Take-Two CEO:AI與雲遊戲不會對游戲開發產生巨大影響

  據IGN報道,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近的財報電話會議上談到了新技術將如何影響遊戲開發,這次重點是人工智慧。

  在談到 ChatGPT 等新興技術時,Zelnick表示他認為人工智慧不會影響開發遊戲的總體成本。根據Zelnick的說法,如果開發變得更容易,開發人員可能會希望向遊戲中添加更多內容。

  Zelnick將ChatGPT的興起與手持計算器進行了類比:「ChatGPT就是當今的掌上計算器。當我還是個孩子的時候,沒有這樣的設備,所以我不得不手算數學。然後手持計算器出現了,父母們會想孩子們不必再學數學了,但答案是你仍然需要學習數學。事實證明,就算有計算器你也必須學習數學,但有一個工具可以更輕松地做到這一點。ChatGPT也是一樣的東西。」

  「我們正在迎來一個令人興奮的新工具時代,它們將使我們的團隊和競爭對手能夠更有效地做情,所以我們會想做更多,我們將想要更有創意。」

  Zelnick還談到了今年早些時候谷歌關閉其Stadia平台後雲遊戲的現狀。在財報電話會議上,Zelnick表示他從未覺得雲遊戲平台會給行業帶來巨大變化。

  「我從來沒有覺得雲遊戲會帶來翻天覆地的變化,因為我認為如果你准備為遊戲支付60或70美元,你也會購買遊戲機,我認為Stadia發現了這一點。因此,雲遊戲會為沒有遊戲機的消費者帶來高質量的遊戲,但我認為這不會成為行業革命。我認為這將更多是業務的演變。而且仍有技術挑戰需要解決。」

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