前言
只要你是一名沙盒建造遊戲玩家,提到《我的世界/Minecraft》應該都不會陌生到哪裡去,其憑藉高自由度與富有創造性的玩法風靡全球。當然其他遊戲廠商看到了MC的火熱勢頭,也都紛紛投入到沙盒遊戲的行列,只不過大部分都是暴死的無人問津作,比如Arc System Works(亞克系統,熱血系列、雙截龍系列、罪惡裝備、蒼翼默示錄、夜下降生遊戲發行商)在去年於Steam推出的《方塊創造者X》,到目前為止也沒有幾篇用戶評價,顯得十分凄慘。再與同年次月發行的《勇者斗惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島》(下文簡稱《勇者斗惡龍 創世小玩家2》)的特別好評相比,不禁讓人唏噓。
《勇者斗惡龍 創世小玩家2》是 由「勇者斗惡龍(Dragon Quest,簡稱DQ)」系列總監堀井雄二、角色設計鳥山明與作曲人椙山浩一傾力參與打造,並由Square Enix推出的開放世界沙盒建造類遊戲,最先登陸於PS4與NS平台,去年12月11日登陸PC端於Steam發售,憑藉著優秀的遊戲質量,到目前為止在商店頁面中擁有將近三千條用戶好評、整體特別好評的評價。由於條件限制個人並沒有玩過太多的DQ系列作品,到目前為止只玩了兩部作品,分別是NS端玩的本作與前不久PC端玩的《勇者斗惡龍XI S 尋覓逝去的時光》。就體驗來說兩部作品都很讓我滿意,尤其是沙盒建造玩法的《勇者斗惡龍 創世小玩家2》,即便是初次接觸DQ系列的玩家也能夠深深迷上本作~
有趣好玩的沙盒玩法
作為沙盒遊戲而言,《創世2》的框架十分完整,就遊戲性來說絕對可以滿足玩家需求。跟《我的世界》的漫無目的探索不同,《勇者斗惡龍 創世小玩家2》以劇情推動為核心,玩家在遊戲中將扮演一名創造師學徒,因為破壞神教團所控制的船被毀從而漂流到一座名叫空蕩島的島嶼上,在於一名名叫席德的NPC結識後冒險之旅也就此開始。每一段劇情都會有需要達成的任務目標,隨著劇情流程的推進玩家會結識到更多的同伴,以及隨著製作等級的提升玩家可以創造的東西也會越來越多。後期遊玩時只要發揮自己的想像力跟投入時間,最終能夠建造出自己心儀的宏偉建築物。
除去日常的收集建造與種田,玩家在探索的時候會遭遇到各種各樣的怪物並與其戰斗。當然由於是沙盒遊戲,戰斗方面就沒有太高的上手門檻,操作上也不復雜,基本上只要不斷平A就完事,怪物要發動攻擊時再走位躲開即可,再有玩家的好夥伴席德一同幫忙打怪,幾乎沒有難度。不過也要注意,初期探索遇到強大的敵人時切勿戀戰,雖然靠持續偷傷害也還是能將其擊殺,但收益實在是太低了,等到後續打造了高攻擊力的武器再回頭挑戰才是最佳選擇。
還算不錯的遊戲體驗
如果你是一名喜歡《我的世界》3D體素畫面風格的玩家,相信應該是無法拒絕《勇者斗惡龍 創世小玩家2》的畫風的。略有不同的是《勇者斗惡龍 創世小玩家2》並不是完全的像素風格,而是日系遊戲的可愛卡通風格,萌萌的二頭身人物看著相當討人喜歡,拉近鏡頭看時每個角色的表情都很好地表現出來,蠢萌蠢萌的怪物看著也不再可怕,即便是路人玩家多少也會被這樣的風格所吸引。
雖然是在NS端上遊玩,畫面表現、光影效果到位,景色也比較好看,建模質感也是能接受的水平,切換成第一人稱視角遊玩時也會有不一樣的體驗。另外音樂也很好聽,DQ系列的音樂不會讓玩家失望,視聽體驗還是不錯的。另外在幀數穩定性方面也讓人滿意,沒有頻繁出現過於嚴重的掉幀情況,鋸齒感也沒用過於明顯,無論是掌機模式還是主機模式遊玩畫面也不會非常糊。場景中地點移動的載入速度也在可以接受的範圍,就是每一次啟動遊戲的速度實在有點龜速,玩家可以在這段等待時間裡面去做一些別的事,這樣就不會浪費時間。
總結
《勇者斗惡龍 創世小玩家2》在玩法方面相當豐富,戰斗、探索、收集、建造、種田等元素應有盡有,不管是初次接觸DQ系列的路人玩家,還是沙盒遊戲愛好者都能夠有不錯的遊戲體驗,可以說好玩到停不下來。為了更好的視覺體驗,可以跟小夥伴一同入手PC端遊玩,不過可能會遇到優化方面的問題,比如卡死無法進行遊戲,這還算小問題,要是遇到閃退丟存檔的那就十分難受了。考慮到遊戲本身適合碎片化時間遊玩的緣故,相較於PC端NS端還是稍勝一籌,有條件的玩家可以購入NS版本。