如何獲得獎盃-鉑以及難點心得?

boss無傷的挑戰都是以SL為前提,可以在適當的時侯存檔,一個一個階段的迴避boss的動作就好

注意某些boss的特殊動作會被SL取消掉,進遊戲後可能會被快攻,盡量不要挑場面不穩定的時候存檔

遊戲戰斗方面的搭配五花八門,這裡只提供一些比較萬金油的戰術

1、凍結炮塔流

升級加點以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)為主,副武器採用雙炮台,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小喪屍就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。變異方面優先「效率」和「支援」。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了,冰結和流血由於加成都不太理想可以放棄,主武器可以觸發炎或者毒的話也可以考慮。

由於這配置火力已經很兇猛了,請不要洗些什麼受傷加倍和3倍之類的加傷技能來增加風險。

2、魂斗羅夾子流

升價加點以紅色或紫色為主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸發狀態。由於夾子的特性可以讓被夾對象無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因為一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,後者雜魚剋星。

胖子的憤怒疾走

你打敗了"看守者"!

戲虐

沒被打中一次擊敗"看守者"。

作為第一個boss,攻擊方式比較單一,初期只會用近戰一拳非常容易盾反和迴避,可以說是毫無威脅。

1/4血開始會丟火,跳起來很好躲,但專註盾反的時候就很危險了。

半血後行動速度會變快,並開始用飛撲,威力很強但也很容易迴避。

每被打掉1/10左右就會進入短暫無敵,解除後會釋放一個帶傷害的罩子,靠迴避和跳躍都無法安全翻過去,可以說是無傷最大的障礙,可以用冰結或者夾子之類的限制他移動等罩子消除,都沒有的話就要注意趁他無敵的時候換邊以免被逼到牆角。

高難度下玩家前三關如果成型較慢可能會陷入苦戰,所以也不能太小看這boss....

戰斗中存檔可以安排在迴避完boss每次傷害罩子結束後

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