政治正確+媒體高分?怎麼感覺《美末》劇集是個天坑?

       我在兩個月前(這部劇剛剛放出定妝照的時候),就格外關注《美末》這部劇。

       這不僅因為我是《美末》的鐵粉(一代限定),更重要的原因是這部影片的陣容里,有了一個重量級的存在。

       甲級戰犯尼爾親自加入了HBO的製作團隊,負責2-3集的製作。

       好傢夥,怕是一上手喬爾的戲份就要殺青了。

       而前段時間,演員爆出的定妝照,又讓這部劇在我心裡上了兩重DEBUFF。

       其他演員都還不錯,只不過薩拉和艾莉的演員和原作中的造型差異實在太大(說白了就是丑),很難不讓人覺得是不是尼爾或者劇組中的一些人往裡邊夾帶了些私貨。

我真是見了鬼了

       不過前兩天評分爆出,爛番茄新鮮度98%,獲得了媒體的一致好評。《美末》也成為有史以來評分最高的游改真人影視劇。(之所以要加上真人主要是因為《雙城之戰》和《邊緣行者》)

       這評分,這劇本,怎麼這麼熟悉?

       看著超高的媒體評價,我反而更慌了。

       終於,在等待了一天漢化後,我終於得以一睹芳容。

       而這次的《美末》,沒有再讓大家失望。觀眾的評分,來到了9分的水準。

       而我作為粉絲中的一員,也願意給這部劇一個大大的好評。

       不說別的,一些鏡頭的致敬,就能看出BHO這次的誠意。

劇集的第一個鏡頭就是窗簾,和遊戲的菜單界面相同

遊戲中為了代入艾莉,在車里使用的大量車內視角

名場面

淚目了

       正是這樣的細節,打動了我這樣的老玩家。至少在一開始看到窗簾的時候,我就會心一笑,對這部劇的期待高了幾分。

       另外,這部劇的角色演技全員在線,雖然不少演員的長相讓我覺得有些齣戲,但看進去後其實還好。就是艾莉壯得和艾比一樣,臉型同樣和蘿莉不沾邊,這裡還是得吐槽一下。

       當然,上邊說了這部劇和遊戲的相似之處,但這部《美末》能夠獲得好評,其實不止簡單地照搬分鏡、遊戲元素,以此打動玩家。最近的《尼爾》動畫就因為和遊戲過於雷同,遭到了不少玩家的吐槽。

       在聊《美末》劇集成功的核心原因之前,我想先和大家聊一個數字。

       《美末》第一集的時長達到了80分鐘。

       我想這個長度超過了絕大部分觀眾的想像。

       而劇情方面,則是剛剛推進到喬爾和苔絲接到艾莉,一行人准備往隔離區外跑,前往火螢的一個駐紮地。

第一集末尾

       而當我們回看遊戲,你就會發現,遊戲推進到這裡時,僅僅花費了一個小時出頭,別看很多,刨去操作時間,真正推動劇情的部分,其實也只有大半個小時。

       細細想來,遊戲這段劇情內容並不復雜:病毒爆發→薩拉死亡→喬爾走私→遇見艾莉。

       從一開始我提到的那些和遊戲雷同的畫面,你應該不意外,《美末》的劇集嚴格按照了遊戲劇情的發展主線,層層推進。

       可別以為這很簡單,隔壁網飛的《獵魔人》觀眾都已經饞哭了,光是做到這一點,就值得一眾粉絲打出一個7分。

大超退出,也就是因為不滿編劇亂改劇情

       而《美末》的劇集將時間翻了一倍,給干到了80分鐘。剩下這麼多的時間幹嘛?總不能都在看喬爾怎麼拿磚頭把對面的腦袋給砸碎吧?

       只能往裡面加料了。

       但難得的是,多出來的這40分鐘,你幾乎看不到灌水的痕跡,滿滿的全是干貨。

       說老實話,《美末》對於末世前的劇情鋪墊,以及喬爾女兒薩拉的人物表現,是略有不足的。薩拉只有「送手錶」一個事件。而整個世界的變動,也只是一覺醒來,整個世界全都陷入了屍潮。

       從晚上十點,到一行人逃亡的午夜,幾個小時的時間里,世界就迎來了翻天覆地的改變。

       當然,關於世界爆發喪屍危機的故事我們也見得夠多了,對於高成本的遊戲製作來說,頑皮狗略去這一部分倒也無可厚非。

       而《美末》劇集,則是非常細心地將這些遊戲殘缺的部分給撿拾了起來,並別出心裁地做出了一些更具戲劇化的表現和演繹,讓人物和世界,都變得更加飽滿。

       這也正是無數玩家為這部劇打出高分的原因:劇集只是在原來的基礎上豐滿了人物,強化了事件的戲劇性,而不是打破砂鍋,另起爐灶。

       前期被頑皮狗一筆帶過的屍潮,在劇集中成為了前半個小時都在鋪墊的伏筆。

       艾莉在放學過後為喬爾准備禮物,周遭的一切跡象都說明,有什麼大事要發生。

       手錶店的老闆娘像是得知了什麼壞消息似的趕走艾莉,在送走艾莉後立刻關閉了店鋪;身邊不時就有幾輛警車開過,頭上也不時有飛機飛過,政府機關似乎一直處在戒嚴的狀態。

       做了這些還不夠,為此BHO不惜搞出來喬爾的鄰居一家,就為了讓艾莉白天在他們家烤餅干時,讓觀眾看看奶奶變異前兆的恐怖模樣。

       後續還讓艾莉整了一把獨闖鬼屋的橋段,讓她直接跑去鄰居家近距離看了眼喪屍,隨後才被喬爾接上車,開始了最後的逃亡。(這裡個人覺得有些爛俗了)

       你會發現,十分鐘的開頭,被BHQ填充到了半個小時,並且這種「私貨」並不讓人反感,反而抹平了危機到來的突兀;豐富了薩拉這一短暫出場卻讓人印象深刻的人物形象。雖然中間的一些橋段有些爛俗無聊,但絕對瑕不掩瑜。

       而時間一轉來到20年後,BHQ展現了他們創造的這個後啟示錄世界。

       遊戲中存在感極低的軍事集中營成為了重點刻畫對象,人們忙著燒毀被感染者的屍體,處刑台上掛著偷偷溜出去的走私犯屍體,人們忙著用戰後的貨幣購買當天需要的食物,清潔工正在用油漆刷去牆壁上的火螢噴漆······

       這座要塞在遊戲的開始你可能一晃而過,但在這裡,卻展現出了勃勃生機。

       這種塑造,我想要比遊戲對於世界的塑造更加具有厚度,也更具真實感。

       而喬爾走私犯的身份,在這段近40分鐘的演繹中同樣活靈活現:他平時會接要塞中的短工,賺幾個小錢,但他暗地裡卻買通了警衛,走私葯品和武器賺得盆滿缽滿。

       另外,劇集中強化了喬爾護送艾莉的動機。遊戲里的他只是做買賣虧了,而在劇集中,他則是需要貨物才能去救弟弟湯米,所以只能臨時和火螢達成合作,護送艾莉。

       如果你對原作的劇情有印象,那麼你會知道,這些添頭相當難得。

       尤其是劇集中對與城鎮的極權軍事化控制的表現,這點在原來的遊戲中表現得極為模糊。以至於追求自由和民主的「火螢」其實在遊戲里沒啥存在感。

       作為後啟示錄題材,《美末》其實還可以更具人文氣息。不同思想衍生出多種體制所治理下的不同城邦,其實是啟示錄題材下的看點之一,並且有著相當大的發揮和發散空間。(就像《輻射》和《天外世界》那樣)

如果哪天要改編《輻射4》作電視劇的話,那人物刻畫這一遊戲弱項,就應該重點照顧

       相較於人性,以及喬爾艾莉兩人的情感刻畫,《美末》遊戲對於這個「世界」,還是缺了幾分宏觀視角,更多的是通過兩個流浪者的視角,去體會這個世界,而非剖析。

       而這部劇的這些添頭,彌補了美末作為後啟示錄題材在這方面的不足。

       你能看到整個城鎮要塞的軍事化管理,城裡都是弔死的走私犯的屍體。而火螢在第一集也存在感十足,未成氣候的他們在城裡常常搞出一些汽車炸彈、恐怖襲擊之類的狠活。

       而在第一集末尾,艾莉被警衛查出體內含有真菌時(差點說成病毒了),喬爾和這位被他買通的警官對峙時,關於薩拉死時回憶的閃回,也成為了了第一集的高潮和妙手。在我仍在品啜回味這份厚重的父女之情時,第一集也伴隨著喬爾常聽的老歌,迎來了結束。

       《美末》的第一集,確實為這部劇集開了一個好頭,也為游改頗多的2023,開了一個好頭。(後續還有《偶像大師》《方舟》《刀劍亂舞》)

       這部劇也打破了「真人游改不出好片」的魔咒,畢竟2022年,《獵魔人》《生化危機》《神秘海域》都不怎麼受待見,而3D和2D動畫這塊倒是有《邊緣行者》和《雙城之戰》撐牌面。

       而看這三部優秀的游改,你能發現一些共同點。比如對原作的尊重,和對原作精髓的掌握。遊戲粉絲的要求並不高,只要你能還原遊戲中的種種場景,向玩家訴說圈內共通的暗語,觀眾就能慷慨地給出高分。

       相較於《邊緣行者》的另闢蹊徑,《雙城之戰》的平地起高樓。《美末》的改編其實相對簡單,優秀的人物塑造以及情感刻畫,加上遊戲內大量優秀的分鏡表達,劇集改編只需要按圖索驥,並添磚加瓦。

求求你學學吧《獵魔人》

       當然,這也只是相對而言,要做到從選角到編劇到導演到資本的上下同心,可不是一件簡單的事兒。

       而我也希望這部劇不要高開低走,能在後續的9集中能給我們繼續帶來精彩的冒險。

       畢竟和喬爾的冒險,也只能在劇集中見證。

       所以尼爾,你負責的那幾集,可別再給我整出什麼幺蛾子了。

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