《英雄傳說:閃之軌跡》——誠意尚可的冷飯

《英雄傳說:閃之軌跡》是由日本Falcom公司開發製作並發行的一款角色扮演類遊戲,於2013年9月26日在日本在PS3與PSV雙平台首次發行,四年後由Xseed Games移植於PC端並在Steam平台推出,到現在為止遊戲有著好評如潮的評價,可見這次移植冷飯的質量還是比較不錯的。

本作以塞姆利斯大陸西部最大規模的軍事大國——埃雷波尼亞帝國為故事舞台,近年來國內政局逐漸分化為「貴族派」與「革新派」兩股勢力,國內局勢日益緊張。以舊「四大名門」為首的大貴族為核心的貴族派,靠著巨大的財力與地方軍維持自身的既得利益,是國內的保守勢力。而以平民出身的鐵血宰相為核心的革新派,主張吞併弱小鄰邦,增加稅收擴大軍費,意圖奪取大貴族利益的新興勢力。兩派的立場水火不容,導致的國家表面繁榮但地下暗流涌動,統治者皇帝被架空已無實權,明爭暗鬥在帝國各地展開。玩家將扮演主角主角黎恩,帶領隊員們為了解開各種謎團在大陸中開展冒險。

很多玩過閃軌的玩家都覺得閃軌沒有空軌經典,其加入的校園後宮等元素雖然迎合了如今消費者的口味,劇情與空軌相比略顯平淡。對於劇情方面的評價只能說因人而異,新接觸的玩家覺得好,老玩家則認為爛,個人作為新玩家而言,閃軌的劇情其實還是能比較吸引到我的。

戰鬥系統方面依舊是沿用了軌跡系列的Action Time戰鬥系統,玩家在戰鬥中可以觀察每名角色與敵人的行動順序,一些行動會附帶各種隨機獎勵,比如回復Hp、Mp、Cp值等。此外還有戰術連結功能、援護技能與羈絆系統;戰術連結功能是在系列作品中玩家耳熟能詳的AT指令戰鬥在另外追加的全新系統。除了一般的攻擊順序,還能進行連結攻擊等各種特殊行動。一旦使用戰術連接功能後,就可以和設定好連結的搭檔之間發生各式各樣的衍生攻擊和特別的能力;援護技能則是安裝在新型戰術導力器的功能,以連接結合的成員間,可以發動相互援護的特殊技能;羈絆系統為戰鬥時羈絆越高的兩個角色同時參戰,其中一人發出攻擊之後就會出現羈絆攻擊,作為好友的另一人會自動獲得額外一次攻擊機會。相對於傳統的指令戰鬥,羈絆系統加入了距離的概念,玩家需要縮短與敵人的距離,考慮的因素更多,使得回合制戰鬥的遊戲性有所提升。

戰鬥回合

至於畫面方面,相比起空軌遊戲畫面,閃軌所採用的全3D模式有著比較亮眼的表現。雖說是法老控初次嘗試3D模式製作,畫質放在當下來看也不是那麼給力,不過本次PC版本要比PS3與PSV的版本也確實有著明顯的提升。在將解析度設置為2K、抗鋸齒以及陰影等常見畫質選項拉高之後,場景的建模質感還是挺不錯的,就是人物建模不能過於細看,不然依舊會覺粗糙,整體還是要比地雷社的祖傳建模好上些許。音樂方面好聽是好聽,只是沒有空軌三部曲的音樂所帶給我的那種感覺了,跟劇情一樣,對於音樂方面的評價也是因人而異。

場景建模尚可,人物建模略粗糙,但質量還行

作為一款JRPG來說,閃軌依舊是值得JRPG愛好者遊玩的一款作品。較為可惜的是閃軌與空軌一樣,並沒有官方中文的支持,現能找到的民間漢化補丁使用後會有幾率打不開遊戲,所以英語不好的玩家體驗就不太了。不過後續遊戲加入了日語配音的支持,一些對日語熟悉的玩家應該能夠流暢遊玩,實在不行也可以等後續雲豹代理的閃軌改發售,介時就能夠玩到有中文支持的閃軌了。英語好的玩家可以先入手本作,現夏促享有折扣僅售67元,有條件的可以把DLC也購入了~

隨便看看 更多