前言
久聞《尼爾:機械紀元》的大名了,看很多人吹捧過它的劇情、音樂。我也早就想在遊戲里一睹2B小姐姐的芳容了,正好前段時間因為陽了,渾身無力的,玩點慢節奏劇情遊戲也是挺不錯的。前排提示,本篇文章並不含有劇透,可放心食用。
故事背景
外星人突然入侵地球,並製造了名為"機械生命體"的軍隊。地球軍隊節節敗退,人類計劃逃往月球。而後便喪失了地球的控制權,人類為了重新奪回地球,建立了由"人造人"所組成的戰鬥抵抗組織。為了贏得戰爭,人類設計了"尤爾哈(寄葉)"作戰單位——最新型的先進的人造人戰士。在渺無人煙的地球上,機械生命體與人造人展開了大戰,這場百年戰爭蘊含著太多的秘密......
而《尼爾:機械紀元》主要講述的就是寄葉部隊中2B、9S、A2三位人造人在這場戰爭中的故事。遊戲共有26個結局,其中有4種結局是打到最後才觸發的,其餘的都是一些製作組的惡趣味隱藏結局,在遊戲中逃離戰鬥什麼的就會觸發,什麼2B厭惡了戰鬥,選擇成為漁夫這樣的。
如果單算主線的話,需要打三個周目才能完成,第一周目玩家使用的是2B,第二周目是9S,第三周目2B、9S、A2都會使用到。所以大家在打完第一周目觸發A結局的時候別著急就退遊戲刪遊戲了,重新讀取存檔就會開啟下一個周目了,第一第二周目主要的事件是一樣的,但是以2B,9S兩人不同的視角展開的,在戰鬥、一些小劇情上會有不同的變化。而第三周目就是全新的主線了。
不得不說,這遊戲的劇情確實是神,敘事的手法也是一絕,各種細節也一個不漏。玩的時候一定要注意看彼此的對話,每一句話都不是廢話,到後面句句都會成為一把刀,扎進你的心裡。而我印象最深的就是捐獻自我存檔幫助他人的橋段,無數次的詢問阻攔也沒能擋住玩家們的奉獻精神,這或許就是「人」吧。
史詩級的音樂
劇情文本寫的好,還得搭配上音樂才能把玩家的心給抓住。這遊戲的音樂就是,因此還獲得了2017年TGA最佳配樂/音樂設計獎項。遊戲的每一個場景都會有屬於自己的音樂,當玩家踏入的一瞬間,音樂便會奏起,每一首都會讓人的心靈沉靜下來,有種神聖不可侵犯的感覺。在關鍵劇情響起的音樂總是那麼的稱景,不免的讓人落淚。
戰鬥系統
尼爾的戰鬥設計還是挺有特色的,連招很簡單,隨便點點都能打出很漂亮華麗的動作,武器什麼的也很好看很有美感。而且遊戲有多種難度可供選擇,適合各種人群,簡單模式下玩家還可以開啟自動閃避、攻擊等功能,只想過劇情的朋友可以選擇簡單模式(我是覺得遊戲難度有點大,一直開著自動閃避)。
一些吐槽
說了遊戲那麼多好的地方,那就說一些影響體驗的東西吧。首先就是遊戲的視角問題,在遊戲過程中,視角會根據場景不停的在上帝視角、2D、3D之間轉換,一開始我以為這樣是為了方便玩家操作,但後來我覺得反而有點影響我的遊戲體驗,放遠後的視角經常讓我看不清人物。
其次就是遊戲的地圖,遊戲是3D式的地圖,經常標點標了和沒標一樣,一些地方我看了還是不知道咋去,主要是這遊戲到處都是空氣牆,看著好像能過去的地方就是給你堵著過不去。結果就是我一小半時間都浪費在了跑圖上。然後遊戲里一堆寶箱你看到了還不讓你開啟,這真的合適嘛QAQ
最後就是漢化問題,一開始我找了兩個補丁都不能用,好在最後還是找到了一個可用補丁,應該有很多人是因為沒有中文所以沒玩這款遊戲吧。
總結
千言萬語的形容都比不上自己去體驗,對我個人而言,這款遊戲真的很優秀,它成功的刺痛了我的心靈,同時也給予了我巨大的力量。當你打完這款遊戲時,我相信你也會有這種感覺的。由衷希望買了它的大夥能夠認真的去遊玩它。#steam遊戲##遊戲推薦##pc遊戲#