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《橫跨方尖碑》(Across the Obelisk)是由Dreamsite Games工作室製作的一款回合制卡牌肉鴿遊戲。相較於快節奏,注重數值的傳統卡牌策略遊戲,本作數小時一局的遊戲節奏可以說是相當之悠閑,遊戲不僅有著更大的地圖節點和更豐富的隨機事件,卡組派別和裝備系統也是五花八門,較慢的節奏也能保證玩家可以在體驗遊戲的同時學習遊戲的新機制。對於宅家養老的卡牌遊戲愛好者而言,本作無疑是一款充滿亮點的佳作。
總的來說,《橫跨方尖碑》的基礎玩法框架還是以卡牌對戰為主,前期上手快,後期成型爽度高,中期則是遊戲的主要內容。玩家可以在遊戲開始時組建一支由戰士、刺客、法師和奶媽4種經典職業構成的小隊,並一路通過地圖上的各個戰鬥與事件節點,並最終擊破每一幕的boss。通過打怪與隨機事件獲得的貨幣可以幫助玩家購買裝備或升級卡組,如果能在較少的回合數內完成一個關卡,玩家還會獲得額外獎勵。
雖說本作有著數百種卡牌和裝備可以自由組合,但通關的關鍵仍然需要玩家對卡牌提供的狀態機制加以利用。除了閃避格擋之類的基礎機制和中毒流血等負面效果外,某些卡牌還會提供感電、燃燒、虛弱等元素反應和詛咒效果,甚至不同角色對這些詞條還有不同的抗性,這些RPG要素也讓遊戲的上限變得更高。不過,因為遊戲的Boss屬性和戰鬥流程基本固定,而屬性相近的卡牌也有較高的綁定度,可以方便地相互增益,所以只要玩家收集齊克制敵人屬性的卡牌,就可以直接在戰鬥中獲得極大的優勢。
即便如此,本作前中期的遊戲難度還是相當之高的,光是構建卡牌庫就需要數輪遊戲作為鋪墊,各幕的大Boss的車輪戰也是相當棘手,甚至在隨機事件中有時運氣不佳roll出一堆精英怪就能引發團滅。所以,作為肉鴿向的遊戲,每輪遊戲後為下輪遊戲積攢的資源與天賦點才是玩家戰力成長的決定因素。對於遊戲在內容把控上的平衡而言,每一周目玩家重新挑戰時都能獲得顯而易見的提升,探索進度也會直接加強。總的來說,本作的養成路線需要玩家投入耐心,並以此獲得豐厚的回報。
此外,本作還支持多人聯機,可以讓4名玩家操作4種不同的職業進行遊戲。如果叫上擅長卡牌遊戲的小夥伴來指揮戰鬥,遊戲的前期就能省下不小的力氣,而若是在路線選擇或角色互動過程中出現分歧(也有可能是有人故意使壞),系統則會以擲骰子的形式來判定出誰的選擇有效,這種「友盡小遊戲」又讓遊戲的冒險旅途中充滿了別樣的樂趣。雖然聯機過程中偶然有掉線情況發生,好在遊戲能夠即時存檔,重連後還可以從當前關卡續玩,不至於對遊戲體驗造成太大的影響。
總結一下,《橫跨方尖碑》是一款內容豐富,玩法獨特的慢節奏卡牌肉鴿遊戲,本作更加強調多周目的積累養成後的碾壓過關,前期則以探索和收集為主。玩家既可以反復通關去挑戰遊戲的更高難度,也可以選擇自己喜歡的職業和小夥伴一起聯機,一邊聊天一邊慢慢等待下一回合的到來。如果本作能在未來的更新中加快前期養成的速度並降低AI行為模式的重複度,想必遊戲的可玩性將會更加優秀。
文:DistantSora | 編輯:宇晨