無主之地3魔女好玩的原因如下:
1.這代勸退點一是視覺污染、二是BD要麼無腦(bug盾莫澤、未削弱的獸王)要麼對新手要求過高(狙擊獸王非技能期間要爆頭),這套的核心就是在不涉及bug的情況下用較少的操作較低的裝備要求讓玩家享受在二周目混亂三突突突的樂趣。
2.從這些需求出發,魔女的技能群體控制是較好地解決方法,被控制的怪等於木樁自然沒有視覺污染,人體描邊大師打固定靶難度也大大降低。
3.同理,如果怪物陷入冰凍狀態也能達到相應的效果。而魔女通過華麗織錦、一視同仁、狀態感染等關鍵技能,能輕易實現群體冰凍的控制效果,讓瘋子們成為RBQ。
4.冰凍對黃甲有著150%的輸出倍率,對肉體也有100%的輸出倍率,而以屠殺之井為例的實際場合(怪物低藍條高黃條中等血條),使是用被克制的冰屬性也能快速打掉怪物的藍條,並能提供控制,非常合適。
5.但冰凍的致命點是部分受福怪免疫冰凍傷害,這時候需要切一把火屬性槍單獨處理,熱更之後的版本受福怪大量減少並不難處理。
6.BD及核心技能主紅副藍綠系,點出大量輸出技能的同時以華麗織錦、一視同仁、狀態感染等技能達到達到範圍控制的目的,綠色1-2由於完美切合冰凍流。