在開始寫這篇評測之前,我特意去看了一眼steam的好評率,已經降到67%了。目前的差評只要集中在以下兩個方面:1.遊戲優化問題、2.某些遊戲設定問題。接下來我先針對差評集中的兩個方面說一下我個人的感受。

遊戲優化問題。我的電腦配置是:顯卡1060 3G、處理器i3 10100F。人口大概在100左右的時候,無論怎麼加速基本都不會出現卡頓,後期我玩到人口260之後,最快加速狀態時會出現卡頓現象。整體來說還是蠻流暢的。但就像某篇steam評測中描述的那樣,《天神鎮》一運行起來,電腦風扇就開始狂轉。由於我用的是台式機,散熱還不錯,可這點對於筆記本來說可能是個很大的問題。只能說期待製作組後續的優化吧。(對了,最好全屏遊玩,而且少切窗口。因為會閃屏甚至崩潰)

樹木和石頭擋住建築放置的問題。遊戲中其實有優先伐木和優先採石的選框,選上之後當需要砍樹或者採石的時候自然就會優先採集玩家標記的資源。不過有一說一,這個功能不是很好用,正常優先採集之後,資源的頭頂是有標記的,但有的時候就沒有,也不確定是未選中還是顯示問題。所以我比較常用的是第二個方法,直接使用資源整合處理。如果玩家有耐心的話,會發現小人採集資源其實是存在就近原則的,還是多玩玩吧。而且這本來就是遊戲玩法之一吧,玩家就是需要考慮到最為情況來合理放置建築。

人口全去種地問題。在我的遊戲中沒有遇到過這種問題,只能給幾個建議。
前期保證每個田地都有一個農夫即可,他們彼此之間會幫忙。
當其他人去幫忙種地時可能是兩種情況,一是當前工作沒有資源。二是他沒有被安排工作。
注意調節行業管理,只要將行業管理中的農夫人數調節到與你需要的目標人數匹配,新生人口會自動填充到其他行業中。
最後給一點建議,多種地不然冬天很難熬。寧可發展慢點,也要保證食物充足。

建造建築時工人搬運資源問題。我遇到過,而且這是一個很蛋疼的問題,基本只能靠優先採集的方式引導工人去最近的地方採集資源。明明倉庫里就有,非要不去拿,非要自己採集資源 。針對前期沒啥好辦法,中後期可以通過建築加速處理,也用不著這些小人了,直接神力就完了。
莫名其妙餓死問題。我也遇到過,就很神奇。一開始我認為,可能他家離他幹活的地方太遠了導致的,後來發現這人就是有毒,就是不吃飯。這個問題的解決方案還是有的,
增建酒樓和飯館,延長飽腹時間。
使用神力,畫餅充饑。
使用神力,虛空什麼的(有副作用)。

最後給個建議,可以嘗試優先解鎖管下雨的那個神官,卡個下雨的bug,保持一年四季全程下雨,吃喝完全不愁。

目前還有所欠缺的新手教程
從進入到《天神鎮》開始到一小時之內,基本上都是在摸索遊戲的各種設置,遊戲新手教程做的不夠好。目前這款遊戲中的新手教程採用的是,玩家遇到問題需要解決,然後遊戲在左邊彈窗提示玩家需要做什麼。但個人感覺對於模擬城鎮類別的遊戲來說,還是需要把遊戲中一些經常用到的操作通過引導的模式交給玩家。不過好在遊戲是逐漸遞進的,一開始玩家只需要給居民建房子,提供食物。然後隨著小鎮居民生活的富裕對生活質量的要求逐漸變高,開始需要衣服和工具。再到後來的娛樂需求和清潔需求。遊戲中需要玩家關注的內容是逐漸遞進的。因此雖然新手教程還有所欠缺,但還是勉強可以引導玩家進行遊戲的。

蠻有創意的神官設定
神官設定是《天神鎮》得以區別於其他模擬城鎮遊戲最重要的一點,它將中國傳統元素和中國古代城鎮進行了結合,雖然顯得玄幻了一些,但也創造出了屬於《天神鎮》的獨特玩法。玩家在遊戲中扮演著天神鎮的神官,小到衣食住行,大到行業和城鎮的規劃,都由玩家負責。玩家可以結交各路神官,例如結交土地以獲取石頭和礦石,結交閻王以延長壽命甚至起死回生。神官的設定就像是遊戲自帶的外掛,當小人需要雨的時候,我們可以結交布雨神官,當小人遇到怪獸時,我們可以結交閻王,當小人難以完成某個建築時,我們還可以結交城隍。這種設定某種程度上讓玩家擺脫了模擬遊戲中遇到小人生存問題時的無力感。

遊戲目前的缺點
目前遊戲的模擬城鎮部分其實算是比較完善的,隨著人口增加,玩家需要關注到的方面也越多。但是如果遊戲能夠幫助玩家,了解當前人口需要建造的諸如:澡堂、藥店、鐵匠鋪等建築的數量,我想會讓玩家對人口和基礎設施之間的比例了解的更為清晰。

AI問題。小人的AI應當更為簡單一些,或者可以製作成由玩家進行設計的模式。哪怕玩家只可以操作自己信徒的行為邏輯,對於玩家來說也是足夠有趣的。
城防問題。城防存在的價值時有時無,它需要進一步的開發,給遊戲後期增加新的玩法。
遊戲後期無聊。後期會陷入到循環中:人口增多——住宅增多——需要基礎設施——需要基礎材料——人口繼續增多。基本不剩多少模擬帶來的樂趣了。雖然有一些建築圖紙可以收集而且蠻好看的,但需要的材料實在是超級多。
養殖問題。《天神鎮》最最最讓我蛋疼的一點。好不容易從商人那裡搞了幾頭羊,上來就給我殺了,就留了兩隻繁殖,好在數量低於兩隻之後自動停止屠宰。養殖場的AI和遊戲設定需要進行改進,最起碼玩家需要能自由控制是否屠宰。
海洋問題。個人感覺海洋是這款遊戲的敗筆之一,玩家好像沒有辦法橫跨海洋。但遊戲中的小人卻又可以自由在海洋中移動,搞到有點莫名其妙。

以目前EA版本的體驗來說,遊戲質量在steam中應該算是在中上等水平的。說實在對於EA版本來說,幾乎沒有遊戲可以做到良好的遊戲優化。遊戲目前可玩的內容蠻多的,相比其他模擬城鎮遊戲,《天神鎮》的古色古香天然就要比其他國外的遊戲更吸引國內玩家。各位也不用對國產遊戲抱有過高的期待或者過度的抱怨,它還是值得這個價格的,最起碼52還是值得的。

推薦指數:7/10
推薦人群 :喜歡模擬城鎮類型遊戲的玩家
