霍格沃茨之遺

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霍格沃茨之遺

歡迎來到魔法世界,《霍格沃茨之遺》遊戲評測 + 一周銷量:霍格沃茨之遺佔據前四

GIF 一周新游簡評(2012.2.7~2023.2.13):

上周,基於哈利波特系列魔法世界打造的游戲《霍格沃茨之遺》正式發售。良好的游戲品質讓游戲在線玩家數峰值不斷創下新高(879308),並席捲Steam周銷量排名榜,四個版本分別拿下前四名。這樣的銷量表現也讓其他的(獨立)游戲望而卻步,周內也趨勢並無其他較為亮眼的游戲。

《霍格沃茨之遺》是一款由Avalanche Software開發、WB Games發行的沉浸式開放世界RPG。標準版售價¥298,豪華版售價¥338。小編個人推薦在小綠人上購買,價格分別為262和297。

游戲基於哈利波特魔法世界打造,為玩家提供了一個可以自由探索的霍格沃茨城堡,原汁原味還原的同時又加入了更多的細節和彩蛋。情懷拉滿、沉浸感十足,相信每位哈利波特的粉絲做夢都想到霍格沃茨逛上一圈。不過總覺得游戲副本的場景總有點FF14的感覺。

說到魔法題材的開放世界RPG,小編首先想到的是在兩周前由SE夜光組出品的《Forspoken》。雖然發售前就沒太大的期待,但《Forspoken》的品質還是讓玩家們有些失望的。這讓小編對於《霍格沃茨之遺》同樣有些擔心,好在游戲做得還是不錯的。

玩家扮演的主角在進入學校前就擁有不錯的魔法基礎,所以在進入學校後立馬就開始各種魔法課程的學習(入學就插班五年級,老天才了)。游戲為各種魔法的學習過程設置了相應的訓練和作業,就可以學習到新的咒文作為獎勵,部分咒文則需要在特定的支線中獲得。游戲的各種系統也隨著學習的慎入不斷的解鎖。

相較於《Forspoken》各種華麗的特效,《霍格沃茨之遺》的魔法要更加的實用(當然實際打連招的視覺效果還是不錯的)。部分咒文兼顧多種功能,無論是探索解謎,還是戰斗都能用到,和游戲機制結合的很棒,游戲過程樂趣十足。整體謎題的難度並不高且種類豐富,玩家需要了解各自所需的咒文。

作為一款開放世界RPG,《霍格沃茨之遺》的核心玩法與市面上的同類游戲並無太大差異。游戲的每個區域都設置了大量的可探索內容,在魔法世界中探索自然少不了騎著掃帚滿天飛的環節。冒險戰斗之餘的最大樂趣,當屬游戲中的「有求必應屋」。玩家可以在這個專屬空間里,種植各種神奇植物、捕捉並養各種神奇動物、織布強化裝備、調配各種葯水等,同時為小屋增加各種裝飾。比較可惜的是,單機游戲並不能讓玩家邀請自己的好友到小屋中參觀。總得來說,還是比較常規的開放世界設計,即便是在IP的加持下,玩久了還是會有點膩。

劇情則是圍繞主角被捲入一場意圖顛覆魔法世界運作體系的布局,只能和學校教授通力合作,抽絲剝繭挖掘真相,才能阻止邪惡妖精蘭洛克的陰謀展開。流程中穿插了各種支線和探索內容,以及和學院同學的特殊關系任務。

RPG部分圍繞角色等級、裝備和天賦三個方面展開。升級後角色除了最大生命值的提高之外,還可以裝備更高等級的部件。六個不同部位的裝備都給角色提供了攻擊和防禦,通過織布機可以提升屬性或是附上各種BUFF。天賦大多都是增加玩家的能力,總得來說做得還是比較簡單的。

戰斗部分以遠程攻擊和各種魔法組合的基礎模式展開。雖然沒有魔力值限制,但各種魔法存在CD的限制。敵人會給自己附上三種顏色的護盾,出現後玩家只能用特定的方式擊碎。說到戰斗,自然離不開原作中經典的黑魔法「三大不可饒恕咒」。雖然要到流程中後期才能獲得,但它們都很實用且強力(還無視護盾),阿瓦達啃大瓜也毫無懸念的擔任游戲里的最強輸出。BOSS的行為模式都較為單一,導致BOSS戰體驗較為無趣。

總得來說,《霍格沃茨之遺》是一款質量過關的開放世界RPG,也是迄今為止最棒的哈利波特游戲。游戲盡力的還原了原作的魔法世界,但各種系統深度略顯不足,目前游戲內也存在不少的BUG。

《Tower Tactics: Liberation》 - AsraWorks出品,2月7日

DBG+TD,支持簡體中文,售價37(8.5折),首發特惠截止2.14凌晨2點。

在線玩家數峰值:808,特別好評:92%(104),個人推薦:等更低價格入手。

《Tower Tactics: Liberation》是一款融合了DBG和TD玩法的roguelike,玩起來感覺就是戰斗部分變成了塔防玩法的殺戮尖塔,其餘內容基本和爬塔一致。玩家卡組由各種塔和法術卡牌構成,每回合玩家都需要成功防守一波進攻,然後在結束階段棄牌重抽。卡牌種類不夠豐富且無法升級,再加上法術強度較弱,導致游戲深度較為一般。卡組成型後就沒啥玩點了,只需要盯著放法術即可。

《時靈 星辰愚者》 - FUTU Studio,2月14日

《時靈 星辰愚者》是一款典型的日式RPG。動盪的世界因大崩構支離破碎,新的種族卻意外應運而生。一次偶然,少年希德在垂危之際,巧遇了以時間為食的少女托莉,故事就此展開。

在希德和托莉的旅行過程中,玩家可以巧用時靈之力掌控時間。磨練刻之技藝,逐步覺醒時靈的能力,靈活運用技能和戰斗風格,解鎖配件、強化改造、擊潰殘暴的敵人、探尋世界的真相。

《十個約會》 - Wales Interactive,2月14日

《十個約會》是互動式浪漫喜劇游戲《五個約會》的續作。 米莎是一位來自倫敦的千禧一代,她希望體驗可遇而不可求的真人交流,於是哄騙摯友瑞安與她一起參加情侶速配約會活動。米莎和瑞安每人有五個候選約會對象,他們必須拿出勇氣,施展個人魅力來與性格迥異的人約會。

在整個游戲過程中,玩家的選擇和互動方式會增進或淡化你與約會對象之間的關系。游戲開放了一系列包含多種關系走向和故事分支的對話主題。在開展對話期間,米莎和瑞安將加入破冰游戲,遭遇尷尬場面,甚至是發現出人意料的真相。

《高塔逃脫》 - Final Screw,2月15日

《高塔逃脫》是一款「反」塔防游戲,玩家要做的不是防守住一波波前來攻擊的敵人,而是帶領怪物們沖到出口。招募隊伍,在途中收集強力寶石和遺物,讓玩家的每一次挑戰闖關的體驗都獨一無二。

《Returnal》 - Housemarque,2月16日

《Returnal作為一款以roguelike為核心機制的第三人稱動作射擊游戲,Returnal充分向玩家展示了PS5的性能以及DualSense手柄的特點。玩家扮演的宇航員塞勒涅,駕駛飛船墜毀在曾經有著高度科技文明的阿特洛波斯星上,開始自己的探索之旅,但游戲玩法和rogue元素融合的並不算太好,玩法套路較少。

《狂野之心》 - 光榮特庫魔,2月16日

說到共斗狩獵游戲,大夥第一個想到的肯定是卡普空的猛漢系列。而光榮則在去年官宣了將和EA合作推出一款三人組隊的共斗狩獵游戲,包含了八種類型的武器。游戲舞台設定在中世紀日本風格的東方國度,與自然完成融合的怪獸佔據了東方之國的領地。古代科技機關流傳到主人公手中,並藉此將國土奪回。

機關機制則是游戲的核心,巧用機關能夠搭建出全新的結構,可用於趕路也可用於戰斗。可建造的東西除了最基礎的方塊狀機關外,還有帳篷、招牌等物體。在建造方塊機關時,玩家只需要通過砍樹就能輕鬆獲得所需的資源。不知道是不是受到「操龍」的影響,游戲里的大型敵人都能被短暫騎乘,撞擊弱點後可以獲得製作機關的素材。

ps:不過說到和EA合作,不免讓人有些擔憂會不會被加上什麼奇怪的BUFF。

Steam商店一周銷量排行榜(2.6~2.12,第7周):

1.帶領麻瓜們進入魔法世界的《霍格沃茨之遺》數字豪華版(預購,↑3)

2.《霍格沃茨之遺》(新游戲,首次上榜)

3.《霍格沃茨之遺》(預購,↓2)

4.《霍格沃茨之遺》數字豪華版(新游戲,首次上榜)

5.不僅強勢連冠被終結,還被四版本騎臉的(設備,↓3)

6.在末世中和好友一起生存下來的喪屍游戲《喪屍毀滅工程》(特賣,↑1)

7.精神續作明顯比不過重製的《死亡空間重製版》(新游戲,↓4)

8.讓命運2迎來最吼日子的《命運2:光隕之秋 + 年票》(熱門游戲,回榜)

9.迎來周年慶,推出不少活動的《消逝的光芒2》(特賣,回榜)

10.在近期推出全新箱子的《CSGO優先狀態升級》(DLC,回榜)

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