地圖編輯器在大幅度的擴展改版之後,允許用戶通過使用編輯技巧,一些裝飾物和升級來自定義任務。不僅支持用戶導入自定義文件到地圖中,還允許自定義帶有特定數據的活動。擴展之後的版本中還新增了人工智慧編輯器。在開發過程中,越來越多的RTS元素讓他們著迷,最終他們決定製作一款帶有RPG元素的RTS遊戲。 有很多玩家自製的地圖(玩家可以用地圖編輯器來製作自己喜歡的地圖,編輯器隨遊戲附贈)在戰網上供粉絲分享下載。不像其他的RTS遊戲,魔獸爭霸加入了很多新的遊戲元素。尤其是新增的英雄要素,隨著遊戲的進行,英雄們可以得到經驗值升級,然後學習新的能力[4]。比如,大法師可以獲得能力召喚水元素、當身邊有魔法單位的時候加快魔法回復率、在敵人的頭頂製造暴風雪或者是將友軍傳送到地圖的其他地方。每個玩家最多隻能召喚3個英雄,在英雄死亡後,玩家可以在祭壇復活他們。維修費用的加入以防止玩家的軍隊發展的過於迅速和龐大。每個英雄佔用5個單位人口,這很考驗玩家如何合理的組建自己的軍隊。微操作也在本作中變的更加重要,也使得戰術戰略在遊戲中很重要。在本作中,近戰和遠程單位、飛行和地面單位、魔法和反魔法單位有很大的區別。像破法者(擴展包)、暗夜精靈和樹妖這樣的反魔法單位,都可以消除魔法效果。