寫在前面(暈3D的千萬別碰)
這款遊戲作為一款偏科幻題材的遊戲,其本身的槍械並不是「高科技」槍,遊戲中的槍械從外形到射擊手感都與現代槍械區別不大,不推薦不喜歡第一人稱射擊遊戲的人購買該遊戲,哪怕這款遊戲的劇情相當不錯,這款遊戲的怪物還是挺難的,在劇情模式下一個不經常玩FPS遊戲的人會死幾十次(就是本人的真實體驗,可能我太菜了)。如果喜歡FPS類型的RPG遊戲一定不要錯過,這款遊戲劇情的開放程度是數一數二的,遊戲並沒有廣闊的開放世界,但其遊戲劇情帶給玩家的參與感卻是絕大多數FPS類型的RPG遊戲所無法給予的。
不一樣的科幻世界:外露的資本無情
傳統的科幻世界多是以「高科技」(或者未知物)的危害作為遊戲的大體背景,但這款遊戲卻並未採取這種背景設計,反而另闢蹊徑從科幻世界中的資本壓迫作為遊戲的主體背景。遊戲中無處不在的「小廣告」,不斷地提醒玩家這個世界是資本下的科幻世界。遊戲中給出了資本大行其道的簡單原因(大致意思):隨著科技的發展,人類可以探索太空了,因此人類世界的大資本家出資購買各個星系或者星球改造成殖民地以此掙取大量金錢。更簡單的說,玩家去的星球都是資本家的殖民地,在資本家眼裡,殖民地中的一切生物包括人都是自己的資產,殖民地里的人對資本家來說不過的「印錢」的「機器」。
不一樣的黑曜石:「驚人」的流暢(看steam評論區裡面有說優化問題的,我個人遊玩下來蠻流暢的,不過轉頭的時候確實會掉幀)
黑曜石的BUG多還是挺出名的,但在這款遊戲中幾乎沒有BUG,作為一款黑曜石製作的遊戲沒有BUG真的是值得稱讚的一點。黑曜石想必也發現隨著玩家購買力的上升,優秀的遊戲公司和遊戲製作團隊層出不窮,玩家對於BUG多的遊戲忍耐度越來越低,這點在《輻射:新維加斯》體現到了極致。而黑曜石在這次天外世界克服了一直讓玩家詬病的BUG多,再加上黑曜石在遊戲劇情上的強大製作能力,這款遊戲的大賣也是必然的結果。
不一樣的角色扮演:底特律變人般的精彩敘事
為保證劇情不劇透太多,這里僅涉及序章或者說「新手村」的情節。在水岸鎮發生的故事基本就是整體遊戲玩家面對的多數情況,在兩個勢力之間進行權衡並選擇你支持的勢力。就像我在副標題上所說的那樣,這款遊戲有著和底特律變人一樣的抉擇,不一樣的點在於,這款遊戲可以在關鍵點隨時選擇換邊。這款遊戲通過劇情的強大開放性給玩家帶來了參與感,這種參與感讓玩家更加沉浸於遊戲的劇情中,為水岸鎮的兩個勢力之間的斗爭而頭疼。
在序章中,有兩個社區,第一個社區被資本家控制,社區內的所有生物都是資本的東西,社區裡面的人的生活資源被資本控制,就連自殺都要支付資本賠償,在這個社區中的人們沒有所謂的休假和病假,資本只希望這里的人給資本帶來金錢,而不在意這些工人的生存環境。第二個社區則是由第一個社區中逃出的工人們組成,在這個社區中人們能感受到來自領導者的關愛,他們可以按自己的意願生活,當一切的生活資源只能依賴於「自產自銷」,能否長久地生活是一個未知數。在這里我只能在一個幾乎沒有希望的社區和一個可能存在希望的社區中進行抉擇,當時我就在想如果這款遊戲的劇情設計沒有這么「真實」就好了,我也不會為這個抉擇而糾結。
遊戲簡介:
這款遊戲的故事背景是科幻世界,遊戲玩法是第一人稱射擊遊戲,在故事中你將扮演一個剛從冷凍倉復活的人類前往各個星球,探索每個星球正在發生的故事,並由你來決定每個星球劇情的整體走向,你的選擇至關重要。
遊戲畫面:遊戲的畫面並不算是優秀,遊戲整體的顏色過於艷麗或者說是飽和,遊戲的整體優化算是正常水平,沒有神優化,不過相對而言這款遊戲算是黑曜石遊戲中很流暢的一款了。遊戲角色的面部動作僵硬,好在遊戲配音不錯,可以彌補面部動作僵硬帶來的觀感上的「不愉快」。
FPS玩法:遊戲的玩法是FPS玩法為主的,在遊戲前期和中期劇情的推進不只依賴於主角的嘴炮也需要玩家的FPS技術。在一個FPS菜雞(沒錯就是作者)看來,這款遊戲的難度還是挺高的,我選擇的是簡單模式,前期子彈數量不多打著打著就沒子彈了,遊戲中還設置了子彈屬性克制,在前期資源緊缺的情況下遊戲難度對我並不友好。遊戲的背景設置在科幻世界,遊戲中的槍械的科技感並不高或者說沒有什麼新意。
忘記對槍械截圖了,不過這個屏幕應該能感覺出來遊戲的「科幻感」
遊戲細節:遊戲的文本量還是很充實的,遊戲中的終端存在著人物或者事件背後的秘密,對遊戲整體劇情的梳理能起到足夠的補充。遊戲世界中無處不在的廣告和無人維修的景象都在描繪著資本下的悲慘世界,遊戲整體的環境是符合遊戲大背景設置的。
遊戲缺點:在我個人看來,遊戲中的「龍套」有點少,遊戲中怪物很多但「龍套」太少了,感覺這個世界很虛假,不夠真實。當然也可能是為了展現資本下的殘酷故意設置的。
最後的話
這款遊戲的漢化很棒,遊戲的漢化很難,在某種程度上來說甚至比創作一個新的劇情來的困難,每款遊戲都有各自的來自劇情文本的魅力,對於RPG來說,劇情文本更是較為核心的內容,例如,《極樂迪斯科》中的漢化儘管很棒但並未讓我體驗到來自遊戲劇本文本的魅力,《天外世界》的漢化則更為完美,將劇情文本的黑色幽默完美的體驗在中國玩家眼中,讓我們在閱讀文本時也能會心一笑。遊戲的一周目時長大概在十幾小時左右吧(做較多支線劇情的情況下),算是比較主流的遊戲時長,推薦喜歡FPS玩法的劇情玩家購買遊玩!