遊俠晚報:《DQ12》將更暗黑成人化 索尼加碼NFT項目

  如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「遊俠晚報」來一探究竟吧。

索尼要擁抱NFT?玩家發現2項新申請的NFT相關專利!

  NFT在遊戲圈內名聲很糟,不過仍然有一些大公司在這方面投入。比如SE今年1月就公開表示要大力發展NFT遊戲。而最近,有玩家發現索尼也新申請了2項與NFT相關的專利。

  據悉,索尼互動娛樂(SIE)在今年2月9日在美國申請了兩項新的專利,它們都與NFT有關系。其中一個與限時NFT有關,申請介紹中說這種NFT在被玩家購買後只能持有一段時間,後續又會重新被放回市場中。另一項專利關於用NFT追蹤遊戲內物品,系統界面可以高亮顯示一件很酷的NFT物品,可以更好地展示它的所有者。該專利還與機器學習有關系。看起來,索尼對於NFT並不排斥。不過值得指出的是,像索尼這種大型公司經常會申請/注冊大量奇奇怪怪的專利,其中很多最終並不會投入應用,所以我們還不能就此推斷索尼要大力研發NFT項目。

日媒稱《勇者斗惡龍12》不再低齡向 將會暗黑成人化!

  《勇者斗惡龍12》相信是很多玩家期待的一款JRPG遊戲,雖然該系列一直都比較「低齡向」,但陽光童話的風格也是受到了很多人的喜愛。《勇者斗惡龍12》於去年公布以後,至今都沒有什麼消息。不過,最近根據日媒發掘的情報,這款新作在風格上可能會有很大的變化。

  日媒表示:《勇者斗惡龍》之父堀井雄二曾經證實過:《勇者斗惡龍12》將不會延續過去的「低齡向」風格,遊戲的故事與畫面會更加「黑暗」,更加「成人化」。而且回合制指令式的戰鬥也將迎來革新。關於《勇者斗惡龍12》已知的信息是,這款遊戲的副標題為「命運的火焰」,遊戲確認使用虛幻5引擎開發,目前遊戲的劇情故事已經做好了。

《霍格沃茨》魔法槍mod實機演示:這可比魔杖好使!

  最近爆火的《霍格沃茨之遺》是設定在《哈利波特》世界觀下的遊戲。說到哈利波特,可能大家就會想到網路名梗「這玩意比魔杖好使多了」。而現在有人製作了一款「魔法槍」mod,真的把梗還原出來了!

  這款mod由玩家「ATOMdotEXE」製作,它把遊戲中默認無手柄的魔杖替換成了格洛克手槍的外觀,效果非常滑稽。不過這把槍不是發射子彈,仍然是發射魔咒,只是外觀是基於1800年代手槍設計雖然《霍格沃茨之遺》剛剛正式上線,它已經有了數十款可玩mod,目前大多是一些比較簡單的小型mod,比如更改遊戲濾鏡、材質,更改角色外觀等。後續肯定還會有更好玩的mod陸續出現。

解密冒險遊戲《雷頓教授》系列累計銷量破1800萬份!

  《雷頓教授與蒸汽的新世界》在2月9號的任天堂直面會上公布,同時上架了eShop,據商店頁面中描述提到,解密冒險遊戲《雷頓教授》系列的全球累計銷量已突破1800萬份。

  《雷頓教授》是由LEVEL-5發行的冒險遊戲系列(任天堂獨占),初代於2007年發售,系列已經誕生了6部正統作品,還有多個影視、漫畫作品,也有一部名為《雷頓兄弟:神秘房間》手機遊戲,上部作品是在2017年發售的《雷頓的神秘之旅:卡特麗艾爾與大富豪的陰謀DX》。

《意航員2》官方推出系列紀錄片:展現遊戲開發歷程

  開發商Double Fine與2 Player Productions合作,推出了一部共計34集的系列紀錄片《PsychOdyssey》,旨在介紹2021年遊戲《意航員2》的開發過程。這部紀錄片已於今日發布。

  這部紀錄片深入介紹了《意航員2》的開發故事,包括開發者為這款經典平台動作遊戲開發續作時所面臨的壓力。紀錄片涉及的主題涵蓋了很多方面,包括開發商需要處理士氣低落的問題,過於雄心勃勃的設計,技術上的挑戰,以及財務方面的困境。《意航員2》最初只發售數字版,此後也在主機平台推出了實體版本。該遊戲現已登陸PC/PS4/XB1/XSX/XSS平台。據悉,這款遊戲已經成為了Double Fine有史以來最暢銷的遊戲。

《逸劍風雲決》玩家問題解答:戰鬥讀條慢?敵人太難?

  最近在Steam推出免費試玩demo的《逸劍風雲決》受到不少玩家關注,它是一款武俠RPG遊戲,採用了類似《八方旅人》的3D像素畫風,設定在一個龐大的開放世界中。目前製作組在根據試玩版玩家反饋調整更新遊戲,他們解答了一些玩家經常提出的問題。

  關於戰鬥過程中行動條讀條太慢,這跟角色的「集氣速度」屬性相關,數值越快行動越快。此外玩家也能在【遊戲設置】中切換為【即時戰鬥】模式,加快戰鬥節奏。

  關於大地圖隨機事件,製作組表示:大地圖上的地點是固定的。地圖上會有亂逛的npc,但目前不支持隨機事件。遊戲能招募的npc是固定的某幾個,總體來說本作更傾向於劇情敘事而非沙盒玩法。

  關於部分敵人太難打,這是因為試玩版難度還沒有徹底打磨好。未來的正式版會進一步優化數值,讓難度曲線更加順滑。此外,demo中的野豬林設計動機就是目前最難的地圖,所以請大家做好准備再去探索。

  關於可招募隊友對劇情的影響,遊戲整體劇情圍繞主角宇文逸展開,部分劇情中系統設定必然會加入一些重要角色。而那些非必須加入隊伍的角色雖有各自的支線,但不會對主線劇情起決定性作用。

  關於遊戲何時發售,製作組表示:2023年發售。但具體哪天目前還定不了,因為這次測試暴露了不少預料之外的問題,所以他們需要進一步評估。

《索尼克:未知邊境》DLC努力開發中 且不用等待很久

  去年11月發售的《索尼克:未知邊境》無疑是《索尼克》系列的一次重大革新,它首次為該系列引入了開放世界的玩法,而結果看起來,這次變革無疑是成功的,根據世嘉最近發布的季度財報顯示,《索尼克:未知邊境》的銷量突破了290萬,可以說是相當不錯的成績了。

  很多粉絲都在期待《索尼克:未知邊境》之後的DLC更新內容,最近,遊戲監督岸本守央就透露了這方面的內容,一起來了解下。岸本守央希望玩家能夠耐心等待DLC的發布,並暗示並不用等待很久。岸本守央透露這個DLC正在努力製作中,他相信大家都會很喜歡它。此外他並沒有透露更多內容,也沒有告知該DLC何時發布。

爆料:《星空之地》未必會航天日發售 6月更有可能

  外媒Windows Central的主編Jez Corden在最新一期的「The XboxTwo」節目中回應了關於《星空之地》的問題。Jez Corden:我認為這款遊戲將於2023年6月發售。在節目中有一個問題是:《星空之地》會不會選擇在4月12日的世界航天日當天發售。Corden表示並不會,根據他得到的消息,《星空》將在2023年6月正式發售。但是隨後他又改口強調,這隻是他個人的推測,並不是官方的確實消息。

  我們此前曾報道過,Jez Corden收到的信息稱,《星空之地》已處於全程可玩的狀態,但開發商內部仍然沒有確定上市日期。此前CDKeys的《星空之地》頁面提到本作將於3月23日發售,與微軟聲明的今年上半年的發售日期一致。而且還有消息提到本作將在《紅霞島》上市之前推出,而《紅霞島》的發售日期是5月2日。

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