少女和野獸的奇妙冒險!《百英雄傳:崛起》

前言本作是由Rabbit & Bear Studios製作開發的《幻想水滸傳》精神續作《百英雄傳》的前傳作品。《幻想水滸傳》的內容與素質無需筆者多言,想必各位日系遊戲老玩家早已經玩上許多遍了。那麼筆者在這里為大家簡單介紹和了解一下這款小品級日式橫版動作遊戲《百英雄傳:崛起》

初來乍到的「拾荒人」本作的開頭十分樸素也十分傳統,講述了一個具有獨特家族傳統的少女cj來到了新內維埃尋求寶藏的故事。似乎日系遊戲大多都是這種異鄉人的開頭。可以看得出cj是一個魯莽且直率的少女,雖然夢想得到比自己父親獲得的更大的透鏡,但也並沒有想要藉助邪道。在救下亞龍人男僕奧甘之後,算是初遇了第一個npc村民。在奧甘和鑒賞師嘴裡聽聞到貪得無厭的代理鎮長,cj以為代理鎮長會是大腹便便的禿頂大叔。然而沒想到竟是與自己同歲的藍發美少女(講真把這個換成主角不好嗎)。Cj向著蓋滿印記的道路前進!(因為付不起十萬),也在機緣巧合之下與大劍袋鼠伽魯結成夥伴。本作的畫風以像素化的人物立繪與精品的2.5D背景相結合,散發一種獨特的幻想氣息,整體畫面給人悠閑與溫馨的氛圍。總的來說畫面氛圍感與人物立繪非常不錯,遊戲優化很好,沒有任何掉幀和卡頓的地方,這種畫風卻並沒有顯得突兀,反而很好的融合其中。

努力建設城鎮吧!異鄉打工人之所以代理鎮長如此貪婪的渴望金錢,其實是為了拯救經濟衰退破敗不堪的小鎮,以寶藏吸引了一大批冒險者的到來使小鎮也開始復興。作為人人得以使喚的工具人cj自然擔負起了重建小鎮的一大重任,在不斷做任務與集郵下,整座村鎮也在不斷翻新變好的同時也為玩家提供了更豐富的功能。(可以更有效率的打工了!)本作雖有許多重複內容但是基本在做主線任務的同時便可同步完成,無需刻意的去刷材料和資源就可以完成大多數任務。村民的態度也會慢慢改變,即使是一些老頑固也會被cj的性格所打動。整座村鎮在cj的努力下正在慢慢變好。除此之外,本作在地圖設計上也是四通八達的,有點類惡魔城的意思。地圖利用率還是挺高的,部分場景需要獲得更高級的道具才可以進行下一步的探索。輕松簡單的戰斗體驗《百英雄傳:崛起》共設立了三種可玩角色,並且三種按鍵對應了這三名角色。切換不同角色僅需按下對應的攻擊鍵位即可,同時在切換角色時可以使出強力攻擊。不同角色也具備了不同的技能、跳躍方式,比如伽魯的走路方式是袋鼠跳,而cj則可以進行二段跳和瞬身。運用好不同角色之間的配合可以打出理想的操作,同時伽魯也可以進行防反,將一些飛行道具盡數奉還,也可以格擋住敵人的攻擊對敵人進行高額傷害。敵人的種類雖然眾多但攻擊方式基本只有一到兩種,即使是輕度玩家也可以獲得輕松愉快的遊戲體驗,遊戲通關後也設立了困難模式,想要獲得更深層次體驗的玩家可以進行嘗試,也可以通過限制武器升級來挑戰自我。在鐵匠鋪進行武器升級後也可以獲得更華麗的連招和技能,同時武器也可以進行一定程度的自定義改名,可以改出中二或者有趣的武器名稱。

過於繁瑣的開頭和略顯無聊的戰斗然而由於本作獨特的城鎮設計導致開頭很長一段時間無法真正進入遊戲內容,這似乎也是日廠遊戲的通病。需要經過很長一段時間來介紹和了解系統,玩家往往在這個時間已經失去了耐心,雖說這是遊戲不可缺少的一環,但過於繁瑣會使人失去耐心。在戰斗系統方面也存在一定的缺點,戰斗並不夠順暢而且十分容易被怪物打出硬直,但是整體遊戲體驗還是可以的。後記在經過對本作品一定程度的體驗後,筆者認為本作還是值得遊玩和嘗試的一部,盡管有著種種問題,但是整體的風格與玩法還是非常輕松和愉快的。喜歡日式遊戲和橫版過關的朋友可以嘗試一下,目前在steam也是多半好評的成績,作為一款小品級休閑橫版來說還是十分不錯的。這里是ghost0491,祝大家有愉快的遊戲體驗!

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