一、專家人物&招式:體驗版提供了五位人物可以選擇,第五位Seraph則需要等級進行解鎖,這五位人物每人都有兩個招式,在能量槽積滿之後就能夠使用,積累能量槽的方法就是傳統的擊殺敵人、獲得分數等,當然站著不動也會非常緩慢的進行積累。
二、Outrider的蘭博弓的彈道飛行速度非常快,落地之後還會產生爆炸,在占點模式中經常有人對佔領區域進行壓制,第二個能力透視可以穿越地形偵測到敵人,但是偵測時間非常短,而且目前看來只要偵測到一個敵人,透視就會關閉,而被偵測到的朋友,身上會發出紅光,提醒他已經被偵查到了,也算是沒有把這個招式設計的過於不平衡。
三、Ruin的爆炸叉子可以發出沖擊波,炸死範圍內的敵人,但是這個招式有一個從天而降的過程,因此如果被擊落的話,就浪費了一次機會。第二個招式是加速,這個大哥就會跑得很快,配合戰術刀,全場跑酷不是夢,另外一點需要提醒各位,現在的肉搏並不是一擊死了,還請注意!
四、Prophet的造型很醜,這是有目共睹的,他的第一個招式「Only My Railgun」,能夠在短暫蓄力後發射奧特死光,一槍斃命,在交戰中我看到過一炮穿死兩個的,那麼這個奧特死光可能具有穿透效果。第二個招式,可以把玩家瞬間傳送到附近的一個沒有敵人的位置,這招用來應對各種突發狀況非常好使,缺點在於,人瞬間就死了,經常來不及發動。我懷疑T社設計這個人物的靈感是來源於奧特曼,因為奧特曼又可以發射死光,又可以進行傳送
五、Battery的第一招榴彈炮可以說是一把大殺器,缺點在於射程很短,玩家需要計算一下拋物線,而第二個招式「動能護甲」,非常微妙,描述上說開了之後能夠反彈所有的子彈,但是頭部和爆炸物依然是其弱點,但是!在多次嘗試之後,我發現開了動能護甲依然會死得很快,被敵人A得飛起,屏幕一直都在抖動,因此這個招式只能作為輔助手段,並不是使用了就無敵了,穿越大街的時候可以開一下,保證不會被路過的人弄死。
六、這位是《命運》里獵人過來跨界的,第一個招式是裝備一把一槍斃命的左輪手槍,第二個招式是獲得積分獎勵更快,總的來說還是第二個招式比較實用。