《暗黑血統3》是由THQ Nordic在2018年11月發售的《暗黑血統》系列的續作,也是自從THQ倒閉、被Nordic Games收購並將公司改名為THQ Nordic之後所推出該系列的全新作品。對於該系列,在Steam餘額機制沒有修訂之前,大部分玩家的印象都是每逢打折,小黑盒上熱銷榜首必有它,無論是該系列粉絲亦或是剛入Steam的萌新玩家們,庫中大多都會有這個系列存在。
每逢打折必上小黑盒熱銷
雖然當初因為喜加一衝動的緣故購入了前作,由於時間原因暫未能夠遊玩,無法作出太多與本作的對比。本文更多為遊玩《暗黑血統3》的體驗感受,希望能夠幫助到想要購買本作的玩家。
玩法概述
在本作中,玩家將操作天啟四騎士狂怒,前進人間討伐掙脫牢籠、在人間盡情肆虐的七宗罪怪物。在難度方面有四項可選,分別是劇情、平衡、挑戰以及天啟級,對於初次遊玩或者較為手殘的玩家,建議選擇平衡難度遊玩,該難度下小怪的傷害不會太高,在某些場景下會有非常多的小怪襲來,如選擇高難度遊玩很容易被擊殺。
最好體驗的難度
狂怒殺敵人之後會掉落藍魂、黃魂與綠魂三種竊魂,綠魂可以存儲進拿非利的小憩,黃魂可以補充神怒值,作為貨幣的藍魂則比較重要,不僅能夠從游戲中的奸商惡魔「弗格里穆」購買輔助道具,也是提升狂怒等級、獲取屬性點的主要來源。本作給狂怒設置了三項屬性設置,每一項的加點可以根據個人喜好進行添加,如果想要洗點重加,可以等至前進到每個新場景時,找到弗格里穆購買相應的洗點道具即可。
提升等級
加點面板
之所以稱之為奸商,是因為玩家每一次購買商店出售的物品之後,價格會翻上將近一倍。建議玩家在跑圖過程中多攻擊靠牆邊擺放的一些陶瓷罐,能夠有一定幾率掉落不同增益的道具,無需花費大量藍魂購入這些增益道具,囤積下來的藍魂可以購入更具有性價比的護甲或者武器的升級材料。
真實奸商
玩家可前往人類聚集地「造物者的熔爐」,通過「造物者」烏坦可以為狂怒地武器進行升級與強化,升級方面沒有太多的可選項。至於強化方面,玩家可以在每一個武器徽章上進行惡魔與天使兩個分支選擇,要注意的是一旦選擇了其中一項,則只能按照這一項的強化路線進行強化。故在強化與升級時請多結合個人實際使用狀況來進行舍取,畢竟這兩者所需的材料獲取還是比較難的,即便可以從弗格里穆處購入,花費大量的藍魂也是十分不劃算的。
強化分支
在戰斗過程中,當血量不充足且沒有對應的回復道具時,玩家可觀察角色血條左方的暴亂能量是否充滿,充滿之後可以開啟暴亂形態,該形態下狂怒為無敵狀態,在暴亂能量消耗完畢之前都可以進行回血,在關鍵時刻可以拉開距離,保住性命至於並進行下一步操作。開啟之後可以即時關閉,保存能量,美中不足的則是傷害較為一般。能夠使用的情況下還是開啟便可,畢竟還是要比普通攻擊的傷害要高一些。
開啟之後可隨時關閉
特色:荒魂系統
狂怒除了自帶的蔑視之鞭武器,隨著逐漸擊敗七宗罪,可以獲取到更加強力的荒魂武器。無須擔心武器使用的復雜程度,本作在操作上沒有太多復雜的輸入指令,連招也十分簡單,在選項欄中有每一種武器對應的招式操作,在遊玩過程中如忘記招式的使用可以隨時調出查看,還是非常便捷的。
簡潔明了的按鍵說明
十分簡單的連招操作
獲取到荒魂之後,可以使用對應荒魂所提供的武器,如火荒魂提供的蔑視之鏈,風荒魂提供的蔑視之槍。在狂怒值蓄滿之後,按下RB LB鍵,處於不同形態荒魂的狂怒可以釋放出強大的狂怒技能,傷害非常可觀,靈活使用能夠提高狂怒作戰的生存幾率。
狂怒技能
對於加點偏向於物理傷害的玩家,建議大多狀況下的武器起手一般為普通攻擊,隨後再銜接荒魂攻擊;而加點方向為奧術傷害的玩家,則比較考驗玩家對怪物攻擊的反應速度,在一瞬間按下RB鍵進行閃避,之後銜接普通攻擊打出奧術攻擊。如果本身為某一特性的荒魂狀態,閃避之後也可按下荒魂攻擊鍵,實現帶有荒魂特性的奧術攻擊,可以帶來比較可觀的傷害。
奧術攻擊
荒魂除了能夠給狂怒提供新的武器,還能為她帶來不同的能力加持。由於在不同場景下玩家需要完成解謎環節才能夠繼續前進,這時需要靈活使用荒魂能力,比如在陵墓中,需要同時解鎖兩道石門才能夠升起前進的鐵橋。這時玩家要將狂怒轉變成火焰荒魂狀態,利用其在空中能夠蓄力沖跳的特性點燃蛛網,這時才能夠完成解謎。此外,在前期一些不能前往的通道與地形,利用荒魂能力則可以輕鬆前往,能夠獲取到一些比較稀有的強化材料。
初期解謎
空中沖跳
不足:畫面表現差
本作在打擊特效上還是有著比較優秀的表現。具體表現在切換至荒魂形態之後,面對怪物的攻擊成功閃避並釋放奧術攻擊,再銜接荒魂攻擊,這一擊所打出的粒子特效相當炸裂。可惜的是也只有這個時機的特效能夠帶給玩家較為亮眼的視覺表現,就《暗黑血統3》整個游戲的畫質表現來看,實在無法讓人滿意。
在將游戲內所有可以設置的畫面特效提升至超高之後,無論是建模質感,材質紋理,還是陰影質量,都不像是設置超高等級畫質之後能夠帶來的視覺反饋,給人的感覺彷彿是設置成了中低檔畫質。在游戲中一些水坑場景,狂怒走過時反復踩在一塊玻璃板上進行平移,只有部分水池才會有水花飛濺的特效出現,可見製作方面有點偷工減料了。
最高檔畫質只有中檔畫質的視覺反饋
此外本作的優化也不盡人意,即便鎖定60幀是為了保守,但依舊有嚴重的掉幀情況出現,好在只出現在部分場景轉換過程,並沒有出現在大多戰斗過程中。總的來說嗎,與發售檔期較為接近的《古墓麗影暗影》相比,畫質碾壓《暗黑血統3》的事實確實無法否認。
影響體驗的設定
物品欄中擊碎水晶作為貨幣的藍魂除了擊殺怪物必定掉落,還會有一定幾率掉落額外的竊魂簇水晶,在物品欄中將水晶擊碎可以獲得數量不等的藍魂,此外還能夠擊碎其他水晶性質的物品。這個擊碎操作雖分為了單個物體的擊碎與全部擊碎兩個選項,但是全部擊碎的選項只是將選中的竊魂簇水晶進行擊碎,而不是將物品欄中所有的竊魂簇水晶擊碎。
擊碎水晶
對於大多數玩家而言,在戰斗過程獲取到的竊魂簇水晶是沒有閑暇時間進行擊碎操作,只能夠等到前進至新場景之後,找到弗格里穆才進行該操作。這時想要一次性擊碎物品欄的水晶,只能一項一項進行,十分浪費時間,體驗也不算好。該設定更多是滿足部分想要賣出水晶、購入別的道具的玩家,如果能夠再增加一項「物品欄水晶項全部擊碎「的設定則會更好,降低了重複操作的繁瑣度。
鑽洞騎士在尋找七宗罪所在地的途中,狂怒除了要與不同的怪物作戰,還要經常鑽爬各種類型的洞穴。鑽爬洞穴的原因主要為游戲的地圖設計,如果不鑽洞到達某一側,利用該側的物品完成關卡解謎,則無法繼續前進;次要原因為搜救被怪物圍困的人類與搜獲珍貴道具。而整個鑽爬洞穴的時間,佔了整個游戲過程的一半以上,以及鑽洞過程中無法加速,相比起擊碎水晶的操作更加浪費時間。用大多數玩家的話來說,堂堂天啟騎士盡然淪為鑽洞騎士,完全失去了作為天啟騎士的那種氣質與威風。
結語
就游戲的動作方面而言,《暗黑血統3》能夠帶來比較流暢的體驗,操作門檻不高,難度方面顯得平易近人,動作游戲愛好者還是可以一試的。但就游戲的畫質表現來看,與同檔期發行的同類游戲相比,則顯得十分遜色。如果可能的話,還是希望THQ Nordic能夠在第四部作品中提升游戲的畫質表現。
考慮到本作已經進過PS的會免,目前冬促的價格與此前折扣相差不多,春促的話價格應該不會有更大的浮動,估計下一次的高折扣也許會在明年的夏促,有條件的玩家現在可以考慮入手~