分支多趣味性更高,分支少則利於新手探索地圖。首先將分支數調成「最多」,把循環關閉。
生成的地圖就會是交叉地形,如下圖所示:
將分支數調成「從不」,把循環調整為最多。
生成的地形會是一個不閉合的循環,有利於玩家探索地圖。
分支多趣味性更高,分支少則利於新手探索地圖。首先將分支數調成「最多」,把循環關閉。
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將分支數調成「從不」,把循環調整為最多。
生成的地形會是一個不閉合的循環,有利於玩家探索地圖。
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