我的世界

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我的世界岩漿塊有什麼用?

1.首先,用途燃燒,多數實體在每接觸岩漿時半秒時會受到4點傷害,同時還會被火燒著。在實體/玩家接觸岩漿時,會立刻向火焰計時器添加 300 火焰刻。玩家每接觸岩漿1刻,那麼就會向計時器添加2個火焰刻。例如:在岩漿里待10秒將會造成 700 個火焰刻(35秒),可導致玩家著火(初始值 300 400 火焰刻,其中200刻是在岩漿里獲得的),或者更確切地說,當他們離開岩漿源時500火焰刻(25秒)他們就能著火。

2.然後,從岩漿方塊附近9個方塊中選擇1個,如果這個方塊是空氣方塊,鄰近是易燃方塊,那麼就在那個空氣方塊放置火。然後如果被選擇的方塊不是固體,並且在這一刻沒有著火,那麼就在再從其上面的9個方塊選擇1個,如果這個方塊是空氣方塊,鄰近是易燃方塊,那麼就在那個空氣方塊放置火。

3.然後,從相同 Y 坐標,8個包圍著的方塊中隨機選取1個(包括岩漿方塊自身)。如果被選擇的方塊是易燃方塊並且其頂部是空氣,那麼就在空氣那裡放置火。火焰傳播當靜止的岩漿源每接受1個方塊刻,遊戲將會隨機進行一次動作(每個可能都有1/3的幾率):下界生物(它們對火免疫)和受到抗火藥水效果的玩家或生物都不會受到傷害。如果著火的實體接觸水或有雨落到它們身上,那麼火就會熄滅,但是岩漿仍然會繼續傷害它們

4.然後,黑曜石生成方式,無法獲得:不能獲取物品形式的岩漿,但可以用桶裝。自然生成岩漿會替換在第1層到第10層的洞穴和山溝的空氣方塊。這意味著如果你創建一個沒有任何洞穴和山溝的自定義世界,岩漿就不會出現。岩漿不會替換在1-10層的廢棄礦井、地牢或要塞里的空氣方塊。

5.然後,岩漿可以從岩漿源形成一條岩漿河的形式出現,從洞穴流進湖裡。岩漿源方塊可以在洞穴的一側、峽谷、廢棄礦井或地面上方的石頭懸崖上出現。岩漿也可以以湖的形式生成。它們可以在任何海拔高度,任何生物群系找到,可導致森林火災,有時候會在石頭、泥土或沙子的上方生成浮空的區塊。藤蔓和樹會偶爾生長在這些浮空的區塊上方(很小的島嶼有時候也會生成在岩漿湖的中心位置)。岩漿湖有不同的大小和尺寸,在地下生成時還會在其上方創造一個小型空間,導致地面下面為空的,或者其上面浮空的物品會掉下來。在自定義世界裡,當設置生成岩漿海的值為 yes 時才會生成岩漿。

6.最後,可在村莊裡鐵匠的屋子裡找到2格岩漿。在下界,岩漿非常常見,它出現的頻率比水在主世界出現的頻率還要高。第31層海平面處會出現岩漿海,岩漿海約佔下界的總高度的1/4(因為63是主世界高度的1/4)。它們最多可以向下延伸22層。岩漿也會在地域岩里以單個方塊的形式出現。在主機版,岩漿是可再生資源,因為你可以在世界選項中重置下界。

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