Into the Breach(陷陣之志)美國團隊Subset Games製作,是一款回合制策略戰棋遊戲,採用了上世紀90年代16位主機像素畫風,玩家將帶領三人組成的精銳機甲小隊,在面積只有8X8的場景地圖內,與各種強大的怪獸敵人展開回合制戰斗,充分考驗了玩家的策略技巧。遊戲已經上線Steam、Switch、Windows Store,本評測以Switch版為參考
遊戲的故事設定在未來科幻世界,地下繁殖的巨型生物突然出現,給人類文明帶來了嚴重威脅,人類的傳統武器已經無法與之對抗,只有依靠最強科技打造出的機甲,才能拯救人類的命運
本作畫面給人的第一感覺,很像SFC經典遊戲Front Mission(前線任務),遊戲的玩法也是繼承了傳統戰棋簡單易上手特點,你需要指揮你的機甲到達指定地點,用各種攻擊方式來擊敗地下涌現出來的敵人,每回合可以進行移動和攻擊各一次,與其它戰棋遊戲強調戰場廣大外加華麗地形效果不同,本作中玩家幾乎沒有迂迴空間,對應付突發情況的策略要求更高
遊戲開始前玩家可以選擇駕駛員來操作機甲,每人都有自己特殊的能力,例如每回合遠程攻擊兩次、獲得額外經驗值等。機甲也是如此,例如Rift Walkers(裂痕行者)可以擊退敵人,還有能對敵人造成連鎖傷害、利用巨石阻擋敵人等特性。駕駛員和機甲的特殊能力如果能巧妙結合,會在戰場上起到成倍的效果,在《陷陣之志》中,只靠傳統戰棋那種火力輸出硬剛是很難取勝的,很多時候要靠阻止和強行移動敵人,配合火山口或酸液池等地形環境,才能最高效地完成任務
本作的關卡任務以島嶼為章節,每個島嶼都有不同的地形特色:沙漠島上會出現沙塵暴、綠島上有水和可以被點燃的森林、冰島上有可破壞的冰塊和冰風暴、城市島上有酸液池和傳送帶,玩家需要根據地形來選擇合適的隊伍出戰。島嶼上的關卡並不是線性的,只能在地圖上攻擊臨近的區域,是儘快挑戰BOSS結束戰斗,還是為了更多的經驗值掃清所有區域,路線的選擇取決於你
每個戰斗中,敵人總是先行動,我方只有三台機甲,而敵人數量遠超我方,每關都想毫髮無損地全殲敵人幾乎不可能,必須在任務目標上有所取捨,地圖上有很多民用建築物,敵人會攻擊它們,你可以在犧牲機甲和建築之間找到平衡,機甲被摧毀駕駛員將永久死亡,建築全被摧毀則關卡失敗,關卡中有限的重試次數要慎重使用
遊戲沒有龐大的世界觀和豐富的人物劇情,所有核心體驗都集中在戰場策略上,遊戲上手難度不大,但是每個回合都需要玩家的精確思考,是一款有著獨特創新玩法的戰棋遊戲
優點總結
機甲和駕駛員技能結合帶來了豐富的戰術組合戰場環境一目瞭然,控制位置為主的玩法更多依靠玩家的布局,而非數值硬實力缺點總結
地圖種類還可以更豐富些綜合評分:90