。但......

‌這一切其他人沒想過嗎?一月為何一味地想讓我們炸毀空間站?那個時候的我究竟在風暴異魔的記憶里看到了什麼?重新收獲科技資料並把手探向深處的我們會遇到什麼?人類這個尚在襁褓中的種族到底能否承受科技進步伴隨的風險?塔洛斯一號上的慘案又是否會重演......

等等!【再次轉折】

事情可還沒完呢,你悠悠轉醒。眼前是這樣一幕:

原來塔洛斯一號上的風暴異魔早已來到地球,地球滿目瘡痍。人類此前只是把風暴異魔的能力移植到自己體內獲取超能力,但從未嘗試把作為人類的能力移植到風暴異魔身上......

而你正是一個被移植了摩根•余記憶的風暴異魔......周遭人看到了你在塔洛斯一號上的表現,富有愛與責任......無論當初摩根•余在塔洛斯一號上的選擇如何,結局已然無法改變......而現在是你的決定,艾力克斯•余問:你是否願意作為風暴異魔的代表與人類合作進行溝通呢?握手言和或是繼續廝殺,你的選擇仍舊會改變未來~

劇透部分到此結束啦!不用翻啦!

遊戲評測部分:一款相當了不起的神作

遊戲設定方面也是相當有趣:你自身各項可以提升的能力,或屬於人類、或屬於異魔。敵人的能力設定相當有趣:擬態可以變化為各種物體在角落裡對你發出致命一擊

畫風十分能突出科技與美 ,同時能很好地兼容恐怖感、毫不違和。音樂方面更是有太空的空闊感和如同按壓在你心臟上的緊迫感。

心靈控制魔可以控制人類對你進行攻擊(你可以擊殺被催眠的人類,也可以電暈擊殺心靈控制魔後自動恢復)還有幻影、編織魔、科技魔,甚至還有機器、人類等各種敵人。設定都各有特色,等你自行來體驗~

遊戲的自由度也很高,場景由空間站多個功能區構成 且有一部分可在太空中探索的場景(如:逃離失敗的太空逃生船),值得一提的是還有B社傳統的撿垃圾元素,但其實撿的大部分東西都有價值。

解密元素也很強,每個任務或是每個可以進的房間和每個可以獲取的獎勵都有很多種方式可以達成:可以與你的武器有關(有很多非常規武器、具有多重用途),可以與你的技能有關,可以單純的探索到不一樣的出入口......

我最想說的其實還是兩點:沉浸感和遊戲細節(值得深思的東西)

‌這兩點其實有因果關係,細節帶給你沉浸感。首先是細節,舉幾個例子:

一開始檢測得非常低能教你拿東西、躲藏的測試,其實在探索中可以用風暴異魔的能力通過獲得獎勵,這里就有代指這是針對風暴異魔的能力的測試(ps:還做了幾道倫理題)。

隨著你選擇激活的風暴異魔能力的增多(神經調整儀數量絕對不夠學習所以技能),空間站里的炮台會把你當做敵人,風暴異魔里的最強boss夢魘也會來追殺你。所以你真的還是人類嗎?

再者是隱藏的結局的鋪墊:在你探索中接觸風暴異魔神經網的時候 ,你精神恍惚了一下,腦海出現了一個聲音:「他們是騙你的」,極可能暗示了所處世界並非真實的真相。

又在另一次恍惚間聽到加大神經元注入量,另一個人說可是...欲言又止 。可能代表我們是最可能成功的風暴異魔之一 ,但是摩根•余的神經元數量快不足了,才出現可是。進一步說明人類快窮途末路了。

其中一個結局:我們乘逃生艙一人獨自逃跑,誰也不管。則會被艾力克斯•余直接在真實世界處死。

等等等等...還有很多

最後再說說沉浸感:

遊戲探索過程中有大量文字和音頻以及部分視頻內容完善整體情節,文本中甚至會藏有某個人的不可告人的秘密。而正是類似這樣的小細節構造成了這樣一個擬真的遊戲世界。

而沉浸感也給了我們不一樣的遊戲體驗,一開始我們可能不顧他人死活完成最接近完成的炸毀空間站的任務。可在一條條支線過後,帶給你的是一個個有血有肉的人物,於是至少從我來講,我「捨近求遠」的選擇了極波發射器。

本期內容就到這里了,文中部分為作者個人看法。希望有不同意見在評論區友好討論。另外:部分遊戲中專有名詞換為了讓其他玩家更易理解的辭彙,不用糾正。但背景科普有誤的還望更正。