隨著2月15日第二季的推出,《使命召喚:戰區2》(Call of Duty Warzone 2.0)的DMZ模式將發生一些重大變化。
根據一篇博客文章,流行的玩家對抗AI對抗敵人的抽取模式將會得到一個聽起來像進程擦除的東西,並且將會變得更簡單。
動視表示:「全新的任務將在02賽季到來,包括刷新當前派系任務進度和重置庫存(違禁品和鑰匙)。我們會在接下來的博客中詳細介紹所有在第二季之前需要知道的關於DMZ的情報。」
這裡的措辭很難理解。雖然很明顯違禁品和鑰匙將被清除,但目前尚不清楚動視是否計劃完全清除進程,而不是簡單地更新未完成的挑戰。
正如已經宣布的那樣,第二賽季將出現一個新的禁區,這意味著玩家在部署時有第三個選擇。前面提到的派系任務刷新提供了新的任務,可以讓你穿越這些目的地,包括21號樓。
目前清楚的是DMZ難度的變化。目前的DMZ玩家認為這個模式太難了,殘酷的AI使得一些挑戰幾乎不可能完成。
動視在其博客文章中承認了這一點,並承諾將改變人工智慧的平衡。
「在第一季中,DMZ的AI具有挑戰性,但難度的上升往往非常陡峭,一些玩家會被壓倒。在02賽季,我們引入了一些平衡變化來調整AI刷出的類型,AI刷出的數量,以及AI在范圍內的準確性等等。所有這些都應該提供一個具有挑戰性但易於管理的游戲空間,但仍然需要玩家尊重非軍事區的敵人戰斗人員。」
刷出點也被調整為「提高早期比賽體驗」。
「從你的小隊感到孤立或沒有戰利品和合同機會的時候開始並不是最好的體驗。這些調整應該會提高整個模式的刷出點。」
動視承認,對於許多玩家來說,派系任務的難度斜坡「過於激進」,這使得他們在第一賽季很難解鎖第二個保險武器插槽(完成所有第三層任務)。
「隨著等級的進步,我們已經調整了任務難度的總體規模。即使對於經驗豐富的玩家來說,後期的任務仍然非常具有挑戰性,但我們相信更直接地獲得額外的保險插槽將為所有玩家提供更好的前進道路。」
對於DMZ來說,重要的是,動視表示將解決持續對玩家造成重大傷害的崩潰問題。
「我們知道,如果你因此丟失了你的物品和違禁品武器,崩潰對DMZ的影響尤其大。解決這些事故是02季的首要任務,我們致力於提高穩定性。敬請關注更多細節。」
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