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江湖十一疾風兩儀流派詳解-疾風劍怎麼玩

  江湖十一疾風劍怎麼玩?疾風劍是一套比較冷門的玩法,但其威力相比玩家所推崇的劍雪貓並不弱,今天我們給大家帶來了江湖十一疾風兩儀流派詳解,感興趣的朋友不要錯過了,一起來看看吧。

疾風兩儀流派詳解

  疾風劍其實就是個小九劍,而且疾風能帶陰陽招式,進而吃到莫邪的高額加成。最後疾風套是1.4*1.3*1.5=2.73,九劍套是1.5*1.6*1.15=2.76,這兩個殼所提供的威力是一樣的。

  基礎雪貓(150左右)比兩儀(105左右)高45%,但是兩儀參悟是20點增加8%,雪貓是40點增加4%而且參悟到1000以後還要打折。招式間的互相加成基本一樣,雪貓有霄飛+青竹,兩儀有芙蓉青光+八目。雪貓連招加成50%,兩儀連招加成60%。

  實測980參悟的雪貓攻招威力(攻防各6次=1.24倍)實際和590參悟的兩儀(攻防各11次=1.88倍)相當。

  雪貓勝在特效,兩儀勝在威力,尤其是防招威力碾壓雪貓。

  雪貓可以無限連,兩儀第八回合有個空檔(陰陽破壁起手),你可以選擇換套路,也可以用前期優勢硬吃這一回合,問題不大。當然最主要的是對面大多數2回合或者6回合也被你一擊了。疾風驟雨記得留給關鍵一擊。

  這遊戲說簡單也簡單,無非就是比大小,但是比大小就涉及到威力疊加,了解中間演算法以後就會發現很多套路挺有意思的。

  都說雪貓九劍簡單粗暴,但是入手太晚突然無敵於AI也沒啥成就感。唯獨兩儀這套路從出生一直帶一直參悟,套路從最開始的芙蓉換中期的玉隱,等拿到疾風(天尊擂台)和莫邪劍就算成型了,從1到100的變強你是能實打實體驗到的。

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