獎杯獲取方法
1:HUMAN:默認可選擇,簡稱 H,相當於一般意義上說的簡單難度。在此難度下,敵人的體力變少,攻擊意識變弱,傷害降低。一般推薦給動作玩家新手,即便不擅長操作也能較為容易地通關。
2:DEVIL HUNTER:默認可選擇,簡稱 DH,相當於一般意義上說的普通難度,也是《鬼泣5》初玩的默認推薦難度。
3:SON OF SPARDA:通關 H 或 DH 後解鎖,簡稱 SOS,相當於一般意義上說的困難難度。此模式下敵人配置改變,攻關過程中出現的敵人會更多更強。此外敵人體力和傷害都將增加,攻擊慾望也會提升。
4:DANTE MUST DIE:通關 SOS 後解鎖,簡稱 DMD,傳統意義上的《鬼泣》最高難度。敵人體力和攻擊力再度提升,攻擊慾望和動作大幅提升,同時在被削弱到一定體力後,會進行魔化。
5:HEAVEN OR HELL:通關 DMD 後解鎖,簡稱 HOH。此模式下敵我雙方都是一擊即死,同時玩家有生命數限制,不能無限續關,偏向娛樂。
6:HELL AND HELL:通關 DMD 後解鎖,簡稱 HAH。此模式中被敵人擊中一次即死,敵人的屬性和 SOS 模式相同。另外,每一關你有三條命,如果都用完(被打三次)就要重新開始任務。某種意義上比 DMD 更加難以攻破
難點心得
鬼泣5的高難度看上去很難,實際上,在HOH難度中,一路用小手槍就可以輕鬆秒掉遠處的小怪;而鬼泣5最高難度HAH的怪物難度與DMD相當,當你完成DMD難度時,就可以解鎖但丁的魔人模式。如果只追求獎杯,在HAH難度下你可以不停的魔化,結果就是全程開大砍木樁。HAH難度每一關有3條命,掛了就會從CheckPoint滿血復活,實際上難度並沒你想像中那麼高