死亡細胞游戲不管pc端還是移動端自上線評價都是不錯的,為了便於剛入坑的萌新快速上手,這里給大家整理了死亡細胞新手指南,一起來看下文中具體介紹吧。
新手指南武器傷害計算機制:
在你武器的基礎傷害上+捲軸的加成+等級加成+鑄造所等級加成+其他技能變異加傷,等級加傷會在武器面板上標註,顯示為加百分比傷害,等級為羅馬數字標註,1-12分別為I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII,鑄造所有三個,+ ++ +S,一個+是2普通等級,+S就是+6普通等級。
還有特殊的+L鑄造所等級,+L只會出現在傳奇武器(金武)上,這里要分情況,在3.0以前,+L為鍛造所0級,就是沒有鍛造所加傷,但是這個時期金武接受雙捲軸,傷害在後期更高。在最新的3.0版本里,+L是鍛造所滿級,就是+6普通等級,但是不接受雙捲軸,僅有特殊詞條增益。
加傷機制:
死亡細胞除捲軸外的所有加傷都是加制而不是乘制,就是在武器基礎傷害上加傷,比如你有一把二倍武器,還攜帶了被詛咒者超級變異,那麼你的最終傷害並不是2×2=4倍,而是1+1+1=3倍。
路線問題:
不同的路線會有不同難度與不同效果,如經典的最肥路線(牢房-下水道-腐牢-舊下水道-大眼-庇護所-山洞-巨人-城堡-王手-觀星台-收藏家)這條路線有更多捲軸與更高級武器,但是怪物與boss難度也更高,路線也長,跑的慢容易堆疫病,再比如速通路線(牢房-大道-壁壘-白給-魚村-陵墓-巨人-王手-觀星台-收藏家)這條路線更短,但是武器等級更低,捲軸更少。
玩游戲的時候可以按照自己的技術來分配路線,技術不好又想有更多捲軸,可以走下水道和腐牢,但是進細胞門去壁壘打白給,這樣有更多捲軸又不是很難。
武器分類:
現在有很多分類方式,按顏色可以分為紅紫綠三流派,也可以按重武輕武遠程分類(在這個分類標准下,不同類別武器有不同的專屬詞條),按自己喜歡的類型選擇武器也可以讓你更輕鬆通關。
協同效應:
讓你的武器與技能、變異之間相互協調,如有流血加傷的近戰可以攜帶開放性傷口,對位移,鉤子,阻隔波這種冷卻短的武器可以謀劃或者射手裝備達到快速,多次加傷的目的。
游戲死亡細胞新手指南為大家分享完畢,文中包括了武器傷害計算機制、加傷機制、路線問題及武器分類等,希望對大家游戲有幫助。