儘管近期並沒有什麼大促活動,但由Turtle Rock開發的生存射擊遊戲《喋血復仇》,陡然間還是在Steam上開出了2.5折的超低優惠。相較於遊戲首發時289元的售價,如今的74元對玩家來說不要太友好。
對於等等黨來說,這無疑是一場大勝。可在一些人眼中,這才是更符合《喋血復仇》遊戲質量的價格設定。回想2021年遊戲首發時,外界普遍將《喋血復仇》視作《求生之路》系列的精神續作。而今看來,XX遊戲的精神續作對於一款新遊戲來說,其實是一種壓力。
《喋血復仇》與經典遊戲《求生之路》系列有著很多相似的地方,本質上二者其實都是四人合作打喪屍的第一人稱射擊遊戲。Turtle Rock工作的一些員工,就曾參與過《求生之路》的開發,這也是精神續作這個稱謂的由來原因。
當然,多人協作打喪屍,只是這兩款遊戲的大框架,《喋血復仇》還是添加了不少新東西的。整體的畫面質感提升這不必多說,人類和感染者之間的多人玩法,同樣是《喋血復仇》的賣點之一。
在玩法機制上Turtle Rock新增了卡組(技能)的設定。玩家可以自由搭配,以便能夠順利通關。卡組的多樣性和戰役關卡的挑戰性,都能讓玩家們產生共鳴。這些要素的存在,讓玩家們在前幾十個小時的遊戲過程中,可以獲得很好的體驗。
不過在後期的玩法塑造方面,《喋血復仇》就沒有那麼得出彩了。卡牌、皮膚等遊戲內購設定,逐漸讓玩家感到自己像是在玩網游。而自2021年算起,《喋血復仇》總共只更新過三個資料片,頻率並不算高。
就在本月初,Turtle Rock正式宣布《喋血復仇》的後續開發工作已經終止了。今後他們將會把所有的精力,投入到新遊戲的製作中。換句話說,《喋血復仇》的更新已經不會再有了。此番在Steam開出2.5折的新史低價格,其實也就不難理解了。
對待老遊戲,玩家們自帶「回憶濾鏡」這通常難以避免。畢竟在射擊手感、細節刻畫方面,《求生之路》系列也確實跟《喋血復仇》有著很大差距。可藉助MOD等手段,老遊戲也能迸發出新的生機。有些作品之所以被奉為經典,就是因為具備永不過時的遊戲性。
自詡《求生之路》精神續作的《喋血復仇》,目前看來已經很難達到前輩的高度了。但最終還是希望Turtle Rock可以從中吸取經驗,今後能給玩家們帶來更多優秀的遊戲吧。
那麼大家對於這款遊戲,又有怎樣的一番評價呢?