死亡空間重製版

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死亡空間重製版怪物怎麼打-死亡空間重製版新手玩法技巧心得

  死亡空間重製版發售以來備受好評,不時有新手網友入坑,對於新手玩家想要避免走彎路,不妨先多了解一些游戲的技巧,一起來看下這篇死亡空間重製版新手玩法技巧心得吧。

新手玩法技巧心得

  首先第一點就是不要嘗試主用脈沖,這武器不僅像是別人說的一樣是雞肋,甚至完全就是一個坑貨。

  脈沖在本作攻擊力過低,而且彈夾便宜(這反而是缺點,後面詳說),就算升滿了也是刮痧,甚至沒有了原版的硬直製造能力。

  在本作很多人應該體會到了,很多怪物掉落遠比原版吝嗇,估計是因為武器不像是以前一樣需要購買。省了一大筆信用點,加上因為得演系統的存在,怪物會在外面隨機刷出,所以這樣可以防止玩家過度刷信用。

  怪物經常性會只掉落100-400的錢,就算掉落彈夾脈沖武器也只會掉落一個彈峽, 而脈沖武器殺怪至少要20發左右,就算升滿傷害問題也解決不了多少,和彈夾掉落量基本持平,作為全游戲第二便宜的彈夾本來就很虧,掉信用更是直接虧死,本人在游戲開荒時期彈盡糧絕完全就是因為帶著這個武器並且升級主升的緣故。

  這武器倒也不是完全沒用,有著bug刷信用的能力,還有一開始的開荒仰賴的aoe能力, 也就是榴彈,用榴彈解決觸手怪更是簡單直接,但是到很早期就能獲得遠超它的火噴,當獲得火噴後請直接更換,火噴就算全程不升級傷害和aoe能力也遠超脈沖,副武器火牆更是能控怪而且還能代替榴彈了,輪資源脈沖輸小切輸火噴輸電鋸,輪傷害輸出輸小切和接觸光束和大切,帶著就會掉虧到死的彈葯,真是坑到舅舅家的貨。

  第二就是想說本作盡可能不要代入太多前作的思維比較好,首先節點不用留著開門了這是個大進步,其次不需要只帶兩把武器減少掉落種類,本作不同武器對應不同怪有奇效,因此武器搭配對就根本不需要考慮掉落種類的問題,這也是為什麼脈沖是個大坑的原因。

  只要帶的武器中沒有脈沖,有把小切,和火噴作aoe,剩下的武器拿順手的就大致上能保證彈葯越來越多,對付不同敵人經常更換不同武器會很有游戲體驗,並且真的很有效率。

  武器推薦

  一個是電鋸,一個是火噴。

  這兩把應該是本作封神的武器,其他武器都是躲著怪走位,電鋸就是直接迎面直上,因為有著本作最強的硬直製造能力和不俗的傷害,電鋸的近戰能力能屈死非常多的怪,在遇到落單怪的時候保證不用慌張,再者本作因為導演系統的存在,在去做支線任務或者回頭搜索許可權房間的時候,經常會隨機刷出落單的怪,此時就是電鋸清圖的發揮時刻,這種時刻絕對不算少,更何況電鋸清理一個怪升級後的電鋸啥只要一發,掉落彈葯卻有兩三,越大越多是肯定的了,資源節省之神。

  火噴則是完全不升級也有著極高的傷害,火牆控制群怪的能力,加上本作有著表皮的抗傷設定,火噴應該是能對錶皮造成更高傷害的,當把怪物表皮燒光(一般只需要2-4發),再用斷肢武器比如小切補個一到兩槍就能斷腿或帶走,帶它又節省節點又節省彈葯,簡直是沒有不帶的理由,打那種超小型怪更是有巨大優勢,如果搭配聚力槍,結合重力井就是群怪最強殺器了。

  ps5體驗

  建議考慮在主機平台上玩。

  本作因為強力武器基本都不是很需要瞄準,非常適合手柄射擊苦手來玩,比如火焰噴射,瞄個大概噴就是了,電鋸更是直接哪裡不爽懟哪裡,聚能的重力井直接看周圍怪多了放一個就是了,唯二需要精準瞄準的估計就是小切和脈沖。

  首先上面說了,不要帶脈沖,或者只用脈沖的榴彈模式等火噴到手後趕緊換掉,也同樣不是很需要瞄準。

  至於小切,那個瞄準線那麼長,應該也不是很需要技術的。

  第六點是推薦商店買升級節點的時候,可以考慮買武器升級插件,價格只貴一點點,雖然佔個格子但是帶到升級工作台時會送個升級點,別等到想用某把武器時來不及攢錢。

  怪物打法

  本作所有怪都有外皮,打破了才能打骨頭才能截肢,所以無論一把武器傷害多高都要先破皮再截肢,這也是重製版怪物血量普遍比原版厚的緣故,有些武器對外皮傷害更高,比如火噴,巨力炮,特點是一下子就能把幾乎全身都破皮。

  但是破皮後無論傷害多高也要很久才能殺死,還有對截肢傷害高的,比如大小切,脈沖,特點是破皮後截肢能力遠超破皮武器,破皮前傷害疲軟,像是光束我覺得屬於外皮的或者純傷害的,畢竟很難用光束截肢。

  這點是個人感覺,不過官方說過本作鼓勵用不同武器針對不同怪,應該指的就是這點,推薦對付精英怪時先用破皮武器比如噴火燒掉表皮,再用截肢系武器比如小切截肢,二者結合後子彈消耗量會發現特別少,遠低於單獨使用。

  以上就是關於死亡空間重製版新手玩法技巧心得的相關分享,包括了關於武器的選擇及怪物打法等,希望對萌新們快速上手游戲能有幫助。

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