在市面上大多數生存遊戲中,都存有「武器耐久度」這一設定,譬如知名的《消逝的光芒》。雖然這種設定並非人人都喜愛,但不可否認它也促使玩家更換不同武器嘗試新玩法。而在即將發售的《死亡島2》中,官方同樣引入了這一設定,最近開發組就談了談他們為何採用這一機制。
遊戲總監David Stenton說,他們採用這一機制是為了引導玩家不斷嘗試新武器。《死亡島2》的武器有等級限制,隨著玩家等級提升,低等級的武器會越來越不好用,開發組希望玩家不要一直守著一把武器,而應當不斷更換新武器;加入耐久度機制也是為了鼓勵玩家棄舊換新。
同時他也說:因為《死亡島2》不是一部生存模擬器或者生存恐怖遊戲,所以武器耐久度機制不是很苛刻,一般不會出現耐久不夠的情況——等耐久用得差不多了,你已經找到新的更好的武器了。
其實武器耐久度機制在《死亡島1》中就有所體現,前作中當玩家撿到了一把高品質神器,那麼最好趕快把它用掉,因為等升過幾級之後,這把武器的屬性就不夠看了。一把10級的普通武器可能比一把5級的史詩級武器還要厲害。
《死亡島2》將於2023年4月28日發售,登陸PC(Epic)、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S。Epic國區標准版199元,豪華版215元,黃金版265元。