CCP Games公布了經典網游《EVE Online》(星戰前夜)接下來12個月的開發計劃。
「在整個2023年紀念MMO具有里程碑意義的20周年」,CCP計劃發布兩個新的擴展包,在5月份為Omega用戶推出微軟Excel集成,並在1月19日啟動農歷新年活動。
資料片希望「建立在起義的動態」敘事之上,提供「新的故事情節,新的功能,以及圍繞新伊甸園的令人振奮的事件」。這些功能包括將於2023年第一季度推出的直接招募,使玩家能夠在不離開公司或聯盟夥伴的情況下加入派系戰爭活動。
前面提到的Excel功能?這款遊戲於1月底以封閉測試的形式發布,它讓玩家能夠訪問和計算從利潤率到戰斗策略的所有內容,使「Eve的日常運營更容易執行」。
CCP Games的創意總監Bergur Finnbogason說:「2022年對EVE來說是巨大的,但2023年將是不朽的。」
「當我們現在進入《星戰前夜》宏偉的第三個十年時,我們的路線圖只觸及了我們正在工作的表面。我們將在今年晚些時候推出兩個資料片,為玩家和我們令人難以置信的社區帶來豐富的新事件、內容和功能,繼續發展戰爭的未來。」
去年5月,CCP為Alpha玩家推出了《星戰前夜》,讓他們能夠在任何瀏覽器上玩《星戰前夜》,無需客戶端軟體。
去年《星戰前夜》的訂閱量自2004年以來首次出現增長。在一篇解釋這些變化的博客文章中,CCP表示,提價「反映了影響一般製作成本的全球趨勢,並解釋了多年的通貨膨脹」,引入提價是為了「繼續投資於《星戰前夜》的發展和增長」。
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