泰坦隕落2

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泰坦隕落2

玩家用手投票的結果,EA取消開發《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》

近日,有美國騰訊之稱的EA宣布,取消旗下Respawn工作室正在開發製作的《泰坦隕落2》和《Apex 英雄》世界觀的衍生單機遊戲《Titanfall Legends》。很多玩家對於EA的這個覺得很少不解和憤怒,比較《泰坦隕落》是一款很成功的遊戲,《Titanfall Legends》作為大火的《Apex 英雄》衍生遊戲也很有大火的潛質,還可以拓寬《Apex 英雄》的世界觀。EA取消《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》開發製作雖然是EA的決定,但多多少少也有一些玩家的因素在裡面。

《Apex 英雄》作為如今旗下營收最高的聯網遊戲之一,幾年就為EA賺取了超過20億美元的收益。而且相比於製作單機遊戲,《Apex 英雄》的製作和運營成本更低。是有很大一部分玩家在《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》出後會購買,但也會在遊戲有問題後大打差評和退款,對EA的口碑和營收造成一定負面影響。與之相反,《Apex 英雄》從剛剛開始遊玩的時候就有很多非議,但這並不影響一批又一批玩家玩《Apex英雄》。

聯網遊戲被很多玩家打差評不僅不會對遊戲營收有多大影響,相反還是免費打廣告吸引更多玩家來玩。《Apex英雄》是免費遊戲,只要有時間,用寬頻下載遊戲就可以玩了。很多因為網上高討論度的玩家下載玩了一段時間不玩,但還是有一部分玩家會繼續留下來玩,這對EA的《Apex英雄》當然有好處。製作3A級別的單機遊戲耗時耗力,玩家差評多了也會讓後面想要買遊戲玩的玩家望而卻步,比較一個3A級別的單機遊戲要幾百塊錢。

從EA過往經歷就可以看得出,EA是一個很關注玩家選擇和錢幣的公司,玩家想要什麼遊戲,可以為什麼遊戲付更多的錢,EA就會去做什麼遊戲。EA放棄《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》,很明顯就是經過內部評估和外部調研的結果,比較《泰坦隕落2》已經是第二次被取消製作計劃了。

玩家願意購買《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》的收入如果大於EA將Respawn工作室抽調製作其他遊戲內容的收益,EA肯定會製作遊戲的,但顯然評估後不會。哪怕《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》售價100美元,去除製作宣發等各種成本,兩款遊戲都要銷量達到1000萬才行。

玩家願意在聯網遊戲中花費更多的時間和金錢,EA想要公司財報更好看,自然就會去開發這些遊戲了。EA早就不是為玩家開發好玩遊戲的EA了,現在EA更看重的還是多數玩家選擇和營收。

很多玩《泰坦隕落》的玩家花費在《Apex 英雄》的錢都比在《泰坦隕落》上的多,EA認為何必去花費風險和人力去製作這些單機遊戲呢!如果為了玩家願意在3A單機花費更多的錢,EA馬上就會減緩聯網遊戲的開發全力支持開發單機遊戲了。

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