Mojang工作室近期修復了《Minecraft》存在10年的一個陳年老BUG,可能對於絕大部分玩家甚至完全不知道這BUG的存在就是了。
被修復的「傷害晃動」最早在2013年7月1.5.2版本被發現,玩家受到傷害時晃動,不會根據傷害的方向做出正確的晃動表現。比如受到正面的傷害,角色理應受擊而後退才對。
雖然是一個不嚴重甚至不大會影響遊戲體驗的BUG,但是它一直流行在核心玩家社群的討論中,也有愛好者嘗試製作mod修復,終於得償所願。
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