根據美國專利局USPTO信息顯示,任天堂在2022年12月29日通已拿到《斯普拉遁》核心玩法專利,其顯示的創作者為《斯普拉遁》的程序總監佐藤慎太郎。
專利內容包括了長達20頁的具體玩法和遊戲機制判定內容,其中有一條如下:玩家可根據己方顏色在地圖中繪制虛擬空間,以及根據敵方顏色繪制的虛擬空間生成戰斗判定,將其改為己方顏色的虛擬空間。

根據美國專利局USPTO信息顯示,任天堂在2022年12月29日通已拿到《斯普拉遁》核心玩法專利,其顯示的創作者為《斯普拉遁》的程序總監佐藤慎太郎。
專利內容包括了長達20頁的具體玩法和遊戲機制判定內容,其中有一條如下:玩家可根據己方顏色在地圖中繪制虛擬空間,以及根據敵方顏色繪制的虛擬空間生成戰斗判定,將其改為己方顏色的虛擬空間。
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