伴隨著熟悉的海鷗叫聲,以及那句刻入靈魂的Aye, aye, captain!,喚醒無數回憶的開頭回來了。誕生於1999年的經典美國動畫片《海綿寶寶》自從2006年引進國內開始,就是包括我在內無數人的童年回憶,海綿寶寶、派大星、章魚哥、蟹老闆、珊迪、痞老闆,即使是圈外人,也對這些經典形象有所耳聞。雖然動畫無論在美國還是中國,無論是成人還是兒童,都取得了非常大的成功,但實際上早在2003年,《海綿寶寶》這個IP就已經推出了自己的遊戲。
Heavy Iron工作室開發的《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘》發行於PS2以及Xbox平台,從2016年起THQ收購的13個工作室之一,其中也包括了本作的開發商Purple Lamp工作室。酷愛推出重製版的THQ,自然也在2019年的E3展會上公布了本作重製版《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘-再注水》的消息。在本作發售前,國外各大遊戲媒體對本作的評分都相當低,認為是一款過於情懷的作品。不過在各大遊戲平台上,本作都收穫了眾多玩家的好評,能看出製作組還是更懂玩家想看到什麼。
充滿彩蛋的劇本
本作的故事依然充滿了海綿寶寶的風格,以痞老闆企圖利用複製機3000克隆出一支絕對服從的機器人軍團來征服世界開始,但是又以機器人失控收尾。此時的海綿寶寶和派大星正在使用魔法海螺,希望能通過許願變出真正的機器人,於是第二天從海之霸跑出來破壞城鎮的機器人讓海綿寶寶充滿了愧疚。為了彌補自己的「過錯」,海綿寶寶和他的朋友們開始了冒險。
遊戲中有大量動畫中的獨特設定,以及眾多彩蛋。在原作動畫中,時常會出現現實照片一類的過場,最讓人印象深刻的就是本體不明的無形大手了,在遊戲中,當海綿寶寶跳到地圖外時這隻手會把海綿寶寶送回來,在地圖邊界發揮作用。同時也能在遊戲中看到各種彩蛋,例如菠蘿屋的浴室牆上掛著海綿寶寶騎著海馬的照片,這隻海馬的名字在央視版中被翻譯成神秘。此外還有泡泡人和飛翔荷蘭人等非常駐配角在遊戲中登場,作為一款賣情懷的遊戲,本作可以說把玩家想要的都放進去了。
有趣的機制與玩法
本作中玩家可以操作海綿寶寶、派大星和珊迪三人,不過不能隨意切換,需要在公交車站才能進行人員變更。海綿寶寶可以利用泡泡進行彈射或者捶地,派大星可以投擲西瓜以及被捶地彈暈的機器人,而珊迪可以利用繩索抓取遠處的敵人以及平台,或者揮動繩索在空中滑行。在不同的關卡中,3個人物都有不同的發揮。遊戲的模式類似於《時光之帽》、《古惑狼三部曲》一類,整體風格偏休閑,並且非常可愛。
遊戲中的主要任務是收集金鍋鏟,用於解鎖新關卡,即使找不到也可以使用遊戲中的基礎貨幣「亮閃閃的東西」在蟹老闆那邊購買金鍋鏟,完全不用擔心卡關。同時本作的引導和任務機制相當友好,不但每個新操作都會有標識牌提示,在每個關卡中金鍋鏟都有引導點,玩家可以隨時自由移動到金鍋鏟的解謎點,完全無需耗費趕路的時間。在不同的關卡中,比奇堡的居民們也會有各自的劇情,泡芙老師、拉里以及章魚哥等非可控人物也會給玩家指示任務,還有眾多路人角色會出現在攻略的路上,也讓玩家的冒險不那麼顯得孤獨,有更多的互動內容。
遊戲中還提供了多人模式,玩法上與劇情模式截然不同。玩家可以在這個模式中控制蟹老闆以及章魚哥等主線不可控人物,與另一名玩家一同組隊進行純粹的動作遊戲。這個模式的難度比較低,體驗上偏無雙,網路聯機可能會有延遲,不過更加適合本地多人遊玩。
不輸動畫的視聽體驗
作為粉絲向遊戲的標準來說,本作的還原度和遊戲性都非常讓人滿意,此外本作的死亡懲罰幾乎沒有,不但每走幾步就是一個復活點,並且會保存死亡前所有狀態,完全不用擔心解謎解到一半後需要從頭開始,對於任何玩家來說都非常友好。以國區玩家來講,唯一的美中不足就是本作雖然提供了大量的配音選擇,但是沒有最熟悉的中文版,沒法聽到陳浩魔性的笑聲了。
遊戲除了劇情上以外,各處的細節也保持了動畫一貫的無厘頭風格,本作中的回復道具是海綿寶寶的內褲,並且不同人物拾取時都會有不同的吐槽台詞。NPC與不同人物交談時也會體現出不同的態度,例如泡芙老師和派大星交談時會很愉快,而和海綿寶寶交談時會非常害怕。此外遊戲還原了動畫中很多經典動作,例如被圍攻時,海綿寶寶會舉起雙手逃跑,什麼都不乾的時候會扭動身體,躡手躡腳移動時也會有動畫中的音效,在遊玩過程中也能有不輸給動畫的體驗。
總體評價
與原版相比,重置版的畫面以及演出效果有了巨大的提升,人物和建築的建模非常精緻,人物動作也格外豐富,在粉絲向遊戲中質量絕對是數一數二的。遊戲的難度友好,題材老少皆宜,風格輕松幽默,適合於各年齡段的玩家,並且非常解壓。同時不但有大量動畫彩蛋,還能看到一些原作中沒有的東西,雖然遊戲依然是箱庭式的探索方式,但是玩家也能更直觀地感受到比奇堡的建築發布,以另一種視角觀看動畫中的景象。