《Dota 2》是一款充滿技巧和信息的遊戲。玩家通常需要圍繞可用的數據制定策略,Overwolf擴展已經通過成為他們的第三隻眼睛幫助Dota玩家。
使用擴展的用戶可以看到他們的敵人最多玩的英雄,當他們載入到比賽中,允許他們禁止對手錶現最好的選擇。雖然這聽起來像是一個理想的場景,但這意味著一些玩家很少能玩到他們最喜歡的英雄。
這個擴展在社區內一直是爭論的熱門話題,一些玩家認為這是一個作弊,而另一些人則不同意。
一些用戶認為該程序合理的主要原因是它使用了公開的數據。如果玩家與第三方工具分享他們的統計數據,擴展將可以訪問它。玩家可以手動執行擴展所做的相同任務,但這需要他們10分鍾,而程序在幾秒鐘內提供所有信息。
如果玩家想讓自己的數據遠離這些工具,他們通常會被建議調整自己的隱私設置,但根據最近的報道,這甚至可能無法正常運行。一些跟蹤工具被發現會忽略Dota 2的隱私設置,即使玩家關閉了公開的比賽數據共享,有問題的擴展也可以繼續工作。
使用公開數據將擴展置於灰色地帶。比數據本身更重要的是,擴展的可用性可以使它看起來像一個「欺騙」。對於每個使用擴展的人來說,可能會有玩家想知道為什麼他們最喜歡的小眾英雄每場比賽都被禁止。這個程序本身是免費的,每個人都可以使用,但並不是所有的Dota 2玩家都能跟上趨勢和社區。
對於那些不使用擴展或不了解擴展的玩家來說,這種情況可能會導致挫敗感並影響整體遊戲質量。
Valve尚未就這些擴展和程序的立場發表官方聲明,但其主要競爭對手《英雄聯盟》也採取了同樣的做法,推出了OP.GG和類似的網站。過去,聯盟玩家可以將大廳中的名字複製粘貼到這些資源中,以找出對手中最多人使用的英雄,Riot Games通過調整API來解決這一問題,阻止這些服務訪問賽前數據。
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