江湖十一是一款以劇情、探索、養成為核心體驗的角色扮演遊戲。近期官方上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來江湖十一1月21日更新內容一覽,快來看一下吧。
1月21日更新內容一覽沙盒模式1.0
「沙盒模式」擁有更自由的探索及學武路線;「沙盒模式」當前未支持「主線」「支線」「藏武擂台」「門派挑戰」。
沙盒模式沒有時間限制;除了部分特殊NPC(藏武官一類),所有劇本和隨機NPC都將沒有死亡限制。
大量劇本NPC會擁有各自的拜師及傳武路線。
每個NPC都會更加激進地進行武藝修煉養成。
死斗中擊殺奪命NPC會掉落獎勵,包括行囊中攜帶的功法秘籍。
沙盒中所有劇本NPC 關系互動獎勵大幅提升至鳳等龍等,其中朝廷人物可獲得紙墨筆硯,商戶人物可獲得藏品,歌伎可獲得樂器樂譜等等。
拜師+論劍基本可以收集完某一個功法體系的全部武功及畢業武器。如槍法修煉路線,可通過拜師蒼宏勝+代表定榮商戶論劍完成。
天書論劍將會擁有新的代表獎勵。
天書論劍和秘寶會更具挑戰。
爭鬥增加門派入門功法掉落。
斗酒增加江湖內功輕功獎勵。
可以將自己或他人養成的「人物靈魂」導入沙盒;新開檔「沙盒模式」後,該靈魂便會成為遊戲中的NPC。
「靈魂NPC」將會保留角色抽取時的大部分狀態,包括「養成屬性」「功法修煉」「背包行囊」等等;「靈魂NPC」將擁有各自的行為和修煉養成AI,會參加天書論劍,也可以進行組隊和其它各類關系互動。
故事模式
可以在「故事模式」中繼續體驗遊戲的「主線」「支線」「藏武擂台」「門派挑戰」等全部內容。
優化更新
「新春服裝」更新上線,遊戲中春季可以在「杭州衣鋪」獲得男生服裝,在「成都衣鋪」獲得女生服裝。
修正了武功「朝暉星月拳」無法遺忘的問題。
調優了捏人角色的「初始功法」。
新增了初始捏人的「難度選擇」。
新開檔的沙盒和故事遊戲,「自宅倉庫」將互相連通。
調優了秘寶探索交互,現在可以在2D地圖中查看秘寶地點。
優化了角色「帝武寒」「帝文軒」「鴻仙靈」「林文岳」的對話文案。
修正了連續豪飲醉酒概率的問題。
調優了角色面板的顯示交互。
調優了鋪席商店售賣物品過少的問題。
修正了屬性曲線的邏輯溢出問題。
提升了養成數值的穩定性。
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