隨身3A的頂級選擇:AYANEO 2 Windows掌機評測

文/氪新搶先看

作為掌上遊戲機與遊戲本跨界結合的產物,x86掌機在近年隨著移動處理器性能進步逐漸開始走入玩家的視線。這些產品最大的特徵就是它可以無縫銜接玩家現有的PC遊戲庫,且由於採用PC上的操作系統(例如Windows或SteamOS),它們不僅兼容Mod等社區內容,還能夠承擔一部分生產力功能,可以說是一種多面手設備。因此,很多玩家會想要選購一台高性能的X86掌機來享受隨時隨地暢玩3A遊戲的樂趣。這次我們也是有幸搞到了一台近期剛剛發布的Windows掌機-AYANEO 2,讓我們一起來看看它能有什麼樣的表現吧。

外觀

AYANEO 2的外箱採取了近年消費電子產品常見的趨勢,白色的紙箱除了頂部與實機一比一的灰色概念模型照、底部的認證信息以及兩側的AYANEO logo之外沒有任何裝飾,清爽干凈。機器的概念照片上屏幕部分被全彩印刷,突出顯示這塊無邊框全面屏的視覺沖擊力。

打開箱子,除了一堆常見的紙質文件之外,還有一套貼片拆解工具。這是因為AYANEO 2為了實現無螺絲設計工藝,採用榫卯卡扣固定整機,並用貼片保護了起來。而為了保證用戶可以輕鬆維護自己的機器,最終出貨的產品包裝中自然就需要附上這些拆機用的工具。從這個角度來看,AYANEO對待消費者的態度十分值得贊賞

機器本身由上下兩層泡沫結構保護,可以確保運輸時不會造成任何損傷。在底層泡沫下面是配件層,65W PD充電器、USB供電線纜、備用貼片和兩個USB-C轉USB-A都固定在這一層。接下來我們來看看機器。

我們收到的機器採用了天鏡白的配色,消費者在購買時也可選購星耀黑配色的機型。機器最明顯的設計進化就是正面的全玻璃覆蓋,它不僅能夠對屏幕和機身提供有效的保護,還能夠創造出一種沉浸式的遊戲體驗。

點亮機器後,隨著屏幕亮起,這塊七英寸的16:10 全高清屏幕的視覺沖擊力才能得到完全釋放。它不僅擁有高達323的PPI、135%的sRGB色域容積,還擁有1200:1的高對比度和400nit的亮度。也許無法與動輒上萬的旗艦電競顯示器抗衡,但在x86掌機的世界裡,這已經是一塊Tier 1級別的優秀屏幕了。配合玻璃前面板覆蓋,不僅畫質細膩,清晰通透,還能夠呈現更多遊戲細節,為玩家帶來不一樣的沉浸式越級遊戲體驗。

屏幕的左右兩側是手柄部分,AYANEO稱它作Master 全能手柄。在AYANEO NEXT上頗受好評的大霍爾搖桿這次被延續使用,無漂移、無死區、高精度,從結構性上解決了手柄搖桿的普遍痛點,為玩家帶來全面升級的遊戲體驗。同時,按鍵上,除了常見的ABXY、方向和左右扳機等按鍵,AYANEO 2還擁有三個自定義功能按鍵(兩個按鍵在頂部),且所有按鍵都可以在軟體中自由重映射。所以,玩家可以根據自己的需求去深度定製遊玩的體驗。

AYANEO2的扳機鍵和肩鍵同樣基於霍爾效應打造,按壓行程 7.5 mm,按壓精度 0.09 mm,而且還可以在軟體中調整扳機靈敏度。

除了手感好,這個全能手柄還有一個很神奇的功能,就是搖桿上的RGB炫彩燈效。除了顯示電池電量等基礎模式,用戶在軟體中進行深度定製,實現高度沉浸感的遊戲體驗。

手柄的握持感一直是體驗的重要組成部分,而對於x86掌機來說這個問題更為致命:在手柄中間塞下一整台遊戲電腦,還需要讓用戶在長期遊戲中感到舒適,這是一個難度頗高的任務。好在,AYANEO團隊在這個領域已經積攢了不少的經驗,這次AYANEO2採用的嬰兒睡姿握把配合創新的UV材質,配合整機區區680克的重量,不僅手感細膩絲滑,還能確保長期遊玩後仍然久握不累,手感十分舒適。

硬體配置

對於一台掌機來說 ,硬體層面至少有三個方面會對用戶的體驗產生深遠影響,它們分別是性能、手柄與屏幕。而對於使用x86處理器的Windows掌機來說,性能的重要性自然不必多提。好在,AYANEO2在這一方面可以說是領跑全場。

它搭載的處理器是AMD的Ryzen 7 6800U,八核Zen 3+帶超線程,標准頻率2.7GHz最高睿頻4.7GHz。作為2022年輕薄本市場的版本答案,6800U無論在媒體端還是在消費者端都擁有十分優秀的聲譽。當然,對一台掌機來說,CPU性能並沒有那麼重要,但6800U的另一項優勢對於掌機的體驗來說就至關重要了:Radeon 680M移動顯卡。

Radeon 680M採用了與本世代主機(Xbox Series/PlayStation 5)一致的RDNA2架構,擁有12個CU,最高可以跑到2.2GHz。這個參數與桌面端的Radeon RX 6400獨立顯卡幾乎完全一樣,只是將原先的GDDR6顯存換成與CPU共享的內存,同時功耗也有一定程度的限制。盡管如此,它的性能表現應對1200P下的遊戲也仍然是綽綽有餘了,在這顆真正意義上的獨顯級核顯的加持下。6800U才能夠成為x86掌機的唯一解決方案。

Radeon 680M的性能很強,但前提是有足夠高速的內存供它發揮。AYANEO 2採用的是LPDDR5 6400內存,在AIDA64的內存測試里跑出了將近40G的讀速和高達49G的寫速,性能十分可觀。我們手上的機型採用了16GB的內存配置,但如果你對內存有較高要求,也有32GB內存的選項可以選擇。

在3DMark中,我們對這台掌機的理論性能進行了一定的測試。主打DX12的Time Spy測試中,這台掌機的總分高達2605,甚至在壓力更高、主打4K DX12遊戲的TSE測試中還能夠擁有1234的分數。至於DX11,在主打2K解析度的FSE測試中3198的成績也足夠令人驚艷。考慮Radeon 680M在顯存上的限制,這一成績已經十分強悍了。

眾所周知,RDNA2架構是帶有硬體光線追蹤加速器的,核顯也不例外。因此,為圖一樂我們也跑了一下Port Royal這一光線追蹤測試,最終得分1046。

高性能自然意味著高發熱,對於掌機來說這一點尤為重要。在遊戲時,用戶的手部與掌機機身會有很大面積的接觸,如果溫度控制與功耗釋放不做好,綜合遊戲表現將會十分差勁。而這也是AYANEO 2與其他採用6800U的友商競品最大的不同。

由於採用高度定製的散熱系統,AYANEO 2能夠在更高的TDP下實現優秀的遊戲體驗。為了驗證這一點,我們使用AIDA64在手動配置的33W Pro、拉滿風扇的模式下進行單烤FPU三十分鐘,功耗28W,頻率3.2 GHz,但CPU溫度僅有區區70度,而且無論是噪音還是體感都堪稱優秀,在正常的辦公室環境下沒有明顯可感知的噪音。誠然,AYANEO團隊完全可以將溫度還是功耗的選項開放給玩家自行選擇,畢竟在35W的情況下這台掌機的溫度也就只有78攝氏度,但筆者認為限制一定的功耗表現來換取更優秀的綜合使用體驗仍然是值得的取捨,畢竟掌機掌機說到最後還是需要拿著遊玩的。

同時,在3DMark下,使用高負載的Time Spy Extreme系統穩定性測試,最終得到了98.9%的幀率穩定性。可以說,如果你想長時間享受高負載的遊戲,AYANEO3的這套散熱系統完全可以滿足你的需求。

高性能有了,接下來就需要一個足夠大的硬碟來裝下所有想玩的遊戲了。作為一台7英寸的掌機,AYANEO 2意外的能裝。除了用雙面M.2 2280固態(目前市場上已經有8TB容量的款式)更換內置的1TB或2TB硬碟之外,用戶還可以通過支持UHS-II匯流排的讀卡器加裝一張TF卡,享受最高300MB/s的讀取速度。

軟體體驗

除了硬體規模,良好的軟體體驗也是遊戲主機不可或缺的一環。盡管AYANEO正在籌備推出基於Linux的AYANEO OS,但即便那樣很多消費者仍然會選擇使用Windows。所以,如何在Windows的環境下戴著鐐銬跳舞,提供給玩家最佳的遊戲體驗就是AYANEO在軟體層面需要攻克的最大難關。

而AYANEO交出的答卷是AYASpace,一整套掌機遊戲/設備管理前端方案。除了前面提到的功耗配置、RGB調整、搖桿校準、按鍵重定義等功能,AYASpace還支持通過賬號進行配置同步、小應用與各種遊戲優化方案。配合現有的AYASpace社群功能,可以說AYANEO團隊已經成功構建了一整套的生態圈,甚至用戶可以完全不進入Windows界面也能暢快遊戲。

在遊戲助手頁面,用戶可以監控掌機的狀態、進入應用中心下載AYANEO團隊或第三方開發者開發的各種小應用工具,也可以調整控制器手感或鍵位,一切都由用戶自己決定。

例如,我們在測試散熱器極限的時候,就需要使用官方提供的風扇控制應用手動拉平風扇曲線,而如果玩家對特定的應用場景有特殊的風扇曲線需求,也可以通過自定義的方式來實現,十分靈活。

遊戲體驗

雖然我們在前面用一定篇幅討論了AYANEO 2的軟硬體規格,但它畢竟是一台掌機,因此對它的評測也應該遵循評測遊戲主機的原則:少談理論參數多談實際體驗。我們選擇了九款遊戲進行體驗,分別代表不同遊戲種類與技術實現,應該是具有一定代表性的。如果沒有特別說明的話,所有遊戲都會採用原生解析度(1920*1200)、獨佔全屏、並在默認的中畫質預設下進行。

音游

音游適合掌機的理由想必不用多說。作為一種秉承著菜就多練原則的遊戲類型,音游需要用戶大量練習,而掌機就正好是一個能夠有效利用碎片時間進行練習的設備。同時,掌機小巧的機身也允許用戶在更多場合享受自己喜歡的音樂。我們選擇了兩款音游,分別是在多個不同掌機平台推出過作品的初音未來歌姬計劃最新作品Mega39『s與近期剛剛發布的微軟第一方音游Hi-Fi Rush。

歌姬計劃由於允許用戶自由選擇角色的服裝的配飾,在實際遊戲中除了部分直接播放原MV的曲目(例如砂之惑星與讓其響徹)之外全部都需要對畫面進行實時渲染,因此能夠給性能不夠的機器一點小小的米庫震撼。為了最大可能壓榨機器,我們將畫質開啟到默認的最高選項,並嘗試播放了DECORATOR的PV。使用Afterburner監控的結果是一條完整的60fps直線,沒有任何波動,十分震撼。

另外一個受測遊戲HiFi Rush與歌姬計劃相比就更為有趣。作為次世代主機獨占的、由日本團隊製作的以美式街頭美術/搖滾音樂為主題的、同時融合傳統音游與ARPG的全新遊戲,它對性能的要求相對更高,但在AYANEO2的強勁性能面前仍然維持了一條僅有輕微波動的60幀直線,遊玩體驗十分順暢。

動作/射擊遊戲

盡管射擊類遊戲和動作類遊戲在玩法上其實很少具有相似之處,但對於一篇評測來說,由於這兩類遊戲都對流暢順滑的畫面表現以及其帶來的精準操作有嚴苛的需求,將它們放在一起寫也並不算過分。我們選擇了四款遊戲,分別是鬼泣5、怪獵崛起、光明記憶無限以及古墓麗影暗影。

首先是鬼泣5。作為遊戲系統上主打流暢操作、華麗連招的鬼泣系列最新作,這部作品盡管並不支持光線追蹤、FSR等最新技術,但仍然是一部具有頂級畫面表現力的動作遊戲。而且,鬼泣選擇的遊戲系統決定了它對幀率表現的要求是十分之高,而AYANEO2在遊戲中全程保持60幀以上,遊戲體驗絲滑流暢,Radeon 680M性能表現可見一斑。我們建議玩家在遊玩鬼泣5時在設置中手動將幀率鎖在60以維持流暢的遊戲體驗

然後是怪物獵人崛起。作為日本國民IP之一,怪物獵人在某台掌機上出現本身就足以讓這台掌機具有一定的市場競爭力,即使現在怪物獵人已經成為一個全平台IP,聚集朋友一起攻略副本打怪獸的傳統MMO玩法仍然是遊戲體驗的核心之一。而在AYANEO2這樣的高性能Windows掌機上,玩家不僅可以與三五友人一起享受全程不下70幀的流暢打怪體驗,還能夠體驗主機級別的優秀畫質,遊戲體驗直接拉滿。

接下來是兩款支持光線追蹤和DLSS等現代圖形技術的遊戲,光明記憶無限以及古墓麗影暗影。

咱們先從古墓麗影暗影開始說起,作為最早支持光線追蹤技術的遊戲之一,古墓麗影暗影的畫面表現即使在今天看也仍然不落伍,遊戲中描繪的秘魯叢林即使只靠預烘焙的光影就已經足夠栩栩如生。AYANEO2在這款遊戲里也是一如既往的不負眾望,原生解析度+中畫質穩穩的30幀,對於一個主打解謎的射擊遊戲來說這個表現也是可以接受的了。

光明記憶無限作為一款僅有FYQD一人開發的國產射擊遊戲,盡管在劇情編排上略有一些瑕疵之處,但整體無論是畫面表現還是核心玩法都十分成熟,甚至可以說在全球同類遊戲中可以稱得上是優秀。不過,由於性能要求比較高,在我們的AYANEO2上,光明記憶無限的表現只有40fps左右,但感謝遊戲優秀的優化與AYANEO2強悍的散熱系統,基本上在我們遊玩的全程中都保持了這一幀數表現,十分穩定。

RPG遊戲

作為一種劇情較長、主打故事、人物成長的遊戲,RPG遊戲的體裁就十分適合掌上遊戲。也許在地鐵、也許在電梯,玩家隨時可以掏出掌機過一段劇情或清一層地圖,或者在夜深人靜的時候躺在床上靜靜體會創作者們所編寫、由玩家去開拓的傳奇故事。

因此,我們選擇了女神異聞錄5皇家版的次世代移植作為測試用的遊戲。作為新Persona三部曲的終章,P5R可以說是女神異聞錄系列遊戲玩法與美術設計的集大成者:不僅在戰斗系統中新增了以新島真/瓊安為代表的核能,提升了系統的復雜度與樂趣性、在社群機制中加入了各類成年人角色,以更全面的視角觀察遊戲世界中的眾生相。同時,因為步入了PS4世代,人物模型全部採用真實比例,拋棄前作三頭身式的藝術風格,不僅提升了沉浸感,還使得它對設備的要求頗高。尤其是經過次世代移植的畫面強化後,這一點更為明顯。

不過,不管怎麼說,這款遊戲畢竟還是一個PS4遊戲,因此對於一個第九世代規格的掌機來說流暢遊玩不存在任何問題。即使把畫質全部拉滿,我們的AYANEO2在女神異聞錄5皇家版里也保持了一條60幀的直線,除了早期載入之外沒有任何波動,開著貓車在印象空間創錢的體驗十分解壓。

大型開放世界遊戲

前面的只是開胃菜,大型開放世界遊戲某種意義上才是最能AYANEO2實力的王者舞台。由於允許玩家在整個遊戲世界中肆意穿梭,這類遊戲對於設備的綜合性能要求十分嚴苛。因此,我們選擇了兩款大型開放世界遊戲為這篇評測畫上一個完美的句號。

首先是賽博朋克2077。盡管在剛剛發售時由於眾多惡性Bug、優化不良、元素缺失的問題惡評如潮,但隨著CDPR多個大版本的更新,現在的賽博朋克2077哪怕仍沒實現發售時的全部承諾,也仍然是一款十分值得體驗的賽博朋克遊戲。與此同時,CDPR持之以恆的優化也使得我們這台AYANEO2即使在原生的1920*1200解析度、中畫質預設下也能跑出平均30幀的主機級表現,已經完全進入可玩的範疇。而如果玩家願意降低一點解析度與畫質預設,例如將解析度拉低至1280*800,並使用內置的Steam Deck預設進行測試,那成績就更為喜人:平均63幀,最高112幀,最低24幀的表現保證了任何情況下這款遊戲都能夠流暢運行。在FSR2.2的加持下,即使是賽博朋克2077這樣的硬體殺手級遊戲仍然輕鬆拿下,這就是AYANEO2的含金量。

這次受測的所有遊戲里,最後的一款是漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉雷斯。作為PS5首發護航作,它對人聲鼎沸的紐約,尤其是其中最為繁華的曼哈頓街區進行了可以說是無出其右的還原。而正如蜘蛛俠的那句經典名言,能力越大責任越大,優秀的畫面效果是需要用機能來支撐的,AYANEO2在這款遊戲里還是有一點乏力,幀數表現波動比較顯著,但仍然能夠保持接近60fps的遊戲體驗。

總結

總的來說,AYANEO2是一台十分成熟的高性能掌機,配合搭載12CU RDNA2架構的Radeon 680M以及28W@70度的超強散熱系統能夠通殺主流3A遊戲。如果對於高性能Windows掌機感興趣、或者想要在各種場合都可以暢玩自己想玩的大作,那麼AYANEO2絕對是值得考慮的優秀選擇。

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