性能驚人 超越上代旗艦!iGame RTX 4070 Ti AD OC首發評測

今年陸續公布的RTX 40系列GPU,不知道是否打動了你的心。早些時候RTX 4090和RTX 4080相繼發售,強大的性能讓包括小編在內的不少玩家都有些眼饞,這兩款強大的GPU也的確給這一代產品掙了不少面子。

不過相對而言,這兩款GPU的性能是毋庸置疑的,但想要完整地更新換代一套設備,著實會讓不少朋友感到有些吃不消。對於曾經猶豫不決的朋友來講,如今RTX 4070 Ti來了,這無疑就會成為最棒的、升級自己遊戲體驗的機會。

RTX 4070 Ti的性能同樣十分出色,在面對各路大作2K超高畫質並開啟光追之後,同樣能維持著超高的幀數,確保玩家流暢的遊戲體驗。

這次游俠硬體組也第一時間到手了iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC顯卡,至於實際性能究竟怎麼樣,還是得測過了才知道,一起來看看吧。

外觀欣賞

打開包裝看到這張iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC,從外觀上就能感受到那份沉穩,給人的感覺相當厚重,中心散熱風扇的紅色卻給整體風格帶來了一絲神秘色彩。

風扇上的LOGO和標志進一步增強了信仰加持,9枚扇葉組成的散熱風扇能夠為整個GPU提供相當強大的散熱性能,在保證顏值的前提下性能同樣不遑多讓。

從顯卡的側面也能看到頗為紮實的用料和厚重的設計,大面積的鰭片以及六根8mm熱管進一步確保整張顯卡的散熱性能。

16pin的介面設計對於這樣一款厚重低調的iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC而言足以滿足本身的能耗需求。

背板的鏤空設計讓顯卡整體的散熱通道暢通無阻,同時看上去給人一種很強的金屬質感,能夠很好的避免顯卡因為太重而可能出現的變形等問題,兼具了美觀和實用性。

三個DP1.4a介面和一個HDMI2.1介面,足以滿足用戶在日常生活使用中的各種顯示需求。

尾端看上去同樣厚重低調,

本身超強的金屬質感,搭配同樣金屬感和未來風慢慢的支架,不僅有效地避免顯卡過重可能出現的下垂現象,同時也很好的提升了整體的顏值。

理論性能測試

作為新一代的RTX 40系列GPU,這張iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC同樣配備了當前最先進的Ada lovelace核心架構,憑借核心以及架構上的優化,相較於上一代產品性能功耗比也有了飛躍式的提升。

從GPU-Z上來看,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC具有7680個著色單元,240個紋理映射單元和80個ROP,完全支持DX12 Ulimited,這款GPU的顯存為12GB,位寬達到192bit,顯存頻率為1313MHz,充分滿足玩家和創作者的需求。

iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的基準頻率為2310MHz,經過Boost加速可達到2760MHz,介面為PCI-E 4.0×16規格,功耗為285W。

在RTX 40系列GPU發布之後,NVIDIA Studio也得到了優化。專用硬體加速3D、視頻和AI,RTX加速目前已經可以對110多款創意應用提供支持。SDK 可以使這些應用的運行 速度更快,並提供獨家功能,如Optix、DLSS和Maxine。鼓勵創作者使用相關的創意應用 Omniverse、Broadcast等,幫助創作者更好更快的完成工作,提升工作效率。

下面讓我們一起來看一下這張iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC在測試中的具體表現吧!

(測試平台)

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3D Mark

在3DMARK的基準性能測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC展現出的成績依然令人滿意,甚至是有些出乎意料。

在Time SPY這項考驗GPU本身DX 12渲染能力的測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的分數達到了23082。對比上一代的RTX 3090 Ti擁有十分明顯的提升。

不僅如此,即便測試來到了壓力相對更大的Time SPY Extreme上, iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC依然拿到了11114的好成績,如此強大的性能也充分展現出iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC在應對DX 12渲染上的提升是相當巨大的,單憑測試分數就已經能完全說明這個事實。

當測試項目來到著重於DX 11渲染的Fire Strike項目上時,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的成績依然維持在了51948,對比RTX 3090 Ti的提升同樣相當明顯。

可以說在基準性能測試這方面,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC始終保持著它的優秀,無論是DX 12的渲染是DX 11的渲染都展現出了相當強大的性能。即便是FSE和FSU這兩個壓力相對來講更大的測試項目,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的成績同樣十分驚人。

能夠看到在FSE項目測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的分數達到了26846分,維持著碾壓上一代RTX 3090 Ti的勢頭。

在FSU的測試中iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC成績也達到了13538,和上一代相比提升仍然顯得相當誇張。如此強大的性能也給萬家和創作者提供了重量級保證,足以滿足用戶各個方面的需求。

全新的Ada lovelace架構讓效率進一步提升,相較於30系列GPU,40系列GPU在搭載第三代RT Core光追單元的情況下,提升十分可觀。引擎得到重新設計後,光追性能更是擁有兩倍以上的提升。

能夠看到,在實時光追測試當中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的分數達到了14258的超高成績,對比上一代產品的提升可謂不言自明。在光追性能明顯增強之後,玩家在遊戲中感受到的虛擬世界也會變得更為逼真、動人。

遊戲實測

當然,第四代RTX 40系列GPU最吸引人的,除了第四代Tensor Core,還包括了它強大的DLSS 3技術。在前面就已經對這個最新的DLSS3技術有一定的介紹。

在原本DLSS 2的基礎上,DLSS 3擁有了多種革命性的功能。DLSS 3不僅可以通過AI生成更高的像素,還能通過光流加速器和幀生成器對運動進行預測,在遊戲中兩個幀之間生成全新的幀,在確保圖像質量的同時提供更高的幀率。

DLSS 3還集成了有效降低延遲的Reflex技術,配合超解析度以及幀生成,可以為玩家帶來前所未有的流暢遊戲體驗!

在保持超高幀數的同時,最新的測試中還需要提到1% low FPS這個新的概念。以往在遊戲過程中相信也會出現幀數不變,但遊戲時而卡頓的情況,這主要便是一段時間內幀數多少存在變化。這個最新的1% low FPS標准就是為了衡量這方面的狀況。

讓它盡可能接近平均幀數,從而給玩家提供更加穩定的圖像輸出,遊戲體驗也會變得更加絲滑和流暢。

目前的3DMARK已經對DLSS 3測試提供支持。在這次測試當中iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的2K解析度原生幀數大約為65幀左右,但在打開DLSS 3之後幀數便直接提升到了131幀左右,提升達到了200%還要多!。

為了讓DLSS 3的強大提升變得更為直觀和準確,讓我們將視野放到具體的遊戲當中。

前兩天EPIC免費贈送的國產類銀河惡魔城遊戲《暗影火炬城》,自發售以來就收到了廣泛好評。早些時候它同樣宣布加入了對DLSS 3技術的支持。

能夠看到,在關閉DLSS 3時遊戲的原生幀數大約為131幀左右,1% low FPS也維持在109左右的水準,算是勉強能滿足玩家100幀流暢遊玩的需求。但如果打開DLSS 3,幀數能立即暴漲到204幀,1% low FPS更是達到了驚人的182幀。

遊戲體驗得到飛躍式的提升。不僅如此,我們也能對比打開DLSS 3前後的遊戲畫面。相信玩家能看到,無論是關閉還是打開DLSS 3,角色本身周遭的細節,以及背景城市裡各種警務的特點,都得到了很好的保留。

DLSS3 OFF(上)、DLSS3 ON(下)

也就是說DLSS 3技術的確在保證遊戲圖像質量的前提下,通過AI渲染創造出更多的質量幀,補幀創造的畫面和原生畫面相比幾乎完全沒有任何不同,但遊戲幀數提升的同時卻能大幅度提升玩家的遊戲體驗,讓整個遊戲過程變得更加絲滑和流暢。

同樣的,我們在3A大作《賽博朋克:2077》這款極端看中圖像處理性能的遊戲中,也能看到iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的驚人表現。

維持2K超高畫質並打開光追的前提下,原生畫面甚至只有48幀左右,l% low FPS更是只有30幀。這樣的情況距離60幀正常遊玩的門檻都還有不小的一段距離。

不過打開DLSS 3之後,幀數便能直接來到135幀,1% low FPS更是得到85,玩家在夜之城中的遊戲體驗提升將會是飛躍性的。在DLSS 3關閉打開前後,感受到完全截然不同的兩個世界,相信更為絲滑的夜之城冒險,是每一名玩家都更希望擁有的。

在另一款中世紀冒險遊戲《瘟疫傳說:安魂曲》中也能看到DLSS 3技術的發揮,更難能可貴的是這款遊戲推出時,就宣布了對這項技術的加持,可以說自始至終都為玩家提供盡可能優秀的遊戲體驗。

關閉DLSS 3的狀態下,遊戲幀數只能堪堪達到69幀,算是滿足了玩家正常遊玩的最低門檻。可如果打開DLSS3的技術加持,那麼遊戲幀數立馬就能增加到182幀,讓玩家在這個中世紀世界的冒險變得更為流暢和絲滑。

DLSS3 OFF(上)、DLSS3 ON(下)

從遊戲截圖的對比也能明顯看到,無論是否開啟了DLSS 3技術,雨果姐弟的服裝,還是周圍地面植物的種種細節特點,都完全沒有遭到改變,這無疑進一步體現出DLSS 3技術的強大所在,能夠在完全不影響遊戲畫面的前提下,為玩家提供額外的幀數,進一步優化自身的遊戲體驗。

在國產射擊大作《光明記憶:無限》當中,DLSS 3技術的增強同樣十分可觀,而對於這樣的射擊遊戲,幀數的高低就意味著玩家響應速度的快慢,對比以上這些遊戲來講要顯得更為重要。

能夠看到在打開DLSS 3前後,遊戲幀數從112直接上升到了208幀,如此龐大的提升,讓玩家的遊戲體驗直接來到了全新的高度,面對各種敵人能夠作出更為快速的相應,整個遊戲體驗也會變得更加絲滑和順暢。

隨著支持DLSS 3技術的遊戲不斷增加,相信能夠有越來越多的玩家在遊戲中擁有更為極致的遊戲體驗。《漫威蜘蛛俠重製版》在擁有DLSS 3的強大加持後,遊戲幀數也從原本的113幀來到了208幀。對於這麼一款開放世界大作來講,超高的幀數意味著玩家在整個城市之間穿梭冒險時,擁有更為流暢逼真的體驗……

DLSS 3 OFF(上)、DLSS 3 ON(下)

當然,和上面提到的幾款遊戲一樣,在支持DLSS 3的同時,《漫威蜘蛛俠重製版》的畫面卻並沒有因為幀數的提升而出現縮水,無論是角色本身服裝的細節,還是周圍牆壁的各種紋理,所有的細節在開啟DLSS 3之後都沒有發生改變,反而得到了很好的保留。

不僅如此,RTX 40系列GPU所擁有的不僅是革命性的DLSS 3,前面有提到它的光追性能同樣得到了飛躍式的提升,在具體的遊戲中,這種對比感會顯得更為明顯。

在開啟光追維持2K超高畫質的前提下,擁有DLSS 3加持的國產大作《生死輪迴》直接能夠將幀數維持到198幀,對比沒有這項技術加持時候的91幀,提升甚至達到了200%以上。

RTX OFF(上)、RTX ON(下)

更何況,玩家能夠明顯感覺到,是否開啟光追,整個虛擬遊戲世界給你帶來的感覺是截然不同的,整個遊戲房間在開啟光線追蹤後,各種物品的倒影,以及角色本身周遭光線的反射都得到充分體現,在這個虛擬世界的遊戲體驗將會變得更為優秀。

同時DLSS 3技術的存在也確保了即便在開啟光追的情況下,玩家依然能夠在2K超高畫質的遊戲世界中暢玩,不必擔心為了光追需要在畫質和幀數上作出割捨。

iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC的強大性能,讓玩家對於畫質、幀數和沉浸感,能夠真正實現「我全都要」,這樣的遊戲體驗對於每一名玩家而言都是十分深刻的回憶。

這張總覽性質的表格,能夠讓你對於DLSS技術對於不同遊戲的提升擁有一個更為明確的認知。

大量的3A大作在開啟光追的前提下保持2K超高畫質,依然能夠在這張iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC擁有相當優秀的幀數表現,始終維持在100幀以上,滿足玩家流暢遊戲體驗的要求。《古墓麗影:暗影》這款遊戲在開啟DLSS之後幀數甚至達到了接近240幀,要知道這可是在2K超高畫質並且打開光追前提下的成績。

即便是最近剛剛發售,遊戲整體的優化並不是那麼良好的《木衛四協議》,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC憑借自身強大的性能,依然能夠讓這款遊戲在2K超高畫質下維持118的原生幀數,為玩家提供一個頗為流暢的遊戲體驗。

生產力

RTX 40系列GPU搭載了全新的雙編碼器,可以使得RTX 40系列GPU比起RTX 30系列GPU的HEVC速度渲染快上兩倍,已經有不少軟體廠商和NVIDIA合作,如Davinci 18 Reslove和剪映PRO就已經支持了全新的RTX 40系列GPU加速以及AV1編碼。

(對比上一代旗艦RTX 3090Ti渲染速度)

玩家們常用的視頻推流軟體OBS也加入了對於新一代NVENC和AV1編碼的支持,我們分別用AV1和H264格式錄制相同的遊戲場景,一起來看看和傳統的H.246都有什麼樣的區別吧~

(左H.264 右AV1)

我們在剪映專業版剪輯AV1格式的視頻並且在NVIDIA ICAT里比較與傳統H264格式的區別,可以看到AV1編碼下的畫面質量非常清晰銳利,相比H264格式少了很多鋸齒,人物的細節也更加的豐富,最重要的是,同樣遊戲場景的錄制,AV1格式的視頻相比H264格式少了三分之一以上,這就是AV1編碼的優勢,未來也會有更多廠商願意使用AV1作為首要的編碼格式。

功耗溫度

RTX 40系列GPU在全新的工藝製程和架構的加持下,能耗比的進步可謂是突飛猛進的,許多小夥伴們都比較關心RTX 4070 Ti在日常使用時的功耗表現,我們通過NVIDIA FrameView軟體來記錄遊戲和辦公時的功耗情況,看看這些應用都需要多少功耗來完成吧!~

結果來看,新一代的RTX 40系顯卡在iGame強大散熱的加持下功耗溫度表現相當驚人,在開啟光線追蹤後,僅需240W左右即可遊玩光追大作了,並且即使是高負載下顯卡的溫度僅為50°C不到,足以看出iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC優秀的散熱水平,玩家也無需更換大功率電源就能享受到高出上一代旗艦的性能了。

總結

從這里也能明顯看得出來,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC本身的性能已經有了充分展現,無論是各項測試還是遊戲中的實機表現都只能用優秀來形容,這張顯卡在光線追蹤和DLSS 3加持下相比上一代旗艦RTX 3090Ti提升巨大,如在2K解析度下遊玩《賽博朋克2077》RTX Overdrive+DLSS 3,iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC可以做到比RTX 3090Ti快三倍的性能,而功耗卻只需RTX 3090 Ti的一半!這種提升不得不說是十分驚人的。

如果說之前RTX 4090和RTX 4080,更新換代一套完整的設備會讓不少玩家吃不消,或者為龐大的成本猶豫不決,那麼這款價格相對適中,實機表現也同樣優秀的iGame GeForce RTX 4070 Ti Advanced OC,無疑就成為了你當前的最佳選擇。

在擁有這麼一張GPU的前提下,2K超高畫質光追都已經駕輕就熟,本身的性價比可謂不言自明。

所以,還在等什麼呢?

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