一、評測:
1.作為智能衝鋒槍,能吃到三個換彈效果,工程專長下的舞槍弄彈,突擊專長下的行雲流水和空倉掛機,殺一個人之後換彈就是眨眼的功夫,火力持續性爆表。
因為武器特性,在製作出來後,打上4個戰斗增幅,能獲得4種DOT各20%的觸發幾率,而且還是疊加的,非常變態。那個特殊詞條相當於一枚手雷,加上還不錯的射速,完全秒殺日本貨。
2.動能衝鋒槍有四種,但時雨除了在紺碧大廈可以見到外,外面基本見不到,估計是荒坂抄襲薩拉托加的貨色。時雨的射速會快一些。
3.兩個不朽版本:
一把是噴火龍,芬里爾。這把槍前期就能拿到,救碼頭的和尚的弟弟,殺不殺人除了錢的收益有點區別外,就是和尚感不感激你的問題。這把槍有超強的點燃幾率,打滿戰斗增幅後,有40%之高,當然,詩篇比它更高。
芬里爾對比詩篇,劣勢是少5%的點燃幾率,後坐力更大,優勢是射速高,換彈比詩篇快。
剩餘版本:
脈衝和電鋸。脈衝除了後坐力還好之外,其他都一般。電鋸的特殊詞條和偏見是一樣的,偏見作為突擊步槍都不好用了,電鋸這個單發傷害更低的衝鋒槍就更差了。名字雖然叫電鋸,卻一點額外流血幾率都不加。
二、玩法分析:
衝鋒槍流派應該怎麼玩呢?
1.最主要他們需要的武器是薩拉托加這把武器。可是力大飛磚原版武器,並且還要安裝4個瞄準抑制垂直後坐力,讓整個射擊不亂跳,真正讓子彈直哪打哪,否則到時候打起來子彈亂飄,整個屏幕亂晃。那真的不知道是該打什麼。
2.還可以點射爆頭,這種情況下就是激光武器了。看對面血不停往下掉,還配合上你手上的槍的各種副作用,是特別爽快一件事情。再加上如果後期點出技能行雲流水和空倉掛機,可以減少換彈時間,就不需要任何一抑制後坐力技能了。
3.傳說級別薩拉托加圖紙應該是能在抽水站那裡購買得到,並且還能順路買一個40級突擊步槍。正宗圖紙製造出正宗,還會有相當大的概率帶一個紫色的描邊垂直義肢,拆正宗的時候,還可以把這個插件一起拆下來,手感特別的棒,拼火力的時候比別的槍用起來都要強大。