感謝百度遊戲提供的遊戲激活碼今天要聊的遊戲是《一方靈田》又名《大冤種模擬器》,一款包含了種田,釣魚,交友(僅交友),休閑,建造,烹飪的模擬經營休閑遊戲。該遊戲目前剛開始搶先體驗,內容還不是很完整。先來說說不太重要的劇情部分,主角是修仙世界的臭底邊,一個鹹魚散修,不小心被修仙門派長老看重發了個offer。

結果剛進門派還沒正式入門,門派就被隕石砸了,留下幾個閑雜人等(路人,普通弟子和一個空中飛人大師兄)和主角。

講道理按修仙的路數,這時候不跑路還等什麼?可主角和閑雜人等愣是決定要重建門派(我先放一個?在這里)。故事也由此展開(我只能說隕石已經儘力了)。接下來就是怨種之路的開始,你要種菜賣錢,要收集素材重建師門,要打怪保衛一方平安,要以物易物或者是跑腿來完成各種NPC巨嬰的的任務,任務獎勵倒是五花八門各盡其用,就是有的時候會虧本。甚至還要給你的師兄弟帶飯?如此工具人的一生到「空中飛人」大師兄兩年後醒來後就結束了,為什麼呢?因為遊戲現在就做到這里.遊戲的畫面部分,本作的畫面可以看出致敬21世紀初的《仙劍奇俠傳》系列,雖然有些角色的臉在特定場景看起來有些恐怖谷,但毫無疑問達到了「鑽珍」級別的復刻致敬。讓我找回了小時候乘著父母不在偷偷打開電腦用盜版光碟玩仙劍奇俠傳的日子,還是拿到了我的情懷分了。


接下來是模擬經營遊戲最重要的玩法和系統部分,本作的玩法屬實豐富,種田釣魚修仙打金刷怪建房刷好感分手廚房煉丹鍛造一個不少(有一些還未實裝),不過很可惜有些玩法像是做著做著就沒墨了,還有很多有潛力的部分沒有製作出來,充滿了可能性。其中最有意思的當屬修仙版分手廚房——廚房做菜環節反而因為簡化了分手廚房的玩法變得稍微容易上手並好玩了一點。玩家只要按照左上方的提示以規定流程製作菜品就能完成,基本上只要按照操作流程不出現錯誤都能拿到三星完成度,不知道隨著後續的更新,能不能和師兄弟一起做菜。

本作的主打賣點就是修仙種田,玩家通過種植各色各樣的「靈植」來賣錢,做菜,或者是突破上限(這就是修仙界的素食選手么?當然,打怪也是能突破的)

不過要提升戰鬥力還得去聽課(果然知識才是第一生產力- -)。靈植有多個種類,每個種類的靈植在收穫時也能隨機收穫到不同的品質甚至是變異作物(可以用sl達成),變異作物的概率十分感人,在碰上任務時如果不使用sl就會讓人非常頭大。

種田環節需要完善一下,作物缺了點修仙文中的神韻和諸如聞到味道就讓凡人沉醉之類的神奇效果,我還期待作物能開口說話或者乘我不注意直接拔根跑路之類的,尋常的種植就不太像修仙了。消耗藍條使用的範圍澆水葫蘆和一鍵催熟的「豐熟符」就像是為了貼合「修仙」才加上的,豐熟符更是直接用了時間法則一鍵催熟,感覺用來對敵會更厲害一點,敵人睡覺時候給他腦門上貼一張之類的。

「仙」味,如果只體現在幾種道具上顯得有些單薄,如果能將水葫蘆和豐熟符等玩法融入一開始就有的系統中,如隨著主角修為增長種田方式變得更加多樣化快捷化甚至「仙」化(到一定境界就能用更快捷方便的方式進行耕種),就能更貼近遊戲了。畢竟和目前還不會動的靈田相比,戴夫和他小夥伴家的後花園才更像是一方靈田。

種田自然離不開工具,隨著遊戲進程的推進玩家會逐步解鎖6種種田工具,每種工具都有其用武之地,最開始使用時會因切換不便造成一些困擾,不知道等後續版本主角境界高了可不可以給農具里塞點器靈啥的。

戰鬥部分帶給玩家的遊玩體驗尚佳,如果能換成其他休閑戰鬥玩法也許能大幅改善這部分體驗。(分配NPC師兄弟去幫忙戰鬥獲取種植和建造材料,或者作為一個「植」修操縱自己的靈植進行戰鬥也是少有的獨特遊玩體驗,一方靈田帶一方靈植大軍,想想就很刺激)。這樣也可以使遊戲內的肝度帶來更大的正反饋收益。儘管作為EA版本還存在著一些小問題,但在這些問題解決後可以說是一個底子不錯的EA版本了,有著極大的進步空間(隨時存取和倉庫容量這兩者非常重要),推薦購買。